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[바이퍼] 바붕이 개선안

아이콘 점프빌런소마
조회: 374
2026-08-30 16:17:30



틀딱이라 호불호 있을수있음


1. 무적기

예전엔 노틸에 달아라 이런얘기 많았는데 무조건 쿨 30~40초쯤 스킬에 달려야함 서펜트스피릿 아이디어 괜찮은듯 30초 밑으로 가면 개사기 소리들어서 안되고 45초 넘으면 좀 불편함


2. 서펜트 마크 패시브화

리마 전후로 비교하면 분명 파격적이고 개쩌는 개선이었긴한데 시대가 바뀌었으니 또 징징대야지

모든직업이 디버프 보유하고있으면 모르겠는데 없는직업이 버젓이 존재함 심지어 파티효과도 없음 대체 왜있음? 꺼져 시발

아님 차라리 그냥 존재하는 모든 스킬에 서펜트 마크 붙으면 별 불만 없을듯 결국 제일 불편한게 입장 극딜이니까



3. 어썰트 짤딜화

최소 마코에서 한번 정상화할 기회있었는데 그대로 퍼템만 쳐늘려서 ㅈ망한 바붕이 체급 좆병신만든 최악의 원흉 그걸 또 시발 눈치없이 신규 스킬에다 연계 시킨 병신들

갠적으로 25초 정도의 누킹기나 뭐 사출기여도 상관없음





보스'추적형'이여야함

제논 포톤레이같은거 생각하면 될듯

신규스킬은 기존스킬이랑 별개로 그냥 독립적인 스킬이었으면 좋겠음 원기옥 피인레 원기옥 피인레 원기옥 피인레 아주 병신을 만들어놓음


4. 하울링피스트 가글 모션 삭제

사실 준극으로 한정해서 보면 하울링이 그렇게 나쁜 동작방식이 아니라 딱히 안건드려도 되긴하는데

근데 앞에 딜 날리는게 사실상 정규 딜사이클이 됐는데 굳?이 유지할 필요있나싶긴한데 이건 호불호 있을듯

대충 앞딜 떼다 뒤에다 붙여달라는 뜻



5. 스크류 쿨 0.5초 미만

아무튼 4초는 현시점에서 좀 과하다



6. 퓨차 준극화

그 왜 헤카테도 보면 스킬하나에 바인드 극딜 헤도 다있자늠 퓨차 스킬 하나에 지금 쓰는 퓨차 하나, 준극용 50초쿨 퓨차 따로 분리하면 좋겠음 코강은 퓨차 강화하면 당연히 둘이 같이 받고

초창기때 바닥에 대고 처박으면서 영끌하던게 굳어져가지고 지금 꼬라지가 좀 이상하게됐는데 나는 걍 순수 이동기로 남았음 좋겠음



7. 아무튼 사거리 증가

서펜트도 좀 늘리고 슈퍼피인레도 이펙트 그냥 상시로 갔으면 좋겠음



각자 중요하게 생각하는게 다르겠지만 갠적으로 원탑으로 받아내야할건 딜누수부터 쳐막아야한다 생각함

숙달된 인벤러

Lv86 점프빌런소마

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