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[호영] 거리 개선 겸 난무 140타 실제 보스 테스트

가는날이장난
댓글: 2 개
조회: 279
추천: 1
2026-10-16 05:02:32
예전에 난무 14타를 치려면 무슨 똥꼬쇼가 필요한가에 대해 글 적었는데요,
https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/338981?my=post



[필수 조건] 
1. 스킬간의 간격을 잘 조정해서 난무 0.5초에 최대한 근접하게 조절 할 것 (시퀀스 마다 사람 세팅마다 달라보임)
2. 토-금 간의 딜레이 감소 30ms 잘 쓸 것
3. 시즈모드 처럼 조금도 절어서는 안됨 (약간의 시간오차 감안해서 0.5s 밖에 여유가 없음)
4. 2분극딜일 것 (오리진의 경우 발동 간격 사이에 텀이 존재함, 시작과 끝)
5. 반드시 붙어서 딜을 할 것



즉, 요약하면 
- 일반극 (2분)의 바인드 (3초 + 10초) 동안에
- 20초의 극딜을
- 일말의 미동도 없이 쉼없이 때리며
- 동시에 보스랑 완전히 붙어있어야 한다.


[실전에서 생기는 변수]
사실 저기서 1,2,3도 실수없이 잘 치는것도 은근히 빡센데
특히 뽀뽀딜 조건은 실전에서 맞추기 어렵습니다. 남은 7초 동안 보스가 움직이면,
- 쫓아가야 하고
- 방향을 바꿔야 하고
- 공격이 빗나갈 수 있습니다.


이 중 하나라도 발생하면 난무 14타는 사실상 실패합니다.
그래서 그 이후에는 실전 13타만 넣으면 된다고 생각해 별 관심을 두지 않았습니다.


그 런 데,
이번에 뽀뽀딜이 삭제가 되었단 말이죠?


그래서 이번에야말로 실제 보스에서 뭔가 
난무 14타를 실제로 써볼 수 있지 않을까 싶어서 가서 좀 때리고 와봤습니다.



1. 고정형 보스 (더스크, 루시드 1페, 스우 1페, 발드릭스 2페 등)



허수아비 치던대로 잘만 치면 이상 없이 140타 실전에서 뽑기 충분히 가능했습니다.
다만 무적만 잘 써서 그 사이에 기절같은 상태이상만 조심


2. 쿨마다 텔포 하는 보스 (칼로스, 윌, 진힐라, 스우 2,3페 등)



여기서 말하는 텔포형은 가까이 있어도 텔포를 하는 보스들.
바인드가 풀리고 7초 이내에 어지간하면 텔포를 타서 기도하거나
그냥 13타만 치는게 정신건강에 이롭습니다.


3. 이동형 몬스터형 보스 (카링 1,2,3 페, 림보 1페 등)



혼돈 폭주, 이동 등의 모션이 있지만, 충분히 히트 박스가 넓어서 
140타 충분히 가능했습니다.


4. 텔포 x 이동형 인간형 보스 (흉성, 벨로나, 대적자, 세렌 등)



위 친구들 부터는 히트박스가 작아서 돌진을 하거나, 내가 때리는 반대 방향으로 갈 경우
난무 14타가 불가능해졌습니다.
따라서 벽박을 유도하고 반대쪽만 바라보고 패면 가능했습니다.



[바인드 넣는 순서?]
이 부분은 뭐가 정답인지는 모르겠는데, 
제 기준으로는 
1. 극딜 버프 (3초 헤카테) 바인드 - 도철 난신막타 무적 (미리 해방 무적)
2. 천지인환영 10초 남을때 까지 토금 토금 반복
3. 천지인 환영 10초 때 금고봉 쓰면서 바인드
4. 토금토금 이어서
로 하면 잘 되는 것 같아요.


개인적으로 가능은 한 것 같다~ 정도지
무조건 해야된다는 아니니까 가볍게 봐주시면 좋을 것 같습니다.

Lv27 가는날이장난

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