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[수다] 처음부터 깔끔하게 일처리할 생각은 못하는걸까?

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조회: 389
2022-09-30 16:09:29
22년 9월 29일 발생한 버그에 대한 공지를 날짜 오타 안내고 쓰고

첫번째 문단에 “몬스터파크 익스트림에서 발생한 경험치 보상 오류의 경우 정상적으로 지급되어야 할 경험치보다 적은 경험치를 받은 경우 패치를 통해 누락된 경험치를 추가 지급하겠다. 또한 경험치가 더 많이 지금된 57명에 대해서는 추가 경험치를 회수할 예정이고, 악의적인 의도로 인한 것은 아니니 제재 조치는 없을 예정이다.” 하고

두번째 문단에서 “리부트 유저로부터 제보받아 칼로스 버그가 있다는걸 확인했다. 리부트와 오로라에서 버그성으로 칼로스를 격파한 기록을 확인했으며 버그성으로 격파된 칼로스의 보상과 업적 회수 조치에 들어가겠다.” 하고

그리고 버그 악용에 대해 제재를 할꺼면 “고의적으로 버그를 악용했다고 여겨지는 경우는 제재가 들어갈 예정이다.” 라고 하거나 제재를 안할꺼면 “버그를 악용한 정황이 있었으나 시스템적인 문제로 발생한 예기치 못한 상황이기 때문에 추가적인 제재 조치는 하지 않을 예정이다.” 라고 깔끔하게 못 박고

마지막 문단에서 “편의성 패치와 직업 스킬 수정과 여러 이벤트 관련 패치가 함께 들어오면서 예기치 못한 부분에서 버그가 발생한 것으로 보인다. 버그 발생과 버그 발생 후의 미흡한 대처에 대해 사과드리며 앞으로는 더욱 꼼꼼히 모니터링 하겠다.” 라고 사과까지 했으면 ㅈㄴ 깔끔하잖음. 사과보상이 개 달긴하지만 저런식으로 깔끔하게 처리했으면 난 사과보상 없어도 된다 생각함.

근데 무슨 회수 안한댔다가 여론 씹창나니까 갑자기 회수하고, 그 후에 재공지쓰고, 사과보상도 논의 후에 알려주겠다하고, 인게임 들어가보니까 사과보상 있고....

일처리가 왜케 지저분하냐 대기업 넥슨이 ㅅㅂ

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