안녕하세요 ㅎㅎ 리부트의 한 메린이입니다
메소 계산기 - http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/13319
인벤 분들의 추천과 댓글에 힘입어 이번에는 계산기 2탄!!
메소 계산기를 살짝 변형시킨 경험치 계산기를 만들어 보았습니다.
경험치 도핑 후 사냥터에서 몇 마리의 몬스터를 잡았을 때 얼마 만큼의 경험치를 받는 지 나옵니다.
리부트와 본섭 모두 사용 가능합니다.
엑셀 2010 이상에서 사용하시길 권장합니다.
- UI 및 사용 방법 -

전체 UI 모습이며, 사용 방법은 메소 계산기와 동일하게 연노랑색 셀의 칸만 채워주시면 됩니다.

1. 현재 레벨 : 현재 레벨 그대로 입력
2. 현재 경험치 % : 현재 경험치 %를 숫자만 입력
3. 1시간 당 잡는 마리 수 : 시간 당 처치하는 마리 수 입력, 측정 방법은 후술
4. 리부트 서버 : 리부트 서버 유저는 체크, 본 서버 유저는 체크 X (경험치와 체력 차이)
5. 정령의 펜던트 : 없음/10%/20%/30% 중에서 선택
6. 혈맹의 반지 : 없음/10%~30%까지 상황에 맞게 선택
7. 경험치 쿠폰 : 없음/1.5배/2배 중에서 선택(경험치 쿠폰, 유니온의 경험)
8. 몬스터 라이프 친구들 : 없음/보유(3%) 중에서 선택
9. 버닝 필드 : 없음/1단계~10단계 중에서 선택
10. MVP 플러스 EXP 기상효과(경뿌) : 없음/받음(50%) 중에서 선택
11. 파티 EXP 부스터 : 없음/사용(10%) 중에서 선택
12. 경험 축적의 비약 : 없음/사용(10%) 중에서 선택
13. 유니온 - 점령 칸 : 없음/~10% 까지 직접 입력
14. 익스트림 골드 : 없음/사용(10%) 중에서 선택
15. 유니온 - 제로 : 없음/B~SSS랭크 중에서 선택
16. 엘프의 축복 : 없음/1레벨(10%)/2레벨(15%) 중에서 선택
17. 쓸만한 홀리 심볼 or 홀리 심볼 : 상황에 맞게 선택하여 입력
18. PC방 : 없음/이용(30%) 중에서 선택
19. 기타 : 쇼다운, 다이스, 비숍의 심볼 경험치 추가 하이퍼 등 필요 시 직접 입력
20. 쿨타임마다 룬 사용 : 체크 시 1시간 / 쿨타임 만큼 룬 사용(쿨타임이 15분이면 1시간에 4회 사용)
21. 룬 퍼시스턴스 : 체크 시 룬 지속시간에 영향
22. 룬 경험치 배율 / 룬 쿨타임 : 헤이스트 이벤트, 썬데이 등에만 수정! (헤이스트 : 배율 200%, 룬 쿨타임 7.5분)
여기까지 캐릭터 정보를 입력하였다면 맵 정보로 넘어가서
지역 → 세부 지역 → 맵 순으로 선택합니다. 정확하지 않으면 몬스터 정보가 제대로 뜨지 않습니다.
(만약 맵 부분이 공백으로만 나타난다면 세부 지역을 정확히 선택해 주시고, 맵 부분 스크롤을 위로 올려주세요)

맵 선택이 끝나면 입장 레벨, 아케인 포스, 몬스터 정보(레벨, 경험치), 레벨 차이에 따른 경험치 패널티, 1시간 동안 얻는 경험치 등이 자동으로 계산됩니다.
(총 경험치 량, 현재 경험치 량, 레벨 업까지 남은 경험치 량은 캐릭터 정보만 입력해도 나옵니다.)
- 1시간 당 잡는 마리 수 체크 방법 -

메뉴 → 훈장 → 도전 → 노련한 사냥꾼 → 도전하기 후 1시간 사냥 → 자신이 잡은 몬스터 수 확인
또는 6분 측정 후 x10 하셔도 됩니다.
- 측정 결과 -


약 13억 정도의 차이를 보여주었습니다.
원인을 분석해 보니..


몬스터로 얻는 경험치에는 계산에 문제가 없었지만
엘리트 몬스터랑
어둠의 정령(럴커) 둘이 생각보다 경험치를 많이 주네요..
여기에 돌발 미션, 콤보킬 구슬, 멀티킬 추가 경험치 등 또한 변수가 될 수 있기 때문에
'1시간 동안 사냥했을 때 얻을 수 있는 경험치 량의 최소 척도'
가 이 계산기가 나타내는 결과 값이라고 생각하시면 되겠습니다.
한마디로 사냥 시 이보다 경험치를 적게 먹을 일은 없습니다.(죽지 않는 이상)
그러니 계산 결과보단 더 많이 먹는다는 기쁜 마음으로? 사냥하시면 됩니다.
또는 사냥터 비교용으로 사용하시면 될 듯 합니다..
- 참고 -
경험치 표 - http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/13331
몬스터 정보 - https://namu.wiki/w/%EC%95%84%EC%BC%80%EC%9D%B8%20%EB%A6%AC%EB%B2%84
경험치 도핑 정리 - http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/12601?name=subject&keyword=%EB%8F%84%ED%95%91
리부트 경험치, 체력 배율 - http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/9878?name=subject&keyword=%EC%B2%B4%EB%A0%A5
- 그 외
1. 테네브리스 지역의 리부트 배율은 따로 찾을 수가 없어서 레헬른 이후와 같이 경험치 2.3배, HP 1.7배로 설정했습니다. 만약 다르다면 알려주세요!
2. 만렙 전 풀도핑 + 리멘 세계가 끝나는 곳 사냥

손-절