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[기타] 방무 소수점까지 측정하는 방법

아이콘 갈치시로
댓글: 7 개
조회: 19343
추천: 1
2019-06-29 22:17:37
자신의 최적잠재를 구할 때, 방무1줄이 더 필요한지 공마1줄이 더 필요한지 애매하신 분들이 있을겁니다.
이때, 방무를 소수점까지 구한다면 어떤 잠재가 더 좋은지 정확하게 알 수 있겠죠.
하지만 스탯창에 있는 방무는 올림처리하기 때문에 소수점 단위의 방무를 알기 어렵습니다.
일일히 계산하자니 잠재 말고도 세트효과, 장비 자체 방무, 유니온, 링크, 하이퍼스탯 등 너무 계산할게 많습니다.
이때 스탯창 방무가 올림처리인 것을 이용해서 방무를 정확하게 측정할 수 있습니다.
다음은 방무를 계산하는 방법입니다.


1. 유니온 방무칸을 하나씩 빼며 스탯창의 방무가 1퍼 낮아지는 유니온 방무(x)와 그때의 방무(y)를 찾는다.

- 유니온없이 방무98넘으시거나 유니온 레벨이 너무 낮은 경우에는 못찾을 수도 있음

ex) 방무칸을 하나씩 줄이다보니 34퍼(x)에선 방무96으로 보이던게 33퍼에선 95(y)가 됐다

예시를 기준으로 생각해보면 34퍼에선 95.x였던 방무가 33퍼에선 94.x로 내려간 것이기 때문에 그 사이에 95인 지점이 있는 것입니다. 소수점 두자릿수 이하의 방무까진 필요없으므로 33이나 34로(더 정확하게 원하시는 분은 33.5)기준을 잡시면 됩니댜. 저는 33을 기준으로 하겠습니다.


2. 1에서 나온 결과를 이용해 유니온 방무를 제외한 방무(z)를 측정한다.

- z + (100-z)*x/100 = y

ex) 유니온을 제외한 방무(z)는 z+(100-z)*0.33=95 이기 때문에 0.67z=62, z=62/67 라는 값이 나옵니다.


3. 유니온 방무를 포함한 방무를 측정한다.

- 유니온 방무를 제외한 방무에 유니온 방무값을 넣으면 됨

ex) 62/67에 방무 40퍼를 추가하면 64/67이 된다. 이는 약 95.52xxx이므로 이 예시에서 방무는 95.5정도로 생각하면 된다.

계산하실때 예시처럼 분수로 계산하시다 마지막에 소수로 전환하시는게 편합니다.




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