이번 주 월요일부터 4일간 진행된 템오카 구조 개선안 투표 결과 공유드립니다.
총 134분께서 투표 참여해주셨으며,
단독 투표자는 116명, 복수 투표자는 18명입니다.
복수 투표를 고려한 각 구조의 투표율은 아래와 같습니다.
1위 82표 (53.95%): 즉발 단타
2위 58표 (38.16%): 패시브 추가타
3위 12표 (7.89%): 키다운 유지
투표 2일차에 투표자 수가 100명을 넘었고, 3일차-4일차는 투표자 수가 크게 증가하지 않았습니다.
* 주간 화제에도 올라가며 긴 시간 동안 진행되었기에 기간에 따른 투표 편차는 고려하지 않습니다.
키다운 구조 유지는 오랫동안 논의된 주제이나,
즉발 단타, 패시브 추가타 구조를 상회할 수준의 투표율을 갖지 못했습니다.
키다운 구조를 유지하며 개선하는 방안 내 주요 안은 듀블 아수라화, 루미 퍼니싱화입니다.
듀블 아수라는 아래키 엎드림 판정이 없어 듀블 직게에서도 구조를 지적받고 있습니다.
루미 퍼니싱은 아래키 엎드림 판정이 있고, 키다운 내 빛둠세, 트노바 시전 모션 무시 옵션이 있습니다.
저도 루미 유챔이 있어 많이 사용해 봤지만, 근본적인 차이가 있습니다.
1. 쿨타임
템오카: 17초
퍼니싱: 30초
기본적으로 템오카의 쿨타임이 더 낮기 때문에 가동률과 키 입력 수가 더 높습니다.
2. 재사용
템오카: 적용 가능
퍼니싱: 적용 불가능
재사용 옵션이 적용됨에 따라 가동률과 키 입력 수가 추가로 상승합니다.
3. 시전 모션 무시
템오카: 블랙잭
퍼니싱: 빛둠세, 트노바
템오카의 시전 모션 무시 옵션의 효용성은 블랙잭에 한정되어 있습니다.
리브, 마오팬, 로카피, 조커와의 쿨타임 간섭 문제도 남아 있습니다.
위 내용을 종합하였을 때,
키다운 구조 유지 및 일부 개선은 객관적 효용성을 입증할 수 없어 구조 개선안이 될 수 없다 생각합니다.
또한, 현 업데이트 방향은 불편한 구조를 개선하며 표준화하는 방향으로 진행되고 있습니다.
* 불편한 구조(족쇄)와 체급은 정비례하지 않습니다. (Ex. 카데나, 블래, 에반 등)
템오카는 메이플 내 유일한 평딜 키다운 구조입니다.
표준화 측면에서 템오카는 신규 스킬로 대체될 가능성이 매우 높은 스킬입니다.
* 전직업 대상으로 디테일(온몸 비틀기)을 없애고 있습니다.
즉발 단타 / 패시브 추가타는 더 많은 개선안과 논의가 필요할 것 같습니다.
투표 참여해주신 분들 모두 감사드립니다.
투표 글: [투표] 템오카 구조 개선안
https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/340023