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[아크] 아크 편의성 관련 이번 패치에 바라는 개선사항

사량침선
댓글: 1 개
조회: 621
추천: 6
2026-09-14 18:31:38
1. 황홀한 구속 바인드기능 on/off 추가
아크의 황홀한 구속은 데미지기능과 바인드기능을 겸비하는 스킬로 한 기능을 활용하기 위해서는 다른 기능을 제대로 사용할 수 없는 문제가 발생합니다. 연무장은 바인드기능과 무관하게 데미지로 활용이 가능하지만 실제 보스전투에서는 그렇지 못합니다. 돌진기능과 바인드기능 중 하나는 on/off로 다른 하나는 커맨드로 사용하도록 변경하면 기존과 충돌하지 않으면서  개선될 수 내용이라 생각됩니다.

2. 보스준비맵 입장 시 스펠버프4종류 충전 및 이미 적용중인 스펠버프가 해제되지 않도록 변경
보스준비맵 입장 시 스펠버프가 충전되도록 변경하여 기존의 '원초의 격류' 및 링크스킬 등을 고려하여 스펠버프를 채우는 부정적인 경험을 더이상 겪지 않게 되었으면 좋겠습니다.
파티원에게 버프를 부여하고 보스전투는 실제로 참여하지 않는 행위를 막기 위해 파티원에게 부여하는 스킬이 보스준비맵 입장 시 해제되는 패치가 과거에 있었습니다. 아크의 스펠버프가 이제 개인버프로 변경되었으니 다시 스펠버프가 해제되지 않도록 변경되면 좋겠습니다.

3. 원초의격류 타격 Y축 범위및 X축 후방범위 상향
보스전투에서 보스몬스터를 타격할 때 원초의 격류가 발생하고 대부분의 경우에서 큰 문제없이 격류가 적중합니다. 그러나 복층구조의 보스몬스터 전투에서 Y축으로 이동하는 경우 격류가 발생하면 격류는 발생하였으나 보스몬스터에게 적중되지 않는 상황이 발생합니다. 또한 이번 돌진기 패치로 돌진기를 사용하여 보스몬스터 뒤로 이동하였으나 방향전환을 하지않고 스킬을 사용하는 경우 격류가 적중되지 않는 상황이 존재합니다. 격류의 Y축 및 X축의 후방범위를 상향하여 격류가 발생하였으나 몬스터에게 적중되지 않는 일이 발생하지 않게 변경되면 좋겠습니다.

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