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[기타] 250빠른만렙 도전자분들에게- 경험치와 관련된 미세먼지 정보

Circuit월탱
댓글: 15 개
조회: 27362
추천: 13
2018-04-25 04:58:23
* 제로유니온10%, 메르세데스 15%, 심 50%, 경뿌 50%, 혈맹의반지 10%, 경축비 10%, 정펜30%, 유니온 점령 10%
총 185%에 추가적으로 버닝단계에 따라 285%까지 받을 수 있다고 가정합니다.

* 경험치 쿠폰을 제외하면 도핑시 버닝 0단계와 버닝 10단계의 실 경험치 차이는 25% 가량 발생합니다. 이는 서버마다 버닝수치가 다름을 고려합니다. 글을 읽으실때는 이와 최대 25%가량의 차이가 날 수 있음을 숙지하시기 바랍니다.

* 모든사냥은 원킬기준입니다.

* 레벨에 따른 경험치량 감소를 크게 고려하지는 않습니다.

* 길뚫는데 소요되는 시간은 제외합니다.

* 본인 경험에 의거하여 쓰는 글이기에 정보가 다소 주관적일 수도 있습니다. 직업과 사냥터 사냥방식에 따라 편차가 심해 질 수 있습니다.

* 만렙 육성계획을 가지신 분들에게 작게나마 대충 이정도 걸린다 라는 사실을 알려드리기 위해 쓰는 글입니다.

* 필자는 만렙육성경험이 2회 있으며 그 기간은 각각 57일, 43일(357시간)이 소요되었습니다. 육성기간동안 유니온경쿠제외 피시방이나 실용팩 경쿠를 이용하지 않았습니다.


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1~250은 10.3조에 육박하는 경험치를 요구합니다. 물론 이를 많다고만도 볼 수 없는것이 실제로 아르카나 이후부터 버닝 10단계기준, 직업별 편차를 고려할지라도(경쿠,피시방, 익스골드 제외) 시간당 250억 이상은 얻을 수 있기에 단순하게 남은경험치 9조 4500억을 250억으로 나누면 378시간 정도가 나옵니다.
이에 스펙에 따라 사냥터를 모라스~에스페라 이상으로 올릴 수 있다면 시간당 300억 이상도 가능할 겁니다. 따라 시간도 더 줄어들게 될 것입니다. 따라 평균 시간당 300억정도면 315시간이 걸림을 알 수 있습니다.

이에 왜 아르카나 이후의 경험치만 다루는가 에 대해 의문을 가지시는 분들도 계시겠지만, 225까지의 총누적경험치는 8500억으로 250까지의 경험치의 9%에 못미칩니다. 버닝10단계기준 200~225는 대략 50~60시간정도 육성해야하는 경험치량이 필요합니다. 여로 숨겨진 사냥터, 츄츄 격류 1 or 3 기준

이에 이상적인 상황(버닝10단계)에서 보통 380시간 가량이 소요됨을 추정할 수 있습니다. 이는 각종 이벤트나 경쿠유무에 따라 더 빨라 질 수 있습니다.

※ 위와 같은 육성시 문제점

이는 필자가 빠른육성을하며 경험했던 부분이기도 하여 첨언합니다.(특히 첫 번째 캐릭터) 본인은 혼자 하였지만 신규직업 랭커나 빠른 만렙을 목표로 하여 부주를 고용하여 사냥하시는 분들도 계실겁니다. 심볼을 옮길 여유가 된다면 아무 문제가 없지만, 그것이 불가능하다면 사냥터 원킬컷이 말도안되게 높아지는 것을 경험하게 될 것입니다. 렙업속도를 심볼업속도가 따라가지 못해서 생기는 일입니다. 혹 스공으로 찍어누르면 되지 않냐고들 하시는데 그러려면 최소 2천만이상을 확보하셔야 합니다. (225 아르카나 입성까지 5일이내시),포스를 옮기지 못하거나 첫 250만렙에 도전하는 캐릭터들은 이런 문제를 껴안을 수 밖에 없습니다. 어디까지나 이상적인 상황에서의 육성이기에 참조정도만 하셨으면 좋겠습니다.

Lv0 Circuit월탱

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