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[스트라이커] 템환 8.5 패보상 vs 보상공 실측

디엔에이
댓글: 1 개
조회: 111
추천: 1
2025-09-07 03:43:27
방금 패보상 어빌 뽑고, 실제 딜사이클로 기존 보상공과 비교하던 중
생각해보니까 그냥 깡 섬멸로 비교하는 것이 오히려 더 정확할 것 같더군요
(섬멸, 태풍 하이퍼나 오리진, 낙뢰에 붙은 보공 때문에 실제 딜사이클끼리의 비교와 아주아주아주 미세한 차이가 있을 수 있습니다.)


아래 옵션의 어빌들 간 비교입니다.

패시브+1 / 보공10% / 상추8%
보공20% / 공격력21 / 상추8%



섬멸30회씩 3회 측정 (단위 : 조) 
일필, 조건부 링크, 와헌 유니온 등 전부 뺐습니다.

영약x 패보상
10.6214 / 10.6119 / 10.6584

영약x 보상공
10.5885 / 10.6027 / 10.5708

영약o 패보상
 11.0772 / 11.0382 / 11.0790

영약o 보상공
 11.1447 / 11.1367 / 11.1204

콜렉터 영약이 없을 때는
패보상이 보상공보다 0.4083% 더 쎄고,

콜렉터 영약이 있을 때는
보상공이 패보상보다 0.6248% 더 쎕니다.


예전에 직접 스킬툴팁에 따른 변화량 + 환산사이트로 예측한 개형입니다.
보총뎀이 몇퍼인지, 컨티를 쓰는지 리웨를 쓰는지에 따라 좀 다르긴한데 
위 그래프와 실측값으로 미루어볼 때
대략 8만대부터는 패보상이 보상공보다 우위로 보여집니다.
(콜렉터 영약을 20분 이상 넘는 보스에서 먹는다고 가정시)
*찐컴뱃을 보유한 팔라딘과 30분 동안 파티하는 예외적인 경우는 제외

패보상은 첫줄이 고정값이라
보스코인샵 카서큘 이용하면 의외로 금방 종결칠 수 있습니다.

다만 환산 8.5기준으로 보상공 -> 패보상으로 바꾸고
환산이 90, 투력이 700정도 떨어졌는데,
보여지는 스펙에 민감하신 분이라면 보상공이 젤 좋습니다.

뉴비분들 어빌 뽑는 순서는 위 링크 참고해주세요

Lv12 디엔에이

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