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[스트라이커] 스커 좀 키워보고 느낀 점

박죽순
댓글: 6 개
조회: 2939
추천: 8
2023-09-17 18:20:15
1. 딜 총량

한줄요약: 딜 총량은 문제가 없음

컨티4 상향되고나서 현재 2분파티에선 리웨 안써도 될정도고
6차 벽력 태풍 나오면 확실히 평딜 하나는 더욱 강력해질 것으로 예상됨
평딜캐라 해방메리트가 더 큰것도 부정할수는 없음

2. 극딜량

한줄요약: 스커의 고질적인 문제점. 전직업 최하위급 극딜량.

스커 극딜이 처참한건 다 알거라 생각함. 6차스킬 뇌명벽해파가 나왔지만 여전히 극딜부분에서는 바닥을 기는 모습을 보임. 안그래도 극딜량이 부족한데 시드링 지속시간중 일부를 6차스킬의 공백타임이 잡아먹어서, 특히 컨티링을 사용하는 경우에는 버프창을 눈이 빠지게 쳐다봐야함.

현재 운영진 마인드로 볼때 극적인 극딜의 상향은 불가능해보이지만, 엔버링크나 시드링 개선 등 구조적 개선의 여지는 남아있음.

*바라는점1: 뇌명벽해파 딜 공백타임 삭제
*바라는점2: 태풍을 좀더 의미있는 스킬로 상향

3. 생존

한줄요약: 지금도 괜찮지만 자꾸 다른직업에 눈이 감

파도 섬광 승천 뇌성 해신강림. 최고의 이동기와 무적기를 가지고 있지만, 어떻게든 극딜타임 이외에도 딜을 욱여넣어야 제 성능이 나오는 평딜직업이기 때문에 억지로 딜을 넣다가 죽는 경우가 종종 발생함.
그럼 딜을 억지로 안넣으면 되는거 아닌가? 생각할수 있지만 그러는 순간 직업 총 딜량이 괜찮다는 전제가 무너짐.

*바라는점1: 파도의 거리조절 기능 변경 - 짧은 파도 이동거리 고정

현재 파도는 더블탭이나 아랫키와 함께 사용하여 이동 거리를 줄일 수 있음. 하지만 실제로 사용해보면 미세한 타이밍 차이와 기타 여러 조건들에 따라 이동거리가 바뀜. 결국 내가 원하는 위치에 정확히 멈추는건 사실상 불가능하다는걸 다들 느껴봤을 것임.
따라서 짧은 파도의 거리를 고정해서 상황에 맞게 사용하는 것이 좀더 좋을 것이라는 의견임

*바라는점2: 의미있는 뎀감기 추가

꼭 타직업과 비교를 하자는건 아니지만 근접거리에서 많은 딜을 넣어야 하는 인파이터형 직업은 스킬에 뎀감기가 있는 경우가 많음.
뇌전스택 누적이나 연계횟수에 따른 뎀감기 제공만 있어도 지금보다는 훨씬 생존에 유리할것이라는 의견임


잘 알지도 못하면서 글도 가독성 없이 주절주절 썼는데
끝까지 읽어줬다면 정말 감사함

짧은 파도 거리 고정은 그냥 내 경험에 따른 의견인데 다른분들은 어케생각하시나 특히 궁금함. 의견있으면 댓글에 써주시면 ㄱㅅㄱㅅ

Lv9 박죽순

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