캡틴 카링 3페 에이밍, 석상 판정 정리
* TEST 일시 26.09.20 / 버전[1.2.419]
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1. 석상과 에이밍의 판정 관계
1-0) 에이밍 적용하기
- 카링과 흉수가 겹쳐있다면
단일 공격인 에이밍도 기본적으로는 높은 체력 우선 타격 판정이므로 카링을 우선으로 공격 한다.
따라서 목표 지정에 따라 석상 적용의 유/무와 방향 조정이 필요하다.
[석상X, 에이밍 → 카링]
[석상O, 에이밍 → 흉수]
1-1) 석상X, 에이밍X
- 기본 판정 (주변 최대 체력이 높은 적(=카링을 우선 공격)
특이사항 : 쌍권총의 공격은 여전히 분산됨
1-2) 석상X, 에이밍O(흉수)
1-3) 석상O, 에이밍X
- 석상(흉수)을 우선 공격함
특이사항 : 쌍권총의 공격은 여전히 분산됨
[석상O, 미지정(석상) → 에이밍(카링)]
- 오리진 폭격(후속타)는 기본적으로 최대체력이 높은 대상(카링)을 공격한다.
- 석상으로 폭격 지정이 가능하나, 에이밍으로 최우선 대상을 바꿀 수 있다.
- 에이밍은 취소 기능이 없기 때문에 목표 대상이 변경 되었다면 반드시 새로 씌워주어야함.
그렇지 않는다면 아래와 같은 대참사가 날 수 있음
[궁기 지역, 석상O(궁기), 에이밍O(혼돈) = 오리진 딜 0]
- 오리진의 공격은 광범위하기 때문에
폭격이 모두 에이밍 대상(혼돈)에 빨리고 있지만 궁기 지역이라 올 MISS 만 발생
- 판정이 에이밍 > 석상 임을 다시 한번 주의 할 것
- 에이밍이 석상 상위 판정이라면 석상을 이제 킬 필요가 없는 것이 아닌지?
→ 아님
에이밍은 어디까지나 캡틴 한정 보우타 지정 스킬임
즉, 솔 헤카테는 에이밍으로 컨트롤 할 수 없음
[솔 헤카테 : 석상 Only / 에이밍 불가]
- 솔 헤카테의 기본 판정은 최대 체력 우선이기 때문에 기본은 카링 이며,
석상으로 흉수 우선으로 변경 가능하다.
하지만 에이밍으로는 지정 할 수 없다.
최종 결론, 요약