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[바이퍼] 횟수제한 걸거면 지속시간은 늘려줘도 되잖아?

군치상
댓글: 1 개
조회: 355
추천: 5
2026-07-10 07:00:36
데슬 어웨이크닝 횟수제한걸고 지속 늘려준사례가 있고

당장 이번패치에 신궁도 스플릿애로우 지속시간을 아예 120초로 대폭 늘리고(120초쿨 120초지속) 횟수제한생겼는데

패치기조 자체가 서버렉, 보스패턴등으로 인한 딜편차를 줄이겠다는 의도가 1~2년 전부터 계속 엿보였는데

8회타격제한 / 2초쿨타임 / 20초지속은 대체 어느대가리에서 나온건지 잘 모르겠음

심지어 발동조건자체가 "씨 서펜트 발동시"라서
오리진처럼 피인레+5차스킬에 발동되는게 아니라
하울링피스트, 라이트닝폼 구체에는 반응도 안하는데다
오리진 컷씬이 짧긴해도 딜사이클 좀만 삐끗하면 타수 다 못넣는 기형적인 구조는 왜 만든건지 이해가 안감

퍼뎀이야 1차테섭이라 그렇다쳐도 과거로 역행하는 스킬구조는 대체 뭔생각으로 만든걸까

오리진도 그렇고 8회타격을 왜이리 좋아하는건지. 바이퍼가 뭐 8이랑 연관되는 설정이라도 있는거임?

물론 지속시간 늘려주는게 현실적이긴 하지만
바이퍼 딜량을 생각하면(8회 타격시 리5로도 다넣는게 빡빡한수준) 4~5회로 압축하는게 맞다고 생각함



+ 추가로 오리진 추가타조차 30초인데 발동조건이 더 안좋은스킬이 20초인게 웃음벨임.

데미지증가 옵션이 문제라면 뎀증지속20초 추가타 30초하면 되는데 뎀증버프랑 스킬발동시간 조건 로직을 따로짜는게 그렇게 귀찮았나?

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