뭔가 글을 쓴다고 약속한 시점은 1월 중순이었던 것 같은데
수술일정 당겨지고 별의 별 자격증 준비하고 수술 회복에 사라진 시드자료 재수집 하느라 미뤄지고 미뤄져서 표본 100개쯤 새로 구해서 드디어 나오네요...
늦어서 죄송합니다 ㅠㅠ
그러면 빨리 시작하도록 합시다. 20층부터 30층까지!
<20F>

10층서 봤던 거미보다 2.5배 단단한 양철 나무꾼입니다.
근데 단단해봤자 노말 벨룸보다는 약한지라... 그렇게 무섭지는 않습니다.
그런데 이 친구 보스인데 자기 스스로 머쉬맘처럼 점프를 할 줄 압니다. 이건 신기하더군요.
딱히 놀라운 보스도 아니지만 그래도 패턴 알아두면 유비무환이라죠?
패턴 1. 도약 후 내려찍기

양철 나무꾼이 사라졌다가 사라질 때 봤던 방향으로 점프 후 도끼로 내려찍어서 피해를 입힙니다.
패턴 2. 땅 울리기

도끼자루를 땅으로 내려찍으면서 바닥을 밟고있는 캐릭터에게 데미지와 스턴을 입힙니다.
물론 반반의 내려찍기처럼 바닥이 기준인 관계로 날고있거나 점프를 하시면 피해를 받지 않습니다.
패턴 3. 도끼 돌리기

양철 나무꾼이 도끼를 자기 주변으로 한바퀴 돌립니다.
피격시 매그너스의 칼돌리기처럼 넉백과 동시에 피해를 입습니다.
패턴 4. 내려찍기

전방으로 도끼를 내려찍습니다. 피격시 스턴과 데미지를 입습니다.
패턴 5. 기름칠

양철나무꾼과 장기전이 된다면 숙지하셔야 할 패턴입니다.
필자도 핑크빈으로 시드할 때, 이 패턴때문에 고생 좀 많이 했습니다..
도로시가 기름칠을 한다고 나오며, 양철 나무꾼을 밀거나 당기거나 바인드를 걸면 시전이 끊깁니다.
기름칠에 성공할 시, 2~3회의 양철 나무꾼의 위의 패턴 4가지 공격이 전부 즉사 공격이 됩니다.
그러니 기름칠 성공시켰다면 나무꾼을 잠시 피해다니는게 좋습니다. 그렇다고 너무 멀리 도망가지는 마세요. 땅 울리기 패턴을 쓰는지 안쓰는지 알 수 없습니다.
양철나무꾼을 격파에 성공하시면 알리샤가 "아이언 멜터" 훈장을 줍니다.
이것 또한 기념품입니다. 여기 주모 훈장컬렉션 하나 추가요!
<21F>
오르비스 사슴 삼총사를 300마리 잡아서 엘리쟈를 띄운 후, 잡고 가면 되는 스테이지입니다.
6층이나 16층처럼 정말 단순하게 쉬는 스테이지라고 하고싶지만
21층은 6층과 16층과는 다르게 지형이 넓은것도 모자라 괴랄하고 잡아야 하는 수도 많습니다.
그러므로 반드시 로프커넥트 챙겨가거나
21층 층작을 하시는걸 권장합니다.
* 21층작
다른 층작들과 마찬가지로 연습권을 쓰시고 21층에서 몬스터를 280~290마리 가량 잡아주시면 됩니다.
이를 하시면 실제로 진행할 때, 10~20마리만 잡고도 엘리쟈가 소환됩니다.
그리고, 이럴 가능성은 낮지만, 엘리쟈 소환 타이밍에 핀리가 뜬다는 텍스트가 뜨면 "엘리쟈 캔슬" 버그에 걸려서 엘리쟈가 소환되지 않습니다. 그럼 뭐냐고요? 300마리 다시 잡으셔야죠... 핀리 피하면서..
여기서는 43층 플레타의 질문에 "여기서 잡은 사슴 수(엘리쟈 제외)"를 묻습니다.
몇마리인지 세기 힘드시다고요? 그러면

21층 입장하시고 훈장키에서 "노련한 사냥꾼" 칭호를 도전합시다.
그리고 25층에서 기록하세요.(단, 엘리쟈를 제외해야 하니 후에 기록하실 때 잡은 마릿수에서 1을 뺍니다.) 22/23/24층 그 어디에도 잡는 층은 없습니다.
기록끝나시면 도전 포기 누르는거 잊지 맙시다.
<22F>
http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/12480
여기로 가시길 바랍니다. 22층은 이야기가 너무 길어지는 관계로 따로 작성했습니다.
<23F>
22층과 더불어 20층 시리즈 중의 인성질 쌍두마차, 23층입니다.
2층에서도 여담으로 한번 말했지만, 초창기 시드는 여기가 2층이었습니다. 이걸 2층에 뒀으니 90%이상의 유저가 입구컷을 당하죠...
여기서는 제가 22층마냥 날로먹는 조언을 할 수 없습니다. 일단 가장 기본적인 컨트롤은 오직 본인이 연습으로 키울 수 있는 것이라... 손실력은 조언을 할 수 없습니다.. 마치 "리븐 콤보요? er평q평티아멧평q평q평w평r평하면 됩니다!!" 라고 말하면 말로는 뭔말인지 모르고 손으로 해봐야 알잖아요?
그렇기에 연습권을 끊어서 23층을 계속 연습하고 연습하고 연습하시는게 가장 중요합니다.
그래도 최소한의 23층 정보에 대해서는 제공을 할 수 있다는건 그나마 다행이네요...
일단 맵부터 간단하게 설명하자면..

가장 마지막 출구포탈을 제외하면 포탈이 3개가 있습니다.
여기서는 발판이 아얘 안보이는 관계로 save1/2/3포탈에서 각 포탈마다 1인 3번까지 길을 보여줍니다.(길을 보는 동안에는 자신은 어떤 동작도 불가능합니다.)
그러면 그 길을 외워서 건너시면 됩니다. 네, 말은 참 쉽네요.. 장인분들이나 포탈 안보고 건너지..
또한 save 포탈은 save 장소 역할도 하는데, 바닥으로 떨어져서 알리샤의 커넥트를 쓴다면 마지막으로 포탈봤던 위치로 돌아옵니다. 포탈을 어디도 보지 않았다면 떨어졌을 때 노란점 위치로 돌아옵니다. 떨어질게 두려우시면 포탈을 보고가는걸 추천합니다.
이제 맵 소개가 끝났으니 본격적으로 건너봅시다.
* 23층 투명발판 지도
경고 : 밑의 사진은 길 이해를 돕기위해 제작한거지만, 실제로는 길이 보이지 않습니다.
구간 1 : save 1~2 사이

전진계단/상승계단/하강계단 전부 있는 구간입니다.
복합적인 이동을 요구해서 초보자분들은 4계단도 못가서 주구장창 떨어진다죠...
구간 2 : save 2~3 사이

구간 1보다는 짧고 쉬운거리네요. 1에서 헤메신 분들도 2에서는 큰 무리없이 쉽게 건널 수 있습니다.
*현재 이 사진에 잘못된 구간이 있습니다. 다시 만들러 갑니다.
구간 3 : save 3~출구 사이

대부분이 올라가는 구간인 구간입니다. 초보자분들은 구간 1보다 더 떨어질 수도 있지만, 1과는 다르게 전진계단이 없어서 끈기의 숲 1단계를 하는 느낌으로 뛰면 됩니다.
* 길건너 친구ㄷ.. 아 아니 길건너 더 시드!
길 건너기 전에 주의사항에 대해서 설명해드립니다. 이거 한가지만 지키세요. 이것은 17층/48층같은 곳에서도 동일하게 적용됩니다.
"절대로 내려가는 계단에서는 점프하지 않고 그대로 직진한다."
이건 17층에서도 그랬죠. 내려가는 구간에서는 점프하지 않습니다.

믿고 직진합시다. 내려가는 구간은 오히려 점프하면 간혹 바닥으로 떨어집니다.
* 전략의 전략의 전략
23층에 도착하신 분들 중에는 시드 고인물분들도 있을테고 청정수분들도 있을겁니다.
고인물들은 여기를 놀이터마냥 취급하는지라.. 쭉쭉 가지만 청정수분들은 그렇지 않죠.
그렇기에 제가 컨트롤까지는 조언을 못드려도, 자잘한 조언이라도 드릴까..합니다;;
1. 길을 몰라? 그럼 돈이라도 뿌려봐!
여기선 돈을 버리는 전략도 좋은 전략이 될 수 있습니다.

이렇게 돈을 뿌리면(아이템의 소멸시간은 땅에 떨어지고 2분입니다.) ... 다음 발판의 위치를 예측하기가 편해집니다.
2. "몽키러쉬 붐" 같은 스킬이 있으신가요?
제로 태그라던가.. 몽키러쉬 붐이라던가 토네이도 어퍼같은 지형의 영향을 받는 투척기가 있다면 한번 이용해보세요. 다음 발판의 위치를 예측하기가 쉬워집니다. 이 전략은 48층에서(모호할 때 한정, 급할때만 사용합시다. 48층은 플레타가 휘딱 가버려서..)도 사용 가능합니다.

몽키러쉬붐이 써진다 => 조금 더 간다.
몽키러쉬붐이 안 써진다 => 앞으로 가는키 누르면서 점프한다.
이러면 조금은 쉽게 건널 수 있습니다. 시그너스 팔랑크스나 서리바람의 군무/헌터의 부름/에메랄드 플라워 같은것도 써지는지가 궁금하네요... 사용 여부에 대해 아시는분은 댓글에 적어주세요!
여기서는 43층 플레타의 질문에 떨어진 횟수를 물어봅니다.
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 길을 아얘 외우시고 포탈을 보지 않고 건너면됩니다. 포탈도 안보고 길도 통째로 외운유저가 시작점부터 끝까지 가는데는 35초밖에 걸리지 않습니다. 연습을 통해서 훈련하고 훈련하고 훈련해서 길을 안보고도 지나갈 정도로 훈련하는 것만이 이 층을 빨리 통과하는 방법입니다.
<24F>
무작위 마을 노래를 듣고, 그 마을의 이름을 맞추면 되는 층입니다.
여기서는 절대 틀리지 않는게 좋습니다. 틀리면 5분씩 날라갑니다. 5분이면 로비에서 7층까지 가는 시간입니다. 막 루디브"디"엄 이라고 치고 "엘리시움" 탈환 본부 이렇게 치면... 뭐다? 시간이 날아갑니다. 필자가 그랬거든요....
참고로, 도로시는 띄어쓰기를 사랑한다고 합니다. 띄어쓰기 꼭 하세요. 이는 49층에서도 동일합니다.
마을 노래는 밑에 있는 항목들 중에서 무작위로 나옵니다.
*빅토리아 아일랜드 : 리스항구/엘리니아/헤네시스/페리온/커닝시티/에우렐/슬리피우드
*오시리아 대륙 : 오르비스/엘나스/아쿠아리움/루디브리엄/아랫마을/지구방위본부/무릉/백초마을/리프레/아리안트/마가티아
*그란디스 : 판테온/헬리시움 탈환 본부/뾰족귀 여우마을
*그 이외 : 리엔/에레브/에델슈타인/크리스탈 가든
노래가 기억이 안 나신다고요? 그러면 유튜브에 더 시드 24층 족보라고 쳐보세요. 다 나옵니다. 링크를 달고싶지만 메이플 공식 채널이 아닌 개인 채널이라 유튜브 홍보성 글이 될수 있는 관계로 피하겠습니다.
*빠진거 있다면 댓글에 적어주세요!
여기서는 43층 플레타의 질문에 몇번째에서 어떤 마을의 노래가 나왔는지 묻습니다.
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 13층과 동일합니다. 빨리 통과할생각 말고 정확하게 통과할 생각을 합시다. 3초 절약하려다가 5분이 날라가는 수 있습니다. 천천히 해도 노래만 잘 알고있다면 모든 유저가 10초 내외로 걸립니다.
<25F>
25층까지 오시느라 수고하셨습니다!
잠시 몸의 근육을 푸시고.. 척추 피시고.. 기록 정리하고..
여기서도 5배수 층의 전통답게 알리샤가 또 기념품으로 "The seed 트레블러" 라는 새로운 기념품을 줍니다.
충분이 쉬었고 기념품 잘 받았다면 이제 진행합시다.
...그런데 가기전에 21층에서 잡은 사슴수 훈장에다가만 기록해두고 따로 기록 안하신건 아니죠?
지금 따로 기록해두세요. 26층부터는 다시 몬스터를 잡는 층이 나옵니다.
<26F>
제단에 액체를 10개씩 뿌려 슬라임을 소환해 총 300마리를 잡는 층입니다.
지형은 21층보다는 좋지만, 제단에 슬라임 액체를 바치지 않으면 소환이 안되기에 일일히 소환하러 가야한다는 것과, 제단이 괴랄한 위치에 있어서 핀리를 볼 가능성이 높다는게 조금 그렇고 그런 층입니다.
슬라임은 1회 소환에 20마리씩 나오며, "맵에있는 슬라임 수<30일 경우, 마릿수 제한을 무시하고 20마리를 추가소환" 입니다. 그렇기에 "이론상" 한 맵에 있는 최대 슬라임 수는 49마리까지 가능합니다.
지형특징상 21층처럼 자주 위로 올라가야 하는 구조기에 로프커넥트 지참은 필수입니다. 로프커넥트 역시 만능이라니깐요? 안쓰는데가 없어!
아 그리고 26층을 깨셨다면 가기전에 한두번은 소환하고 가주세요.
다음 사람을 배려합시다..! 이 행동이 다음사람과 자신의 클리어 시간을 단축시킬 수 있습니다. 필자는 다잡고 그냥가는걸 정말 싫어합니다.
여담으로, 이 층은 파티로 하면 버그가 생기는데 소환을 한번이라도 하거나 1개라도 액체를 주운 사람은 후에 43층에서 26층 문제에 그 어떤 숫자를 선언해도 답이 안나오는 버그가 있습니다. 핑빈섭에서 이걸로 고생좀 했습니다. 이거 문의해봤는데... 답변은 어..음...
또 다른 버그로는 제단에 버리는 액체의 갯수가 10개가 아니라 11개 42개 99개 같이 10개를 초과한 갯수를 버려도 슬라임이 "1번" 소환됩니다. 하지만 이러지 않는걸 추천합니다. 43층에서 주운갯수에서 꼬입니다.
여기서는 43층 플레타의 질문에 소환에 "성공"한 횟수/주운 갯수를 물어봅니다. 보통은 제단에 바친 횟수만 기억합니다. 주운갯수는 26층 벗어날때 버리지 않은 액체를 전부 회수해가는데, 바친횟수x10 + 회수해간 갯수를 하시면 자기가 주운 액체수가 나옵니다.
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 잡루시드 소울 하나/스파이더 인 미러가 있으면 시간 단축이 획실히 체감됩니다. 설치기가 없는 직업은 두번버리고 => 몹 다잡고 => 다시 소환하고를 반복하는데 잡루시드 소울이 존재한다면 제단으로 버리러 가는 횟수가 줄어서 세네번 버리고 => 몹 다잡고 => 다시 세네번 버리고가 가능합니다.
또 다른 시간 단축 팁은 26층을 클리어하고 나서 슬라임을 1~2번 더 소환하고 나가주는 행동을 하시면 됩니다. 이 행동은 하는데는 5초밖에 안 걸리지만, 다음에 할 사람이나 다음에 할 자신의 클리어 타임이 2분 줄어드는 결과를 보여줍니다. 또한 이 행동은 이 층에서 핀리를 볼 확률을 낮춰줍니다.
<27F>
12층의 2/4번 구간이 엄청나게 길어진 층입니다.
다른 올라가기 층과는 다르게 이동속도가 "160"으로 고정돠며 점프력도 "100"으로 고정된다는 것, 그리고 컨트롤 능력이 전혀 필요 없다는 특징이 있습니다.
일단 맵에 대해서 설명해드리겠습니다.

노란색 색칠안된 네모 : 4개중 하나만 통과 가능하고 나머지는 함정입니다. 위치는 항상 랜덤으로 바뀝니다. 밟을 때마다 지나간 구역에 표창이 생성됩니다.(생성 갯수에는 제한이 있습니다.)

표창 : 고정형이며, 맞으면 최대체력의 30%의 피해를 입습니다. 잊지 맙시다. 더 시드에는 물약 쿨타임이 있습니다. 이 표창때문에 이 구역에서는 반피 이상을 계속 유지해야 합니다.
빨간색 색칠안된 네모/빨간색 실선 : 밟거나 지나갈시에 처음으로 되돌아갑니다.
빨간색 색칠된 네모 : 발판이 있는것처럼 보이지만 없는 구간입니다.
파란색 원 : 포탈이 있습니다. 저곳으로 들어갈 시, 출구 앞까지 도착합니다.
초록색 네모 : 이 구역을 지나갈 시 초록색 원이 있는 곳으로 되돌아갑니다.
이 층도 버그가 있습니다. 버그 너무 많죠? 그만큼 버려진 컨텐츠라는거죠...ㅠㅠ
1. 커넥터 캔슬 버그

막힌줄 알았던 그 친구가 다시 돌아왔습니다.
함정이 있는곳에 커넥터를 통해 함정을 캔슬할 수 있습니다. 이를 통해 마지막 녹색 네모의 함정을 피할수..도 있지만 그냥 포탈타는게 2초가량 빠릅니다.
2. 이동속도 고정 버그

이동속도만 "상한 160"인지라 변신포션을 쓰시면 강제로 이동속도를 낮춰버릴 수 있습니다.(위의 변포를 통해 이속이 160 => 120이 됐습니다.) 160이속이 짜증나신 분은 낮춰보는것도 좋을지도요?
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 함정에 적게 걸리길 기도합시다. 함정 회피는 구간마다 25%씩 총 3번 거쳐야하니...
<28F>
굴을 건드려서 벨라모아와 프릴드를 소환 후, 각각 20마리씩 잡는 층입니다.

노란색 네모 위치가 굴이 있는 곳입니다. 스킬을 쓰든 평타를 쓰든해서 굴을 건드립시다.
건드리면 1~6번까지 중에서 랜덤한 위치에 프릴드 또는 벨라모아가 한종류씩 7마리가 소환됩니다.
이곳에는 모든 지형지물(맵상에 보이는 돌멩이, 8개가 있죠?)에는 전부 굴 앞으로 이동하는 히든포탈이 있습니다. 이동기가 부족하신 분들은 잘 이용해보세요!
역시 시드답게 만만치 않은 운빨게임으로, 굴을 여러번 건드려도 벨라모아 또는 프릴드 한종류만 주구장창 나올 수 있습니다. 이런게 오래갈수록 클리어 타임도 길어지는데, 필자도 벨라모아 77마리 잡을동안 프릴드가 한마리도 안나온 적이 있습니다.
여기서는 43층 플레타의 질문에 각 위치에서 소환된 횟수를 묻습니다. (ex : 우최하에서 소환된 횟수는?) 6방향 전부 기록하고 갑시다.
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 굴 안에서 프릴드와 벨라모아 둘 중 하나가 너무 한쪽으로 쏠리게 나오질 않기를 기도합시다. 최소로 걸리면 6번, 즉 40초만에 통과할 수 있지..만 한쪽으로 너무 쏠리면 3분 지나도 통과 못합니다.
<29F>
모래결정을 주운 후, 좌측 상단에 생성되는 결정을 우측 상단의 구멍에 넣는 층입니다.
여기서는 드랍률 차이가 매우 중요한 층입니다. 젠량도 많지 않은데 드랍이 낮으면 1젠을 전부 처리해도 모래가루가 3~4개 밖에 안나오기도 합니다.
모래가루를 10개 주우면 결정이 "자동으로" 좌측 상단에 생성되며 우측 상단 구멍에 결정을 넣어서(1~7개 중 랜덤) 통과하시면 됩니다.
단, 한번에 넣어야 합니다. 1개 1개 1개 1개 이렇게 넣지말고 정답이 4라면 4개 한번에 이렇게요!
버그겜답게 여기도 버그가 있습니다.
1. 스택 버그

모래가루를 버리고 다시 줍는걸로도 결정 생성 스택을 쌓을 수 있습니다.
2. 9개 스택버그

생성되는곳에다가 모래결정을 9개 두면 이렇게 결정이 생성됩니다.
위의 (1) 버그까지 합세하면 (9개 타이밍에 구멍에 모래를 버리고 그 후 1개를 추가로 줍습니다.) 모래가루 10개로 결정 2개를 생성 가능합니다.
여기서는 43층 플레타의 질문에 모래결정수의 정답을 묻습니다. 구멍에 넣은 갯수가 아닙니다. 모래결정수의 정답입니다.
Q) 이 층을 빨리 통과하려면?
A) 결정의 갯수가 1개가 나오길 기도합시다. 그리고 드랍률 꼭 챙겨가세요. 시드(1)편에서도 말했듯, 권장드랍률은 쓸심 포함 50%이상입니다. ... 어쩐지 27/28/29층은 전부 기도메타인 것 같네요.
<30F>

노말 반레온 수준의 내구를 자랑하는 사자입니다.
윗층에서 봤던 보스 두놈과는 차원이 다른 내구를 보여줘서... 여기서부터는 데미지 차이가 확실하게 드러납니다. 그리고 화력이 부족하신 분들은 이 층에서부터 슬슬 오래걸리기 시작합니다.
하지만 이렇게 거창하게 말해봤자 츄츄아일랜드 파인디어 원킬 내는 사람에게는 조금 단단한 잡몹 C일 뿐이죠.
그래도 패턴과 맵에 대해서는.. 알고 가시죠?
일단 맵에 대해서 설명하자면...

공포 증폭장치 : 여기를 클릭하셔야 사자가 소환되고, 보스전이 시작됩니다. 이 증폭장치는 사자의 공포 스택을 0으로 초기화합니다. 단, 1분에 2번만 사용 가능하기에 광클하는 정신나간 짓은 하지 않으시는게..
이번엔 사자 자체의 패턴에 대해서 알아봅시다.
패시브 : 공포 스택

위에있는 빨간색 물약이 사자의 공포 스택을 표시해줍니다.
저 수치는 지속적으로 오르며, 높을수록 사자의 공격에 더 큰 피해를 입습니다. 공포 증폭 장치를 통해 수치를 0으로 바꿀 수 있습니다.
패턴 1 : 사자후

사자가 어흥합니다.
주변 넓은 범위에 최대체력 30~100%(공포 스택에 따른 피해량 증가)의 피해를 입히며 피격된 대상을 넉백시킵니다.
패턴 2. 할퀴기

사자가 전방을 발톱으로 할큅니다.
전방에 최대체력 30%~100%(공포 스택에 따른 피해량 증가)의 피해를 입히며 피격된 대상을 넉백시킵니다.
패턴 3. 은신

사자가 주변에 초록원을 두르고 은신을 합니다. 이 동안에는 사자를 공격할 수 없으며 일정 시간이(대략 5~6초쯤) 지난 후에

노란 네모의 위치 둘 중 한곳에서 랜덤으로 나옵니다.
겁쟁이 사자 격파에 성공하시면 알리샤가 "라이언 체이서" 라는 훈장을 줍니다.
..아무 말 안해도 다 아시죠? 기념품입니다. 우리의 목표는 도~챌~ 꿈에도 소원은 도~챌!
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이걸로 20~30층까지도 전부 끝난듯 합니다.
수정사항 필요하시면 댓글에 적어주세요!
... 40층까지 쓰고 글 한번 수정해야겠네요. 4층글이라던가 서론부라던가 추가할게 좀 많습니다...