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[아크] 황홀한 구속 강제 돌진 개선안 써봄

밟개
댓글: 7 개
조회: 357
2025-09-13 19:51:28


1. 건의 내용

- 황홀한 구속(VI)의 강제 돌진 삭제 철회 또는 돌진 온오프화.

2. 개선 내용

- 황홀한 구속(VI)은 사용시 몬스터에게 돌진해서 행동 불가 상태이상을 적용하는 스킬인데 애초에 아크 구조가 보스에게 매우 가까이 붙어야 극딜 시간(리스트레인트 링, 소울 컨트랙트 지속시간)안에 점유율 약 25%인 다가오는 죽음을 모두 적중시킬 수 있습니다.

다가오는 죽음이 생성 된 이후 구슬이 몬스터에게까지 닿는 시간이 걸리고 심연의 징표가 몬스터 바깥에 생겨서 가까이 붙어서 극딜을 하는데 강제 돌진 삭제는 철회 또는 온오프화 해주셨으면 좋겠습니다.

강제 돌진을 꼭 삭제해야겠으면 공중에서 사용이라도 가능하게 해주시길 부탁드립니다.

애초에 아크가 인파이터 컨셉이고 해당 패치로 인해서 극딜을 준비하기 위해 바인드를 걸 때 패턴 회피를 위한 생존력이 떨어지게 됩니다.
(ex 세렌 1페 검기 회피, 카링 3페 도올 전깃줄 회피, 익스트림 스우 거대 전기팔 회피)

지워지지 않는 상처(VI)나 스칼렛 차지드라이브(VI)가 있지 않냐 생각하실텐데, 이 스킬들은 누르면 뒤늦게 사용되는 스킬 (일명 선딜이 있는 스킬)로서 황홀한 구속과는 구조가 다르고, 황홀한 구속은 바인드이면서도 강력해서 극딜기에도 속하기 때문에 강력한 한 방을 위해서라면 생존을 위해서 사용해야하는 스킬입니다.

아크 유저들이 불편해하던 사항도 아니였고 돌진 삭제는 꼭 유지되거나 유저가 온오프기로 선택이 가능하게끔 부탁드리겠습니다.

솔직히 황홀한 구속 말고도 돌증이나 끝 없는고통 선딜 버그나 하고싶은 말 너무 많은데
아크게 10추글 보면 내가 말하고싶은 내용들이 반영 안되어있음..
황홀한 구속이랑 끝없는 고통 나 혼자서라도 지켜봐야하나 정리 잘 된 글 있으면 이것도 반영좀 해주셈..

Lv4 밟개

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