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[스트라이커] 스트라이커 리마스터 문제점 및 개선점

본캐가다섯개
댓글: 6 개
조회: 2609
추천: 57
2022-06-12 16:16:52
자게 추천좀
https://www.inven.co.kr/board/maple/2299/9269939?my=post

1. 뇌전버프-보정버프-교아탄

뇌전버프는 태풍,교아탄 및 방무,데미지 등 스커의 많은 부분과 관련되어있음
태풍,교아탄은 뇌전버프를 소비하는데 소비할때 순간적으로 방무,데미지가 하락함
그래서 딜손실을 줄이기위해 보정버프를 추가했음
10초안에 다시 스택을 쌓으면 딜손실이 없게끔

문제는 이전부터 꾸준히 얘기했듯이 스택구조는 족쇄임
그래서 뇌전버프 소모를 삭제하던가, 한번 5스택쌓으면 계속 유지되게하던가 하길 바랬는데....
보정버프로 딜손실을 줄인건 개선이 맞지만 반쪽짜리 개선에, 뇌전버프 쌓는 조건이 매 타격->연계 공격으로 변경되면서 족쇄를 더 채움
연계 컨셉으로 밀고 가겠다는건 알겠는데 이전보다 불편해짐

또한 운영진의 스커 이해도가 떨어진다는걸 알수있는데
교아탄은 뇌전버프를 소모하는 사냥에서 많이 쓰는 스킬임
지금은 매 타격 시 쌓여서 연계를 하지 않더라도 사용가능하지만 테섭에선 연계를 해야만 쓸 수 있는 스킬이 되어버렸고 사냥너프임

뇌전버프 소모를 삭제하면 쉽게 끝날일을 굳이 복잡하게 보정버프를 추가한 이유를 모르겠음
교아탄 뇌전버프 소모 삭제 및 쌓는 조건 롤백해주세요

2. 딜레이(섬광, 천지개벽, 뇌신창격)


섬광은 몹 추적후 타격 or 적이 주변에 없을때 전방으로 텔포하는 스킬임
전방으로 텔포하면 타격을 하지않는데 테섭은 텔포할 때도 타격을 해 딜레이가 증가함
본섭과 같이 텔포시 타격을 안하게 변경해주세요

천지개벽 버프 시전 딜레이(720ms) 감소좀

뇌신창격 수동모드 딜레이 540ms
패파의 엣지 오브 레조넌스처럼 딜레이없이 사용할 수 있게 해주세요

3. 연쇄

다른 연계직업과 다르게 연계시 최종뎀이 버프형이 아닌 매 타격 기준이라 공격을 끊을때마다 딜손실이 난걸 개선한건데 굳이 3번중첩을 넣어서 개선하면서 너프까지 넣었는지 의문임
3번충접 삭제 후 한번에 최종뎀 다 받게 해주세요

4. 이펙트(벽력, 섬멸)


벽력은 너무 과하게 번쩍이고 섬멸은 그냥 아예 다시 찍어주시면 좋겠습니다
이전이 훨씬 낫고 지금은 너무 개구리,돌고래처럼 튀어나오고 뚱뚱함

5. 사냥 개선????(벽력, 뇌신창격)


교아탄은 했지만 벽력 하단범위도 꾸준히 말했음
여전히 하단범위 그대로라 인간형몹 사냥 힘듦
하단범위 추가 좀 해주세요

그리고 뇌신창격, 이 스킬은 예전부터 많은 문제가 있었는데 리마스터에서도 버려짐
수동모드 추가해서 사냥 개선이라고 하던데 뇌신창격은 연계공격 8회 적중+쿨타임 두 조건을 모두 충족해야 발동되는데 누가 사냥에서 연계를 합니까....(하는 사냥터도 있긴 하지만 사냥터 개선이후 연계사냥 거의 안합니다)
사냥 개선인데 사냥에서 쓸 수가 없는 스킬임
얼마나 더 얘기해요? 4년째면 들어줄때도 되지않았나요?
제발제발제발 연계공격 8회 적중 조건 좀 삭제해주세요

6. 신뇌합일

쿨타임 105초 그대로.... 최종뎀 버프라 극딜에 맞춰 써야합니다
45/105초 -> 60/120초 or 45/90초로 변경해주세요

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