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[스트라이커] 개인적으로 꼽는 개선안 TOP3

하드골드
댓글: 3 개
조회: 2372
추천: 3
2022-08-09 12:25:52
1. 해파 가동률 상향

사냥에 도움되라고 만들었는데
쿨타임, 이동거리 등 사냥으로 쓰기엔 하자가 많음
유저들은 사실상 보스전 보조스킬정도로 인식
딜 낮춰서라도 좀 쿨, 이동거리 손좀 보자
사냥터 최하단만 해파가 관리해줘도
사냥 많이 편해질거같은데

2. 극딜개선

태풍이 저번 후딜개선 때 벽력에 밀려서
버려진 스킬에 가까웠기에
스커유저들은 극딜기인 창뇌연격은 둘째치고
태풍만큼은 어느정도 버프해서
극딜타임에 벽력에 비교해면
유의미한 딜상승이 이뤄질거라고 기대했음

근데 개뜬금없이 연계횟수만큼
5차스킬 쿨을 줄여주는 식으로 천지개벽이 변경됨
이럴거면 태풍 연계속도라도 버프시켜주던지
연계속도가 벽력을 이용하는게 미세하게 빨라서
오히려 태풍은 더 의미없어짐 딜이야 좀 오르긴했지
근데 기존에 강화해놓은 극딜기들은
왜 병신스킬인채로 두냐고 차라리 천지개벽 롤백하고
태풍 딜이나 연계속도를 상향시켜줘

3. 유틸

해신강림만큼 쿨빨리도는 무적기 많지않은것도 알고
이동기들 성능 나쁘지 않은것도 아는데
연계직업 그 중에서도
전체 DPM에서 평딜지분이 높은 스트라이커는
이걸로는 감질나는 느낌이 없잖아 있음

생존에 직결되는 생존유틸은
해신강림이 유일하다싶이 하고
성능좋은 이동기였던 파도는 이번 리마때
버프캔슬, 공중캔슬기능도 막혔고
조작감도 뻑뻑해저서 시전속도도 느려짐
파도의존도가 상당히 높았는데 이렇게 조저버릴거면
흡혈이나 슈스탠같은 유틸이라도 주는게 맞지않냐

번외 - 좆같은 사운드

모험가리마스터도 그렇고 대체 왜이러는거야
많은거 바라지도 않아 타격음 롤백해줘


개인적으로 가장 급하다고 생각하는
세가지 부분의 개선안을 적었는데
개인적인 의견이라 그냥
이런 의견도 있구나하고 봐줬음 좋겠고
리마스터 이후에 대한것 중
내가 잘못알고있는게 있으면 댓글로 좀 알려줘

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