해적

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[메카닉] 다들 정말로 구조 괜찮다고 생각하시나요...(장문 주의!)

메린모전
댓글: 4 개
조회: 117
2026-03-13 17:21:30
다들 정말로 구조 괜찮다고 생각하시나요... 사실 크게 모난 부분이 없다! 이지 정말로 만족할 만한 수준은 아닌 것 같습니다... 딜이 낮은게 가장 큰 문제다! 라고 하시는데, 공감하지만 딜은.. 에휴 정말 안 해줄 것 같아서 우리가 요구할 만한 건 불편한 구조 개선이 있겠네요... 마침 곧 라이브이기도 하고 환산 챌린지 덕분에 직업 밸런스가 정말 뜨거우니 개선안 쓰기 적절한 시기라고 생각되서 올려봅니다.

스킬 구조 문제점:
1. 호밍 미사일-매시브 파이어 이중 주력기 
 호밍 미사일을 키다운하면서 매시브를 눌러야 한다는게 조작감에서 매우 거슬립니다. 땅에서 쏘면 거의 바닥에 1초간 고정되고요. 이건 그냥 호밍 미사일을 주력기로 통일하고 매시브는 배메의 징표처럼 추가타 스킬로 만들면 될 것 같습니다.(추가타 스킬로 만들면 좋은게 디토가 다단히트 스킬이라서 딜이 더 들어가요!)

2. 호밍 미사일 1인 타격 
 보우타인건 좋은데 이건 보스 주력기가 1명만 때린다는 문제입니다. 스펙 낮을때는 루시드 잡몹에서 애를 먹고 스펙이 높으면 카링 3페에서 크게 다가옵니다요.(물론 카링이 메이플 쓰레기 보스 1위, 2위를 다투지만요... 개인적으로 카링은 갈아엎어야해요...) 잡몹처리 하려면 강제로 매시브 눌러야하는 것도 참....

3. 호밍 미사일, 소환수 범위
 좁아요... 호밍 미사일의 경우 하단범위와 후방범위가 거의 없다시피하고요. 사냥하다보면 2층에서 1층 호밍으로 못 때리는거 은근 킹받습니다.(왠만한 직업들은 6차하면 적어도 아델의 디바이드급 범위가 되는데...) 소환수의 경우 인식범위가 좁고요. 트랜지션도 범위 좁습니다. 이건 좀 크게 늘려줘도 되잖아요? 적어도 배틀메이지의 6차 데스 크기만큼 늘려줬으면 좋겠습니다.(물론 데스처럼 강화되면 더 좋고요!)

4. 하이퍼스킬 패시브
명색이 하이퍼 스킬인데 호밍 미사일 강화도 없고... 소환수도 나눠어져있고... 지속시간 증가와 자폭데미지 증가는 또 뭡니까??? 시대에 맞게 업데이트 해야해요.. 빨리 메카닉 담당자는 반성하고 시정해야해요...

5. 하이퍼 버프
고작 호밍미사일 발사 수 증가가 하이퍼 스킬이라는게 성능적으로 아쉽습니다. 4차 이하로 내려도 상관 없을 것 같아요! 어차피 메카닉은 자체 버프 스킬이 많은게 아니잖아요.

6. 휴먼 모드 - 탱크모드 크리티컬 확률
아무도 휴먼모드 안써서 그렇지 모드간 크확 30%차이는 작은 문제가 아니에요. 또한 메탈아머를 타야 30퍼가 주어져서 차라리 그냥 기본 패시브 크확으로 바꿔주면 좋을 것 같아요. 환산사이트 들어갈때 가끔 캐릭 크확 100퍼 아니어서 표기 안될때가 있어요....

7. 휴먼모드 - 탱크모드 일부 스킬 차이 불가
다른건 몰라도 휴먼모드에서는 숙여서도 대시 나가는데 탱크모드에선 안나가는거, 제트 부스터 관성차이 등등 이거 스킬 설명창에도 안 나와있는데 이런 차이가 있는건 불쾌하네요...

8. 서포터 웨이버 - 그냥 시너지 버려요!(다인팟으로 보스가는 시대는 저물었어!)
최근 개선이 많이 되었지만 시너지가 족쇄가 되어버린 현재, 파티플도 많이 죽었고 체급도 낮아서 시너지가 그다지 의미가 없어요.(보스 결정석 너프로 파티플이 많이 죽었습니다.) 그냥 최종뎀 패시브로 만들고 자동 회복도 패시브로 만들죠! 아니면 오픈게이트처럼 지속시간이라도 300초로 늘려주세요. 

9. 전탄발사 설치기화
전탄 발사가 사실상 호밍 발사대라는 건 메카닉을 하는 사람이라면 모두가 알 겁니다. 자체 딜 낮고 호밍 미사일을 강화하는게 메인이니까요. 그런데 키다운이고 선딜이 있고, 제자리 고정에 방향전환도 안되고, 공중시전도 불가하고, 디토랑 마미컨을 시전중 못 쓰고.... 그냥 캡틴의 노틸러스 어썰트처럼 바꿔주었으면 좋겠어요.

10. 딜 압축
메카닉에게 가장 시급한 문제가 아닐까 싶습니다. 일단 5차 스킬 전부 딜압축이 필요하다는 문제점이 있고, 6차 오리진도 딜의 상당수가 30초짜리 후속타에 몰려있다는 점에서 더더욱 그렇습니다. 하이퍼 스킬도 마찮가지입니다.

11. 지연딜
메카닉의 주요딜링 스킬인 호밍, 마미컨, 강화 디토 등등 딜이 들어가기까지 약간의 시간이 필요해요. 컨티, 일필 맞추는게 힘듭니다. 왜냐하면 지연딜을 고려해야하니까요.

12. 6차 마스터리 코어 마그네틱 필드 패시브(매시브파이어 2차 폭발데미지 증가)
옛날에 많이 이걸로 뜨거웠던 것 같은데.... 비록 안 맞는 문제는 고쳐졌지만 원래 매시브 파이어는 원래 잘 안쓰는 스킬입니다. 호밍 미사일 강화나 디스토션 필드 강화로 바꿔주세요.

13. 6차 주력기 강화스킬 부재
디스토션 필드 하나만 있다는 게 문제입니다. 다른 직업들의 보스용 주력기들은 일정 횟수 쓰면 강화되는데 왜 우리는 없을까요....(다른 직업들은 강화되는게 적어도 2개는 나오는데...)

14. 워머신 타이탄
얘는 사실상 무적기죠... 근데 따지고 보면 광역기 이기도 합니다. 근데 게이지 연타는 없애주세요. 딜레이도 있고 사용시 자리에 고정되는 것도 좀 불편해요. 카이저처럼 따로 무적 스킬을 만들어 주는것도 좋은 생각입니다.

15. 럭키 다이스 쿨타임
솔찍히 좀 많이 길어요. 180초라니... 모험가 해적처럼 60초로 바꿔주세요.

16. 메탈아머 탑승 딜레이
예전에 글 올려둔게 있습니다.(메이플스토리 인벤 : 메카닉 메탈아머 딜레이 비교 - 라이딩 스킬이랑 비교 - 메이플스토리 인벤 해적 직업게시판) 공중에서도 탑승이 안되고 자잘하게 딜레이 있는거 거슬려요. 조작감에 꽤 영향을 미칩니다.

스킬적 구조는 여기까지고요...

17. 낮은 인구수와 안타까운 매물 상태
DEX 해적이라는 마이너떄문인지 인구수가 낮고 쓸만한 매물 찾기가 참 힘드네요....

18. 메카닉 담당자의 태만과 형편없는 직업 이해도
 소위 말하는 메알못입니다. 출시한지 10년이 넘어가는데도 항상 까이는 외형, 개성없는 컨셉, 낮은 체급, 성의가 조금도 보이지 않는 스킬 디자인, 밸패에서 드러누워야 그제야 고쳐줄까 말까하고 리마될까? 개선될까? 라고 기대해도 항상 패싱되고 신기루, 허깨비에 그치는 걸 보면 이건 매우 시급하게 고쳐야할 구조적 문제입니다.



제에에에발좀 고쳐줬으면 좋겠습니다. 현생이 공대생(기계공학 전공)이라서 기계공학은 역시 메카닉이지! 이라는 마음에 시작했다가 그대로 물려버렸습니다... 살려주세요... 

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD