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[테섭] 키네시스 신규 5차 간단 후기

Adlh
댓글: 5 개
조회: 20395
추천: 4
2018-07-13 01:45:19
글밖에 없긴 한데 도움이 될것같아서 올려봐요!!


1. 그랩 안든채로 ↓+그랩 누르면 '싸이킥 그랩으로 들어올린 물건이 없습니다' 안뜨고 그랩으로 들게 변경
    
   요건 참 좋은 패치같아요 저 문구 보기 싫었음
   꾸준히 말이 나오기도 했고


2. 불릿 날리기 적중시 pp 1 회복
   
   몇명을 맞추든 pp는 1만 회복해서 pp소모가 2로 거의 고정된다고 보면 되요
   근데 사용은 3이여서 몹을 맞추더라도 pp 2인 상태로는 사용 불가


3. 그랩으로 들러올린후 바로 불릿사용시 들렸던 몬스터 안죽음
   
   이게 싸이킥 샷도 그런데 그랩으로 들고 안죽인채로 불릿쓰면 걘 살아있어요
   근데 살은채로 사거리 끝에서 블랙홀이 터져서 pp수급이 됨
   블랙홀 거리를 안줄여주니 이렇게라도 pp수급해서 무한으로 써야할듯요(저자본 사냥시)

   그랩으로 들어서 바로 날리면 날아간 자리에 몹 놓임 => 블랙홀 그자리에 터져서 pp수급(블랙홀 한방컷일시 회복 효율 감소)
   
   문제점 : 맵 끝으로 불릿을 날리면 블랙홀은 맵 밖에서 터지는데 몹은 맵 안으로 들어와서 블랙홀 날아감
             공중에서 불릿쓰면 블랙홀은 공중에서 터지는데 몹은 땅에 떨어져서 수급 안됨
             발판이 없거나 지형이 계단식일시 블랙홀 맞추기 힘들 수 있음
             검마퀘 처음 에스페라 거미잡는곳 같이 유저가 밑으로 떨어지면 다시 복귀하는 맵에서 불릿을 발판 없는곳으로 사용시(몹이 안죽었을때 = 불릿 바로날렸을때) 몹은 아래로 떨어지는데 유저는 밑으로 내려갈수 없어서 퀘스트 깨기 힘듬



요정도네요... 일단 무자본인 저는 매우 만족스럽지만 고자본유저분들은 정말 쓸모없어보이더라구요...

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