캡틴 시퀀스 정리 및 실전 활용 팁 입니다.
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[한눈에 보기]
※ 시퀀스 예시에 포함된
엔버링크 스킬은 챌섭에서 획득 할 수 없는 스킬 입니다. 챌섭 유저는 해당 스킬 제외하고 셋팅 참고 바랍니다.
※ 시퀀스 예시에 포함된
파이렛 플래그는 지속시간이 30초이며 6차 공용 코어 마스터리 강화시
으로 스킬 아이콘으로 바뀌며 지속시간이 60초로 증가합니다.
1. 극딜용
1-1) 극딜(120s)
※ 오리진(360s) 극딜이랑 동일 합니다.
1-2) 준극딜(60s)
[설명]
시퀀스는 아무리 발동이 빠르더라도 등록된 스킬 하나당 약 100ms(0.1초)의 딜레이가 발생합니다.
따라서 시퀀스는 불필요한 스킬을 빼고 최대한 짧게 만드는 것이 좋습니다.
상시 유지가 가능한
크루 나
파이렛 플래그(6차) 를 극딜 시퀀스에 빼는 것이
위의 짧은 시퀀스 만들기 논리에 타당하나지속시간이
1분인

파이렛 플래그를
60초 준극딜에 포함
지속시간이
2분인

크루를
120초 극딜에 포함
이렇게 주기에 맞춰 묶어두면, 딜 사이클을 굴리는 것만으로 까다로운 버프들이 자동으로 관리되어
플레이 피로도가 매우 낮아집니다.
2. 모션 캔슬용
2-1) 필수 등록(플래그/크루/다이스)
[설명]

파이렛 플래그 : 파티원에게 버프를 주기위해 따로 사용할 때가 있음

크루 : 상태이상 면역(2회) 방어 횟수 리필용으로 다시 소환함

다이스 : 펫 버프에 넣어두면 알아서 굴러가지만, 기존 버프가 끝나기 전에 수동으로 더 높은 옵션을 뽑을 때 씀
[파이렛 플레그 후딜 - 시퀀스X]
[파이렛 플레그 후딜 - 시퀀스O]
2-2) 취향(옵드/넥타/메여축)
위 취향 시퀀스 3종은 특수 컨텐츠(수로, 무릉) 빌드 깎는 용도 정도로만 사용됩니다.
이번 여름 패치로 지급받는 야누스(새벽) 30레벨 기준, 재설치 주기 2분에 맞추어
2분 주기의 시퀀스를 한번씩 눌러주는 것으로 버프관리와 소환수 관리가 잘 맞물려 사냥이 편해집니다.