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[캐논슈터] 밸패는 지금 유저 수준에 걸맞는듯

루브넬
댓글: 2 개
조회: 1984
추천: 5
2024-01-24 14:59:06
직업 밸런스를 논하려면
같은 스펙에 최대한 같은 환경을 조성해야함
그치만 대부분 유저는 그딴거 신경 안씀
같은 컨텐츠에서 비슷한 스펙으로 내직업이 약하면 약한거
내직업보다 세면 역적인거임 ㅇㅇ

그러니 주스탯 장난 시절에도 쉽게 선동당하고
전투력 장난질에도 쉽게 놀아남

진힐라 혼자 잡아도 10분도 안 걸릴만한 스펙이 6명 모여서 딜찍누다니고
검마도 솔격 최소컷에 근접한 스펙이 6명 모여서 딜찍누 가려하고
세칼카도 패턴 스킵팟이 많은 상황에서

과연 본인 직업 구조와 이해도부터 제대로 갖추지 못 한 사람들은 수로 펀치킹 무릉이 어떤 점에서 비교가 힘든 지표인지 알기나 할까

매번 여기는 직업 밸런스 비교할 때마다
정확히 얼마나 차이가 나는지 같은게 중요하지 않더라
항상 자기 직업은 내려치고 다른 직업은 올려쳐서 차이를 극명하게 보이는데 급급함

유저부터 직업간 밸런스 격차가 어느 정도인지 관심없고
정치질하고 서로 혐오하기 바쁨

일그러진 밸런스를 의도해서 수익을 창출해도
유저들은 언제나 서로 싸우는게 우선이니까
밸패도 직업 격차 완화 우선할 필요가 없는듯

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