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[캡틴] 캡린이 캡틴 키우면서 느낌 점

필레몬
댓글: 4 개
조회: 2021
추천: 1
2025-07-30 15:01:53
렌키우는 친구랑 같이 검밑 솔플~2인격 하면서 담주 해방 보고있는 유저입니다

캡틴 시작한 이유는 속사기+윙즈+사냥 이정도 보고 시작한건데 기대랑은 좀 다르더라구요. 대부분 좋은쪽으로? 그래서 느낀점좀 써봤습니다...


1. 사냥은 기대 이상임. 설치할게 많아서 제자리 중에서도 좀 하위티어지 않을까 생각했는데 사냥터도 안타고 장점이 훨 큰 느낌. 야누스1렙 부캐 기준으론 손가락에 들지 않을까 싶어요.
광역기도 많고 공격판정도 오래가고 여러모로 만족.

2. 윙즈 보고 공중 기동성이 좋은 캐릭이라 생각했는데, 실제론 좀 달랐음. 물론 기동성 자체는 좋은데 공중에서 캐릭터가 놀아버리는 게 너무 컸음. 래피드도 땅에서, 설치기도 땅에서, 심지어 서먼크루&플래그를 눌러도 땅에서만 나감. 공중에서는 헤드샷 한방 던지면 더 할게 없으니 빠르게 땅에 복귀하는 편이 여러모로 좋았어서... 땅에서 미세컨하면서 최대한 피하고 윙즈는 반응 빠른 회피기 내지는 높이 조절 가능한 윗점? 그런 느낌으로 훨씬 많이 쓴듯. 하강기 생기면 좋겠어요

3. 잡몹 딜누수 많이 심하다. 잡몹 딜누수라고 하면 좀 기분나쁜 수준이겠거니 했는데 얘는 훨씬 심함. 루 듄 진 힘들게 잡고 하드윌 갔는데 너무 쉽게 깨서 놀랐음. 직업 체급이 달라짐. 좀 개선이 필요하지 않나 싶음. 물론 고수분들은 잡몹 유도로 딜누수 최소화 하시던데 그렇게는 못해서..

4. 스킬 딜분배가 너무 분산되어 있어서 기분나쁨. 쓸 스킬이 많고 딜점유율이 낮은 게 없어서 다 꼬박꼬박 박아줘야 하는게 강박을 유발함... 그래도 위안거리는 큰 문제 없이 박는 헤드샷, 서먼크루가 점유율 30~40퍼를 견인한다는 거? 그리고 웃긴게 데스트리거 후딜 50퍼 줄었다는데 후딜이 느껴짐...ㅋㅋ 참 메서운 이야기가 아닐 수 없읍니다.

뭐 소환수나 에이밍처럼 유명한 불편점은 굳이 안쓰긴 했어요 알고 시작한 거기도 하고.... 총평하자면 컨셉도 재밌고 성능도 준수한데 좀 석나가는 부분이 있다 정도? 재밌게 즐기고 있습니다 캡틴

Lv14 필레몬

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