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[테섭] (장문) 메카닉 [메탈아머 전탄발사] 점유율 테스트

아이콘 Tangbox
댓글: 14 개
조회: 25191
추천: 7
2018-06-29 07:30:23
이번에 수치 조정된 이후로 한번 측정을 해보고싶어서 글을 쓰게 되었습니다

특히 다른분이 올리신 전투분석은 마미컨, 인팬트리 10레벨로 되어있기 때문에...

http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/803163?my=post
자유게시판에 쓴게 있긴한데 조금 더 보완해서 올릴까 합니다


우선 코강 상태입니다



좀 더 엄밀히 하자면 로디드도 25렙찍고 스파이더 인더 미러도 넣어야하지만 보통 루시드 갈때는 로프가 필요하고 슬롯의 압박도 있다보니 넘어가주시면 감사하겠습니다...

3개5차 액티브 30렙, 패시브 주력기 60렙 상태입니다

*수정: 레벨이 모자라서 라인인팬트리 27렙입니다 (실제로는 라인인팬트리 점유율이 조금 더 높을것)
- 의도한건 아니고 나중에 코어칸을 보니 실수했었네요
(설치기는 58렙이지만 딜 점유율이 낮은편이라 크게 영향을 끼치지 않을 것 같습니다) 


전투분석은 메탈아머 전탄발사의 쿨다운인 5분 기준으로 했습니다
이렇게 할 시, 멀티플 옵션이 측정기간 전체동안 가동되므로 해당 스킬의 실 점유율은 조금 낮다고 보시면 될 것 같습니다
(5분지속, 7분 30초 쿨다운)

  

특기할 사항으로, 메탈아머 전탄발사는 자체 데미지 말고도 키다운 유지 상태에서 호밍미사일 발사가 가능하며, 
3발 추가 발사 및 최종데미지 감소 삭제가 있습니다.

원래 호밍 미사일 스킬은 멀티타겟팅 (봄버타임 또는 탱크모드)시 최종데미지의 60%만 적용되는 특성이 있는데, 이를 없애주므로 신규5차 사용중 호밍미사일 비중은 꽤 올라갑니다

하지만, 스킬 종료후 10초간 호밍미사일 사용불가 때문에 이 장점은 상쇄된다고 보시면 될 것 같습니다.




측정 기준입니다

로디드 5번을 사용했고, 쓸컴뱃 사용으로 호밍미사일 1발 추가, 어빌리티도 패시브 +1로 최적화 되어있습니다.

아쉬운 점은 크리티컬 확률이 100%가 아니라는 것과, 럭키다이스의 랜덤성을 생각하면 다이스 사용을 안하고 측정을 하는 것이 나을 것 같다는 점입니다. (5가 중복될시 데미지 10%씩 증가)
그리고 테섭 렉인지 디스토션 필드가 간혹 안 나가고 버벅댈 때가 있었습니다.

딜 사이클은 전탄발사 사용시 버프들과 봄버타임을 몰아주었고, 이후에는 쿨마다 라인인팬트리, 디스토션 필드 및 마이크로 미사일 컨테이너를 사용했습니다.

설치기의 경우 서포트웨이버, 로보런쳐는 지속시간 끝나기 전에 갱신시켜주었고, 
로보팩토리는 쿨마다 사용
마그네틱 필드는 설치 자체가 딜로스이기에 처음에만 설치하고 이후로는 하지 않았습니다.
(따라서 메탈아머 전탄발사 스킬이 로봇마스터리에 따른 데미지% 증가 혜택을 조금 더 볼 수 있습니다)





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먼저 신규5차를 사용한 5분 전투분석입니다



딜비중은 3.25%로, 상기했다시피 호밍미사일 강화 효과는 페널티로 상쇄되기에 사실상 증가율은
 3.25% - 아이언B 사용불가에 따른 데미지 감소 로 보시면 될 것 같습니다.

그렇다면 전탄발사 미사용 딜사이클과는 어떨까 싶어서 측정해봤습니다



* 측정 중간에 약 10여초간 서포트웨이버 설치를 까먹었습니다만, 감안할 수 있는 오차라고 생각됩니다

미사용시 총합데미지는 약 8226억으로, 메탈아머 전탄발사 사용시 (8678억) 약 4~5% 딜 상승으로 보시면 될 것 같습니다.


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결론을 내자면, 딜이 떨어진다던가하는 문제는 없어서 다행이지만 심각한 가동률을 개선해 줬으면 합니다.

최대 8초 지속 무적+광역기는 상당한 메리트인데도 300초가량의 최장 재사용 대기시간과 시전 종료시 후딜동안 무적판정이 없는 점으로 스킬의 의미를 퇴색시킨다고 생각합니다. 

그동안 생존기라고는 자리 고정 뎀감기 하나에, 변신 카이저 다음으로 큰 피격판정에 유일무이한 단일+증발+분산 3종세트 주력기로 고통받던 메카닉 유저에겐 메가스메셔류의 스킬이 나온건 정말 감사하지만, 말도 안되는 재사용 대기시간만 수정해준다면 정말 더할 나위가 없을 것 같습니다


장문충 글 읽어주셔서 감사하고 메카닉 유저 정말 보기 힘든데 화이팅입니다




틀린점 있으면 알려주시면 감사하겠습니다








추가: 스킬 종료후 무적시간 없어서 종유석 맞는 모습

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