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[캡틴] 캡틴 스킬별 설명

아이콘 선장님
댓글: 19 개
조회: 15967
추천: 13
2025-12-19 19:04:15

입문자용
어빌, 시퀀스, 딜사이클 등등 기본정보는 다음 게시글 참고(클릭시 이동)

캡틴 기본정보 모음 + 힘캡틴(모해링크)설명

https://www.inven.co.kr/board/maple/2298/215089?my=con&category=%EC%BA%A1%ED%8B%B4

유입 선장님들께 바치는 캡틴 기초 사항들 ('우비' 님 작성)


위 글들과 겹치는 내용이 있을 수 있습니다.
각 차수별 패시브나 저차수 사냥기는 굳이 언급하지 않았습니다.

1차 스킬

대쉬
- 바이퍼의 2차스킬 어드밴스드 대쉬랑 다르게 최대 이동속도만 올려줘서 결국은 아무 기능 없습니다.
가끔 헷갈리시는 분 있길래요.

2차 스킬

서먼 크루(+3차 어셈블 크루, 4차 크루 커맨더쉽)
- 활성화시 크뎀, 크확 버프가 있어서 풀유지 필수입니다.
- 2분지속, 45초 쿨이라서 유지가 빡세진 않은데 펫버프가 안되서 신경은 써야합니다.
- 상태이상 방어 기능이 있는데 모든걸 막지는 못합니다. 주로 활용하는건 기절, 석화, 혼란 면역입니다. (자세한건 상단 팁글 참조)
- 보스마다 다르지만 상태이상 방어 활용때문에 따로 키셋팅을 합니다. 후딜 제거를 위해 시퀀스 등록 추천

백스텝샷
후방이동기입니다.
- 당연히 회피용으로 쓰거나 공중사용 가능해서 윙즈랑 연계한 미세컨에 활용합니다.
- 묘하게 매크로등록에 세개 꽉채운 공략이 있는거같던데, 연속사용시 딜레이 줄이려고 하나만 등록해서 쓰는겁니다. 세개 다넣으면 일부러 끊지 않으면 알아서 연속사용되서 불편합니다. 물론 그게 더 편하면 상관X

윙즈
즉발윗점 + 활공이 있는 캡틴의 꽃입니다.
윗점에 따로 키할당을 해야해서 호불호가 좀 갈리는거같던데, 전 돌잡이때 윙즈 잡아서그런지 이해 안갑니다.

- 활강하려면 반드시 윗점 이후에 가능합니다.
- 윗점은 바닥에서 그냥 쓰는게 제일 높이 뜁니다. 더블점프 이후 트점처럼 활용도 가능.
- 윙즈는 점프, 활강이 캐릭터 관성에 영향을받는 스킬입니다.
- 점프 높이도 관성에 영향 받음.더블점프, 윙즈(윗점), 글라이딩 하면 속도 빠른 그대로 갑니다.
- 날아가는 도중 방향키를 누르면 관성 참고하는거 없어지고 고정속도로 바뀝니다.
- 더블점프 이후 뒤돌고 윙즈윗점쓰면 관성 캔슬되서 X축 원하는데서 딱 멈출수 있습니다.
- 데몬 활공이랑 다르게 반드시 윗점 윙즈 후 글라이딩 가능하고, 글라이딩 한번 캔슬하면 땅 밟을때까지 다시 못합니다.

써보고 익숙해지면 사용감 꽤 좋습니다.

3차

불릿 스매시
밀격입니다. 시드하시는분 말고는 쓸일없는 스킬

이스케이프 샷
이동기입니다. 정면이동이고, 거리, 속도가 백스텝샷보다 빠른 대신 공중이동이 안됩니다.

시즈봄버
주요 설치기중 하나(였던것)
- 배틀쉽이랑 다르게 양쪽 모두 때립니다. 보통 사냥터에서 발판 하나정도 커버해줍니다.

럭키 다이스(+로디드 다이스)
- 의미 있는 숫자는 5(뎀증) 3(공격력) 6(경험치) 5차 로디드로 보스는 5, 사냥은 6 고정하고 씁니다.
- 수로, 펀치킹은 보통 5,5 5,3 리롤하고 들어가게 됩니다.
- 럭키다이스 펫버프 사용 가능합니다.
- 3개 같은숫자(5,5,5/6,6,6)은 확률 절반 보정이 추가로 있어서 노리고 쓰기는 힘듭니다. 5,5 5,3에서 만족하는게 좋음
- 5차 로디드는 접속 후 한번 고정하면 무릉, 수로 대기같이 버프해제하지 않는 이상 고정 유지됩니다.(따로 버프창에 고정 여부도 뜹니다.)
- 5차 로디드 단축키를 5나 6에 설정하면 따닥 눌러서 5나 6 고정하기 편합니다.

4차

래피드 파이어
보스 주력기입니다.
- 속사기고 점프나 공중사용이 가능해졌습니다.
- 난사모드는 허공에 쏴도 스택소모가 있어서 보스몹 사라지면 난사모드일땐 멈추는게 좋습니다.

헤드샷
캡틴 평딜의 시작이자 끝입니다.
- 쿨마다 최대한 다 써주시고 재사용 터지면 퀵드고뭐고 일단 쓰시면 됩니다.
- 3번째마다 6차 강화형(데스헤일)이 나갑니다.
- 데스헤일 범위가 꽤 넓어서 사냥 원킬컷이 좀 빡세면 헤드샷 같이 굴리는것도 좋습니다.

퍼실레이드
사냥 주력기입니다.
- 아래키누르고 사용시 범위가 아주 약간 줄고 슈스탠을 받습니다. 요즘보스는 그냥 피하는게 이득이라 쓸일은 별로없음
- 은근히 범위가 작은데 6차하면 조금 늘어납니다. 후순위여도 1렙은 올리는거추천

퀵드로우
조건부 평딜버프 패시브입니다.
- 매 타수마다 8%로 켜집니다.
- 헤드샷, 스트레인지봄, 전함노틸러스, 데드아이에만 묻습니다.
- 이중 실질적 딜스킬로 쓰는게 헤드샷뿐이라 거의 반드시 헤드샷에만 묻게됩니다.
- 요약하면, 딜하면서 퀵드 켜지나 안켜지나 신경쓸 필요 딱히 없습니다. 그나마 바로바로 켜지게 래피드를 열심히 갈기자 정도?

배틀쉽 봄버
주요 설치기(였던것 2)
- 보스전에선 이제 안씁니다.
- 두개 설치가 가능합니다.
- 뱡항 전환이 불가능하지만, 포물선으로 떨어지는 투사체를 날리는 식이라서 자리를 잘 잡으면 여러층, 넓은 범위를 커버할 수 있습니다. 자체 폭발 범위도 꽤 쏠쏠해서 지형타긴 해도 맵따라 반사이드는 먹어줍니다.

봄바드 템페스트
배틀쉽, 시즈봄버 대체 추가타 온오프 스킬입니다.
- 에이밍 타겟 적 우선공격 기능이 있긴 한데, 원래 보우타라서 크게 신경쓰이는 부분은 아닙니다.
- 보스전에선 배틀쉽, 시즈봄버 봉인하고 템페스트 키고 하시면 됩니다.

컨티뉴얼 에이밍
- 최종뎀 패시브 이관 이후로는 잡몹나오는 보스 외에는 효용성이 없습니다. 
- 데스트리거 유도기능이 있어서 카링3페나 듄켈, 루시드정도는 신경쓸만 합니다.
- 지속시간은 무한이지만, 보스몬스터 페이즈 변경이나 캐릭터가 죽으면 사라집니다.

전함 노틸러스
- 보스전에서 안씁니다.
- 공중사용도 안되고 후딜이 길지만 범위가 꽤나 넓어 사냥할때는 쓰입니다.

파이렛 스타일
- 공퍼 제공이라 펫버프 필수등록 버프기입니다.
- 시퀀스 자리채울때 잘 씁니다.

캡틴 디그니티
파택 패시브입니다.
- 소소하지만 아티팩트에서 파택 뎀증 가져가는 이유. 코강도 하셔야합니다.

하이퍼스킬
패시브는 기타 공략글 참조.

언위어링 넥타
보통 시퀀스에 묶어서 쓰게 되는 소환수 뎀증 버프기 입니다.
- 뎀증이 꽤 쎄서 절대 회복용으로 쓰면 안됩니다. 시퀀스 등록

스트레인지 봄
쓰레기입니다. 보스전 봉인. 
- 대단한 후딜, 부실한 데미지, 유틸성 전무. 그나마 Y축 범위가 넓다는거정도?
- 사냥때는 취향맞으면 쓰세요 결국 버리게될것

5차

파이렛 플래그
방무, 스탯 제공 버프기입니다.
- 장판은 파티격때는 신경써주면 좋습니다. 솔플시에는 아무데나 꽂아도 자버프 들어옵니다.
- 펫버프 등록 안되고 노쿨, 30초지속이라 계속 눌러줘야 합니다. 시퀀스로 묶는거 추천
- 6차강화시 지속시간 60초, 일반버프화 되기 때문에 편의성때문에라도 열기라도 하는거 추천. 펫버프는 안됩니다.

오버드라이브
- 코어 레벨별로 쿨타임 줄어서 60초 됩니다. 준극때 사용
- 버프 종료 후 공격력 감소 패널티가 있어서 수로, 펀치킹같은경우는 보통 두번째 옵드 끝나는시간을 시간 제한이랑 맞춰서 빌드 짭니다.

불릿파티
60초 준극딜기입니다.
- 준극딜 치고는 딜이 꽤 셉니다. 기본 슈스탠이고 패치로 상태이상 면역이 생겼습니다.
- 사용중엔 윙즈 활강은 불가능하고, 바닥 윗점, 더블점프는 가능합니다.
- 불파 돌리는 중엔 다른 공격스킬은 사용 못하지만 바인드 던지거나, 해방무적은 사용 가능합니다.
- 불파중 엎드리면 캐릭터는 깝치고있지만 엎드린 판정이 됩니다. 세렌 찌르기,돌진이나 검마3페 싸대기 피할때 중요.

데드아이
무적기입니다. 무적기 필요없으면 딜용으로 쓰면 좋습니다.
- 쿨타임 돌고 기다리면 정조준되면서 화면상 이펙트랑 아이콘이 바뀌는데 딜차이가 3배라 딜용으로쓸땐 정조준 필수입니다. 30초쿨인데 정조준까지 시간이 좀 걸려서 메르쿨감 감안해도 칼같이 써도 쿨이 좀 밀립니다.
굳이 딜용으로 쓰려면 한번쯤 그냥 넘기는거 신경써줘야하는 부분입니다.

데스트리거
30초 준극딜기입니다.
- 매커니즘이 좀 특이한데 7타인 7번튕기는 탄을 7발(7명에게) 발사합니다.(낭만 뒤지는듯)
- 보우타가 없는 스킬이라서 이 튕긴다는게 보스몹만 있으면 모든 탄이 보스몹한테 갔다가, 공중에서 튕기고 다시 보스몹한테 가는 식이지만 잡몹이 있으면 첫 7발도 잡몹한테 새고, 이후 튕기는것도 보스몹한테 안가는 경우가 생깁니다.
- 잡몹 있는 보스몹한테 에이밍을 던져두면 첫 7발 다 보스몹한테 갔다가, 잡몹때리고 튕기면서 다시 보스몹한테 모이는 식입니다. (롤에서 옛날 피들스틱 까마귀라 하면 아실 분 계실까요...)
그래서 잡몹 있는 보스에선 에이밍을 쓰는게 좋습니다.

노틸러스 어썰트
 2분 극딜기입니다.
- 시전시 무적이 있습니다.
- 던져놓고 다른걸 해도 노틸러스가 알아서 포격을 하기 때문에 버프시간 활용을 위해 보통 어썰트 -> 드레드노트로 연계합니다. 컨티는 후오리진하기도 함

6차

드레드노트
오리진스킬
- 컷신 후 폭격도 보우타가 있습니다.
- 후속타가 꽤나 쎈편이라서 버프 다 묻히는게 좋습니다.
- 스킬가속 패치 이후는 버프올리고 가속 못받는 트리거 다음으로 바로 연계합니다.


급하게 대충 썼습니다.


질문지적 환영

신규 승선 환영

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