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[바이퍼] 그나마 15%는 들어줬네

군치상
댓글: 4 개
조회: 942
추천: 8
2025-10-23 17:04:41
요구한게 아닌 이상한걸 해결해줘서 그렇지 시발 ㅋㅋ
어대쉬 딜레이 갑자기 들어온거보면 메벤 직게 눈팅하는거 100%인데
운영진새끼들아 내 글 계속 볼거고 이미 몇번이고 봤을거아냐 

최종뎀 20퍼 패시브해준다고 이득보는게 그렇게 밸런스적으로 불균형인거임?

막말로 지금 최종뎀 20퍼때문에 손해보는 보스가

1. 세렌 (2페 권능마다 디버프 초기화)
2. 카링 (3페 흉수 각각 한대씩 때려놔야 극딜때 모든 흉수에게 온전한 딜이 들어감)
3. 림보 (1페 전환마다 디버프 초기화) 
4. 발드릭스 (1,2페 전환마다 디버프 초기화)

이 보스들 객관적인 클탐지표가 높으면 인정하겠지만

데티해방부터 상위보스 커트라인보면 최하위권 박혀있는게 지금 바이퍼의 현 상황인데도
상시 최종뎀 20퍼 해준다고 클탐이 압도적으로 개선되는것도 아닌데 안해주는 이유를 모르겠음

사냥도 마찬가지로 아무리 야누스 도입 이후 평준화 된건 맞지만
바이퍼 자체가 조건부 데미지증가 스킬이 많은편이라 야누스, 파운틴 커트라인
더 나아가 서펜트 원킬 커트라인이 높은편인데 지금 조건부 데미지증가 스킬들 다 패시브화해도 중간임

사냥이던 보스던 밸런스 문제로 이러한 문제를 해결 안해줄 이유가 없다니까? 

거기에 1년가까이 되어가는 윈드부스터 공속오류
타임리프 내부쿨문제 

이거는 딜이나 불합리함을 떠나서 오류 + 전투중 화만 돋구는 요소들인데
대체 언급을 몇번을 해도 안고치는 이유가 뭔지 진짜로 궁금함


솔직히 윈드부스터? 공속평준화 한답시고 없는스킬 만들었음

타임리프? 원래도 본인은 쓸데가 별로없었는데 인피니티부터 해서 파티시너지로 유용하게 쓸수있던 직업들은 
죄다 쿨타임초기화 안먹게 막아버려서 사실상 쓸모있는직업이 몇 없음

이런거에 대해 유저들이 이러한 스킬들을 쓸모있게 만들어달라! 이렇게 요구해도 모자랄판에 
이유없이 방치하니까 해탈하고 제발 오류수정, 내부쿨타임 조정같은 개선만이라도 해달라는건데
1~2년이 뭐임 당장 내 글 목록만 봐도 타임리프 내부 쿨 개선은 리마스터 전부터 꾸준히 얘기해왔음

이런 상황속에서도 꾸준히 안고치는거는 직무유기수준임 

그래놓고 전투경험개선 이딴 개소리짖걸이지좀 않았으면 좋겠음
안그래도 이번 전투경험개선에서 사실상 개선된건 "10월 마지막에 들어온 서펜트 스피릿 패시브화" 하나뿐이잖아

이런 꼬라지 보면 역겹다못해 토나옴 진짜로



+ 그리고 개인적인 이야기지만 이번 서펜트 스피릿같이 아예 모든 효과를 패시브로 돌릴거면 액티브사용을 삭제하는게 맞는거 아님? 메용때도 그렇고 패시브화 시켜버리면 굳이 이펙트 보겠다고 누르는사람 한명 없는데 왜 남겨놓는거임?

거기에 바이퍼 혼자 유일하게 170제 하이퍼가 공격형 액티브스킬이 아니라 버프스킬이였던것도 의아한데
이번 패치로 그냥 밸패는 해야겠고 뭔가 하는모습은 보여줘야하니까 대충 땜빵질 하는거로밖에 생각이 안듦

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