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[캐논슈터] 해방기준 90초 vs 100초주기 실험 + 본인 생각

안정땜
댓글: 4 개
조회: 1809
추천: 15
2022-07-22 00:13:33
90초 주기 실험영상
https://www.youtube.com/watch?v=J_DiQL1SVZQ

100초 주기 실험영상
https://www.youtube.com/watch?v=28YAnBiWNag


90초주기 15분 딜량 -> 232.93조
100초주기 15분 딜량 -> 227.43조

90초 주기가 약 2.4%정도 더 쌤. (일필x 기준)

※해방스펙 기준 솔플로 20분이상 보스를 잡는 경우는 거의 없을 것이라고 생각해서 15분까지만 쳤음.
30분까지 치면 딜 차이가 더 벌어질 것으로 예상됨 (5~6% 정도)
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90초주기 극딜과 100초주기 극딜은 각각 하이리스크 하이리턴, 로우리스크 로우리턴이라고 생각함.

 90초극딜은 파괴버프를 맞출수 있고, 일격필살과도 맞출 수 있기 때문에 딜량 한계치가 높음.
그러나 90초극딜은 극딜이 조금이라도 밀리면 해방버프,엔버링크,일격필살이 밀려버리게 되기 때문에
딜각이 나오지 않는 상황에서도 억지로 딜을 넣는 경우가 생김.

만약 보스가 텔포를 해버려서 풀히트에 실패하게되거나, 바인드 없이 딜하다가 보스 패턴에 맞아 죽을 수도 있음.(듄켈에서 자주 발생)
웨펖극딜의 데미지량은 약 10조정도 되는데 웨펖극딜을 날려버리면 100초주기에 비해 딜량이 낮아지는 상황이 나올 수 있음.
즉 90초 극딜은 하이리스크 하이리턴, 난이도가 높은 방식이라 생각함.

 100초주기는 극딜때마다 바인드를 넣기 때문에 딜로스가 발생하지 않음.
대신 파괴버프, 일필이 계속해서 밀리기 때문에 데미지는 낮음. 그러나 100초주기는 바인드를 내성마다 돌리기 때문에 웨펖 풀히트가 확정적이고, 중간에 평딜용 코코볼을 1개 날릴 수 있음. 바인드없이 3코코볼을 사용하는 것보다 훨씬 안정적인 플레이가 가능함.
즉 100초주기 극딜은 로우리스크 로우리턴, 난이도가 낮은 방식이라 생각함.
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본인은 해방해도 100초주기가 메리트 있다고 생각함. 
본인은 보스를 얼마나 빨리 잡느냐 보다는 보스를 얼마나 안정적이게 잡냐를 우선시함.
해방할 정도면 딜딸려서 못잡는 경우는 없다고 생각함. 또한 최종 데미지 2.4%까여도 클리어타임에는 드라마틱한 차이가 없을 것이라고 생각함.
그리고 보스들 매주 잡아야되는데, 웨펖 극딜 날려먹어서 스트레스 받는 것 보다는 안정적이게 게임하는게 더 정신에 좋지않을까 생각함.

솔직히 말해서 극딜주기는 사람 취향차이인 것 같고, 하고 싶은거 하면 될 것 같음.
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세줄 요약
1. 딜 쎼고, 극한까지 성능을 끌어올리고 싶으면 90초주기
2. 딜 약하더라도 안정적이게 플레이하고 싶다면 100초주기
3. 자기 입맛에 맞는대로 플레이하면 될 것 같음.

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