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[은월] 먼저 박제하고있으니 같이해봄+ 와 캔슬없애달라는애들 1억도안되넹ㅋㅋ

은월무교돌이
댓글: 19 개
조회: 530
2026-10-18 12:53:45
먼저박제했으니까 나도 글 정리해봤음 애초에 저놈이올린건 다른글사진+ 다른글의댓글 조작 + 투력 5000천도안됨+애초에 키우는지도모름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 같이댓글단애들전직업에분탕중+ 끽해야 1억 우와~단톡이라도있나? 그와중에 한명그나마 게임하는애 1.5억따리~~ 캬~

그리고 하아필 다른직업에서도 분탕을하고  찡찡을하고 꼬옥 다른유저들과 대립된의견을가져와서

한다는말이 "캔슬을없애자는게아님 캔슬안해도 귀캔하는딜이나오게해달라" 고? 야 ㅋㅋ그럼 귀캔은더빨라져부웅신아 ㅋㅋㅋ

워낙머리 나빠보여서 걍ai보고 정리하라해봄


1. "귀캔은 냅두고 기본 후딜/속도를 개선해달라"는 주장의 시스템적 무지*키워 님은 귀캔을 삭제하지 않은 상태에서 기본 깡귀참의 후딜레이와 속도를 개선해 달라고 주장하셨습니다. 하지만 애초에 귀캔이라는 것이 '이동기로 후딜을 삭제하여 타수를 구겨 넣는 메커니즘'입니다.만약 요구대로 깡귀참의 후딜이 줄어들고 기본 속도가 빨라지면 어떻게 될까요? 유저들은 그 '빨라진 귀참'에 또다시 이동기 캔슬을 섞어서 타수를 더 늘릴 것입니다. 결국 '캔슬을 안 해도 되는 구조'가 탄생하는 게 아니라, '더 빠르고 강한 귀캔'이 탄생할 뿐입니다. 또한 대화내용으로 보아 흔히 존재하는 '분탕'으로 밖에 이해가되지않습니다. 


2. 구조 개선을 빙자한 무지성 펌핑 요구*키워 님은 "기존 깡귀참을 기존 귀캔 급으로 올려달라"고 하셨습니다. 이는 곧 직업의 저점(깡귀참)을 현재의 고점(귀캔) 수준으로 끌어올려 달라는 뜻입니다.그런데 귀캔(캔슬 시스템) 자체는 남겨두라고 하시니, 저점이 현재의 고점까지 올라온 상태에서 새롭게 시도되는 귀캔(새로운 고점)의 딜량은 그야말로 더 올라 가게 됩니다. 이는 메커니즘의 불합리를 고치는 '리워크'가 아니라, 단순히 떼쓰기에 불과합니다.


3. **스쿼드 님의 지적이 정확히 맞습니다***스쿼드 님이 "귀참 후딜 줄여도 여전히 귀캔이 고점이에요"라고 지적하신 부분이 바로 이 게임 메커니즘의 핵심을 관통한 것입니다. 캔슬이라는 시스템을 원천적으로 막거나 삭제하지 않는 이상, 기본 스킬을 아무리 버프해 봤자 결국 캔슬을 하는 쪽이 무조건 타수가 더 많이 나오게 되어 있습니다.따라서 "귀캔을 강제하지 않아도 되게 해달라"면서 "귀캔은 삭제하지 마라"는 *키워 님의 주장은 영원히 성립할 수 없는 따뜻한 프라푸치노 같은 소리입니다.



Lv24 은월무교돌이

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