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[아크] 지금까지 dpm순위 쳐박아도 꺾이진 않았는데

토벤머리메린
조회: 1392
추천: 3
2024-12-13 09:58:59
단순히 낮은 dpm 이런 것들은 솔직히 ㅈ같긴해도
극딜만큼은 확실하고 2분 극딜이랑 시너지도 있으니까 지금까지는 어떻게 계속 해왔는데
운영진이 마코 내놓고 2차 릴리즈에서 개선안이랍시고 들고온 내용을 보니까 좀 꺾인다...ㅅㅂ

최소한 6차 스킬이라는 새로운 시스템을 제공하려면 기존의 그 직업의 구조 정도는 이해를 하고
거기에 자연스럽도록 컨셉을 부여해서 장점을 극대화하든 단점을 보완하든 하는 식의 패치가 돼야 하는거 아님?
그게 아니라면 반발을 감수하고서라도 직업 정체성을 재정의하고 본인들이 설계한 대로 보여주기라도 하든가

지금 운영진은 아크라는 직업의 성능, 메커니즘, 스킬들에 대한 전반적인 이해도가 전혀 없는 수준으로 밖에 안보임
아예 모르니까 인피로 줬으니까 죽음 마코를 안낸다든가 증오 딜레이 및 범위, 고통 상면 뎀감 등
정말 유저들이 납득할 수 있는 방향의 개발을 제시할 수 없는거임

1차 릴리즈는 진짜 백번 양보해서 46개나 직업이 있으니 잘 몰라서 그랬다치더라도
2차 릴리즈에 개선안 반영했답시고 가져온 꼬라지를 보니까 그냥 전의를 상실하게 됨

더 이상 이 직업에는 긍정적인 방향의 개선을 기대할 수 없게 되니까
이 캐릭을 더 성장시켜봤자 뭐하나 싶고 그냥 신경 잘써주는 직업으로 넘어가야하나 이 생각 밖에 안드네

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