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[아크] 복붙용 건의 사항 공유

임시닉401
댓글: 4 개
조회: 282
추천: 2
2026-07-10 19:03:28
< 아래의 양식에 따라 자세한 내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. >

1. 건의 내용

-

2. 개선 내용

- 1.  레프 상태에서 스펙터 컨셉의 가시가 발동되는게 위화감이 있습니다. 이를 고려하여 극딜 타임(증오의 연쇄, 인피니티 스펠 등 지속 시간)에 스펙터 상태에서만 가시가 발동하도록 고안해보시면 좋겠습니다.



2. 1번에서 말씀드린 것의 해결책 하나를 제시합니다. 원초의 격류가 10초 쿨로 발동을 하는데, 처음 사용한 격류와 그 다음에 사용할 격류 사이의 시간 간격이 너무 크다고 생각합니다, 그 빈 공간에 재미를 보충하기 위해 심연의 가시 대신 렌의 망혼강림 검기처럼 사출되는 격류의 수를 늘리는 등 개선을 해주시면 좋겠습니다.



3. 원초의 격류는 실전에서 맞추기 어렵고 원치 않을 때 강제로 발동되서 부정적인 경험이 있는 경우가 많았는데 격류의 발동 조건 충족후 발동되면 스킬이 작동하지 않고 있다가, 적이 앞에 있는 것이 감지되면 자동으로 발동되어 무조건 적중하도록 해주시면 좋겠습니다.



4. 현재 직접 사용하는 스킬 적중시 적에게 스택을 쌓는 형식인데 히어로의 퓨리어스 엣지 스택처럼 적중시 캐릭터 본인이 그 스택을 갖고 있도록 개선해주시면 좋겠습니다.



5. 심연의 가시 이펙트만 아크의 모든 스킬 레이어 위에 있으니 뭔가 이상한 기분이 듭니다. 위화감 없이 조금만 더 어울리게 노력부탁드려요.



위에 말씀 드린 것중에 제일 중요한 것은 적에게 스택을 쌓기 때문에 맵 이동시 다시 처음부터 쌓아야한다는 점, 격류가 발동되면 빗나간다는 점이 제일 큰 불편함으로 다가온 다는 점입니다.

+추가 필요한거 있으면 댓글좀

Lv43 임시닉401

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