

필자는 제네무기 해방 시절부터 무공 소울 2레벨을 만들어서 쓰고 있는데요
옛날에 비해 극딜 2분화, 컨티 우위 등등 극딜 비중이 줄어서 현재는 어느 정도의 수준인지
허수아비딜을 측정해서 분석해보려 합니다
※ 조건
1. 5분 40초 딜 측정, 끝나는 타이밍에 캐릭터의 상황이 극딜 시작 전과 동일하거나 비슷해야 함
2. 도핑,주사위 55 동일 조건 유지
3. 스인미, 크오솔은 1회만 사용
4. 무공 소울의 경우 오리진 극딜 때 1회만 사용
예전 8.3 환산 챌린지 참여 때랑 비슷하게 해봤습니다
왼 쪽이 무공 소울 사용, 오른 쪽이 무공 소울 미사용 전분입니다
여기서, 무공 소울을 장착해서 손실난 딜을 계산해서 더해보기 위해
일부 스펙 수치를 최종뎀으로 환산시켜보면
기운찬 무공 힘 7 = 최종뎀 0.057 %
환산에서는 공격력 3 % = 최종뎀 1.053 % 효율로 나오지만
컨티 5레벨 발동 상태의 경우 공격력 12 % -> 총 공격력 175 % -> 공격력 3 % = 최종뎀 1.0109 %
컨티 5레벨 미발동 상태의 경우 공격력 12 % -> 총 공격력 163 % -> 공격력 3 % = 최종뎀 1.0114 %
가동률은 2/3지만 일부 스킬의 경우 컨티에 맞추기 때문에 가동 상태에 가중치를 둬서 평균값을 '임의로' 계산하면
1.0109 % × 22/30 + 1.0114 % × 8/30 = 최종뎀 1.0110 %
(가중치 + 2/30) (가중치 - 2/30)
무공 소울 미사용 딜을 일반 위소울 공 3 % 딜로 보정하면
957.3 ÷ 1.00057 × 1.01011 = 966.43 (무공 소울 사용 딜 967.39)
결론
허수아비 딜 기준의 경우 아주 근소하게 무공 소울이 더 강력하나, 같다고 봐도 되는 수준입니다
단, 본인의 무보엠 공퍼, 보공 수치에 따라 달라질 수 있고
소울 게이지 충전 시 최대 공격력 20 수치는 고려하지 않음
또한 무공 소울의 경우 2레벨 달성의 난이도가 있고, 죽으면 소울 게이지가 아예 사라지는 리스크가 있기 때문에
이미 쓰고 있는 경우는 굳이 바꿀 필요는 없겠지만
고생해서 무공 소울을 모을 필요성도 딱히 없어보입니다