먼저 이 글은 유니온을 키우는 내내 언젠가는 올려야지 하는 생각으로 메모장으로 저장해두면서
그때그때 적은글이고 8천의 완성은 호영 전에 이루어져서 호영에 대한 내용은 없습니다.
양해 바랍니다.
유니온 8000달성 기념으로 글 한번 적어 보려고 함.
저는 한가지 직업을 양산한게 아닌 전직업 41개를 다 키웠고 나머지 3개는 나중에 카룻돌이를 위해
필수 링크 데슬 팬텀 루미를 하나씩 더 키움.
직업 별로 난이도를 적으면서 제가 느꼈던 꿀팁들을 적어보려 함.
바로 시작ㄱㄱㄱ.
메이플의 사냥은 한방의 스킬로 많은 몬스터를 잡아가는게 중요한데
그럴수록 단조롭고 단순하고 아무 생각없이 오랫동안 엉덩이 싸움을 하는게 중요함.
템셋팅을 먼저 시작하자면
사실 템셋팅은 굳이 설명을 안해도 대부분의 사람들이 비슷하게 셋팅하고
저 역시 그런글들을 참고해서 한 템이기에 큰 차이점은 없습니다.
조금이라도 싸게사는 팁정도를 적어보자면
응축, 아쿠아틱은 추옵 40~50( 200~ 500 사이 )급 골라서 산뒤 레어부터 수큡질로 에픽올려서 옵을 뽑음..
여기서 운이 좀 갈리긴 하는편이겠죠.
9퍼를 노리되 6퍼를 2~3번정도 보면 그냥 사용하였습니다.
수큡돌리는 비용이 비싼 데아시두스와 골클벨은 이상하게 60~70급까지 저렴하게 올라옴,
그래서 그것들을 구매 후 교불에잠(고확구매 1000)을 이용하여 에픽을 띄우고
무조건 6퍼 한줄만 띄움.
아! 여기서 교불에잠 수급은
1.고확구매(1000)
2.우르스 구매
3.유니온샵 구매
4. 프리토 or 돌발미션
5. 데일리
정도가 있으니 수급 할 수 있는곳에서 최대한 끌어오는게 중요함.
가격이 저렴한 실블링과 로얄블랙숄더는 경매장에서 에픽인 템을 구매하여 ( 대략 900에서 1000선)
큡질을해서 6퍼or 9퍼를 띄워서 썼고
카혼목은 3퍼만 띄워서 씀.
또, 모르시는 분들도 있으실텐데 만약 잠재를 돌리다가 타직업 주스텟9퍼가
뜬다면 무조건 판매 후 옵 띄워져있는걸 구매하는게
멘탈적으로나 금전적으로나 훨씬 이득. 특히나 장신구류는 굉장히 비싸게
팔리기에 반드시 판매 해주시고 다시 돌리시길 권유 드림.
하지만 여기서 럭퍼나 피퍼는 그냥 웬만하면 돌리는걸 추천하고 힘이나 덱퍼가
뜬다면 바로바로 판매해주시는게 좋습니다.
그래서 상대적으로 값이 싼 인트나 럭 옵을 뽑을때는 힘덱이 뜨면 팔면 되기
때문에 옵을 맘편히 돌리는 편임.
그리고 신발 머리 망토 장갑은 펜살을 이용하여 4셋트 셋옵을 챙기는데
여기서 저만의 꿀팁은 140제를 먼저 9퍼 옵을 검색해봅니다.. 간혹 펜살에서 직업과 안맞는 9퍼가 있는데
예를들면 법사 장갑에 덱스9퍼가 떴다던지.. 이런게 생각외로 굉장히 저렴하게
올라오는 경우가 있음.
이런것들은 구매 후 150제 장갑으로 토드시켜서 가는게 제 나름의 꿀팁입니다.
또 스카니아기준 비인기 직업들, 예를들면 키네시스가 기억에 남는데
경매장에 보조 마력한줄짜리가 보이지도 않을정도로 매물이 없었음.
하나있던게 2800인가에 올라온거보고 돌았구나 싶어서 그냥 노말템사서
수큡질 해서 띄웠는데 다 키우고 나서 똑같이 2800에 올렸는데 팔렸음.
다른직업들 공/마 6퍼짜리 2개는 살돈이었는데도...
무기 상하의 역시 50~60급 사이로 3카루타를 만들어서 3카4펜살 을 주로 사용
하였음.
아! 그리고 이피아의반지를 경매장에서 구입해 별 10개 달고 사용하는 것은
이제 모두가 아는 필수 팁이라 생각함.
그리고 엠블과 보조는 공/마 6퍼를 띄워서 썼고 엠블때문에 모험가는 굉장히 귀찮지만 안하고 하면 약한게 눈에 보여서
꼭 엠블퀘스트 진행하고 하였음. 이건 사람 취향차이라고 생각함.
가장 중요한 무기는 우트가르트부터 검색합니다. 그저 순전히 가장 공격력 옵션이 높은걸 사용하였고
가장 우선시한건 무기 상하의 3카루타 셋트효과를 챙기는 것.
무기 값이 너무 비싸다 싶다거나 미친 추옵달린 우트가르트(140제) 가 보이면
우르가르트 사용하였고 이렇게되면 3카루타 셋옵이 깨지기에 모자를 카루타 모
자를 씌워주었음.
이렇게 맞추면 대충 스탯 5~6천사이쯤 만들어지게 되고
별을 10개 한도내에서 최대한으로 끌어오면 대략 142~147 사이정도가
만들어집니다.
이렇게 맞추면 큐브옵이 잘 따라줬다는 가정하에 약 2억에서 3억정도 캐릭당
사용 하였고,
여기서 회수라고 할만한 것들이 몇개 있는데 정리하자면
1.순수메소
- 1부터 200까지 키웠다는 가정하에 메소가 약 5천만메소 정도가 모임.
2. 기무4에서 10업하는동안에 보급형 에너지코어..
3. 각종 폴로&프리토 보상들
4. 코인샵 코인수급 적극활용.
-이부분을 자세히 설명하자면 캐릭을 4시간을 육성해야한다면 2시간 2시간
나눠서 키우는걸 매우 강하게 권유 드림.
예를들면 10시에 키워서 2시까지 육성했다면 현재 기준 코인을 400개를
모을 수 있기에 코인수급이 굉장히 원활히 이루어짐.
다시말해서 유니온은 키우기 가장 좋은시기는 코인샵이 열려있을 때.
다음은 육성시 주의사항과 필수사항 정도 정리하자면 제가 유니온을 키우면서
느꼈던 편하다와 좋다의 기준점은
1.스킬의 딜레이
- 이것은 선딜과 후딜을 포함한 스킬이 얼마나 빠르게 나가느냐임.
대부분의 캐릭터들은 점프+스킬 텔포+스킬인데 이 스킬들이 얼마나
부드럽게 나가느냐가 중요함. 제가 가장 높은 점수를 주었던 주력기는
윈브의 볼텍스와 듀블의 주력기 정도 기억남.
2. 스탠스
- 제가 10개쯤 키웠을때 이 기준이 생겼음.
이 말은 다시말해서 인트 덱스 럭 캐릭터의 대다수가 기본적으로
이 요건 때문에 키우기가 불편하다는 전제가 깔림.
3. 1~3차 무시 할 수 없는 구간.
- 돌이켜서 생각해보면 1~3차구간은 짧기도 하고 힘들어봤자 라는
생각을 했지만 그 당시에는 욕을 하면서 했던
몇가지 캐릭터들이 있는데 은근히 멘탈을 건드리기에
어느정도 참고 하시면 되겠음.
4. y축
- 이것은 이동기와 주력기의 y축 범위 둘 다 의미함.
y축 스킬이 좋지 않다면 y축 이동기라도 가지고 있어야 함
이것은 정말 필수중에 필수 요건임.
ex) y축 범위기가 구리지만 y축 이동기가 좋은 캐논슈터.
두가지 다 만족하는 스트라이커나 아크 패파 정도가 생각남
5.주력기의 범위
- 어느정도 4번과 상통하는 말인데 좀 더 자세히 설명하자면
유독 y축범위가 개똥인 직업이 있는 반면 ex)플위
1,2,3층으로 이루어져 있는 사냥터
ex) 2층카페<4>
2층에서 스킬을 쓰면 1 층 2층 3층을 다 맞출 수 있는 스킬들이 있음
ex)미하일의 주력기
이러면 사냥이 굉장히 단조로워지고 편하고 사냥이 빠를 수 밖에 없음.
사냥터 역시 크게 다를게 없음.
1~30 마노,머쉬맘 사냥 or 골드비치 해안가 사냥
30~64 골드비치 엘리넬 리에나 세가지 퀘스트 진행
레벨이 거의 64쯤 되는데 만약 이구간에 경쿠를 쓴다면 70언저리까지 가게되는데
하늘계단 구간이 스킵이 됨.
이구간을 사냥을 하는 사람도 있고 퀘스트를 깨는 사람이있는데
개인적으로는 사냥보단 퀘스트가 편해서 퀘스트로 진행하였음.
64~70 언급한대로 하늘계단1에서 진행
70~80 잠자는사막
75에 관출을 가도 되지만 80까지 잘 오르기에 착감자쿰을 끼는 레벨까지 그냥 하는편.
80~87or95 관계자외 출입금지
87로 언급한 이유는 하늘둥지2 최소레벨이 87이기때문. 이것 역시 취향차이로 그냥 생각없이하다보면
95까지 하기도 하였음.
95~100 하늘둥지2.
100~120 금지된 시간 g팬텀워치 사냥.
개인적으로 좋아하는 사냥터인데 이유는 사람들이 잘 모름.. 바이킹 잡으러가거나
타나토스를 많이 잡으러감 위 두가지도 좋지만 버닝이 없고 사람들이 항상 많아서 폴로 프리토를 갔다오거나 경뿌받고오면 뺏기는
경우가 많아 속 편하게 여기서 사냥함.
120~140 폐광 and 시련의동굴1or3
참고로 시련의동굴2는 빠지는 구멍이 있는걸 다들 잘 아실텐데
아무 생각없이 하는 저로써는 여길 계속빠지게 되어 절대 시련의동굴2에서는 사냥을 안함.
140~160or170 2층카페4
유니온이 가장 빠른구간은 100레벨 구간과 이 구간
170까지 적은이유는 마찬가지로 생각없이 그냥 점프스킬만 날리다보면 170까진 그래도 잘올라서..
2층에서 2층으로 점프 텔포 뛰면서 안떨어지고 주력기 잘 날리는게 중요함.
윈브 미하일 일리움같이 2층에서 1층 3층 다 맞출 수 있는 캐릭터들은 이 구간이 특히나 빠르고 편함.
유니온의 성장속도는 이 구간을 얼마나 빨리 넘어가느냐에 따라 좌우됨.
160 or 170~180 지구방위본부 스타포스존
유니온은 딱 여기서부터 힘듬 주력기가 약한 캐릭터들은 약 3킬 그리고 대략 170을 넘어서는 시점부터는 삑원킬 or 원킬까지도 노려볼만 함
정말 강력했던 소마같은 캐릭터들은 렙반감이 있는데도 불구하고 삑원킬 수준이었음.
180~190or200 버려진발굴지역, 고열의땅, 거친협곡
버려진발굴지역은 주로 2 3 4 를 가게되는데
체감상 4가 몹이 가장 많았고 2,4는 버닝이 없으며 3은 거의 항상 7이상의 후반대
하지만 점프만 있는 캐릭들은 3지역을 사냥하기가 약간 힘듦.
히든포탈 위치가 좋아 못할것도 없긴한데 히든포탈 옆쪽에도 몹이 나와서 그걸 처리하고 다시
히든포탈로 가는게 동선이 꼬이게 되어 윗점을 가진애들이 더 효율좋게 돌수가 있음.
주로 텔레포트 캐릭터들을 데리고 왔을 때 효율이 좋았음.
버발3을 날라다니는 캐릭은 시그너스 직업군들. 기본적으로 윗점이 있고
스킬들의 범위가 넓어 시계방향으로 뺑뺑 돌면서 스킬 난사하고 다니는 재미가 있음.
전투분석을 해본결과 버발4와 버발3은 마릿수는 비슷
만약 버닝이 없다면 몹레벨이 높은 버발4가 경험치가 빠르단 소리지만
항상 버닝을 달고 있는 버발3은 사냥 할 수 있는 캐릭들은 버발4보다 버발3으로 데리고 오는게 좋음.
윗점의 중요성이 절실하게 느껴지는 구간.
버발2는 마릿수는 적지만 맵이 좁고 히든포탈이 멀리 떨어져있어서 점프만 가지고 있는 캐릭터들은
절대 오면 안되는 지역. 이 지역은 텔이나 윗점을 가진 직업들만 와야하지만 윗점이 가능한 친구들은
굳이 버발 2를 올 이유가...
여기가 기억에 남는 직업은 일리움 에반 데벤져 정도 생각남 거의 제자리 사냥이 가능한 친구들.
추가로, 유니온 7천 후반쯤 왔을때 마을 택시로 잿바람의고원으로 이동 후 한칸 옆으로 오면 고열의 땅이라는 사냥터가 있는데
버닝은 항상 9~10 맵이 굉장히 넓지만 단순한 1층 2층 형태에 2.5층이 이상하게 생긴 맵이긴 한데
생각외로 돌아다닐만 해서 후반부는 여기서 많이 시간을 보냈음.
190~200 기계무덤4 or 기계무덤구간
유니온의 진정한 지옥의구간 개인적으로 이 구간에서 메자타임이 수시로 옴.
마찬가지로 전분을 하면서 해본결과 버발과 비슷함. 다만 좋은점은 190~200기준
보급형 에너지코어를 꼭 1~3개 사이 먹어서 그게 좀 좋다고 해야하나..
단점은 이때부터 전리품이 없어진다는 점.
경험치가 눈에 띄게 안오르는게 느껴짐. 190때 하는 헤이븐퀘스트때문에
경험치 약 40퍼가 꽁으로 오르기에 아껴두고 199 60퍼 채우고 가서 먹는편.
전사부터 시작 하겠습니다.
1.다크나이트 ★★★
4차구간에서 광역기가 3개가 있는 아주 좋은 캐릭터.
모전 공통사항인 스탠스100% 그리고 점프주력기 점프주력기 생각없이 가능하여 사냥면에선 흠 잡을 곳이 없음
그러나 3차 사냥기가 개 구데기인것과 엠블렘 퀘스트 때문에 별1개 깎아서 별3개로 마무리.
2. 히어로 ?
워낙 겁을 많이 집어먹어서 팔라딘으로 키워서 자전 시킴
3. 팔라딘 ★★★
쿨 짧은 광역기 준수한 주력기의 데미지 또 무적기에 바인드덕분에 엘보,엘몹 사냥이 편함
1~4차구간 전부 준수한 아주 무난한 캐릭터이나
y축 이동이 전무해 모전들은 불편했음.
4.데몬어벤져 ★★★★
1~4차구간 전부 무난을 넘어서 이보다 더 편할 수가 있을까란 생각이 드는 캐릭터
쉴드체이싱 패치 된 이후에 키웠음에도 불구하고 와 이스킬 좋구나란 생각을 키우는 내내 하게 됨.
특히나 깡딜이 쎄다는 장점이 돋보이고 hp퍼템이 굉장히 저렴해서 다른캐릭 스텟 두줄 옵션이 이캐릭터는 스텟 세줄까지도 살 수 있었음.
그래서 더 쎈게 돋보이지 않았나라고 생각되고 글라이딩 시스템 자체가 불편한건 부정 할 수 없는 사실이라
별다섯개 주기는 조금 애매함.
그렇지만 별 다섯개를 줘도 무방할 만큼 좋은 캐릭터인건 사실.
5.데몬슬레이어 ★★★
사실 데몬애들은 둘다 키우기가 쉬웠음. 왜냐하면 기본적으로 얘도 데미지가 강력함.
얘는 데벤이랑 반대로 패치되기 전에 키워서 익스플로전이 점프샷을 치면 맞아가지고
대부분의 구간이 다 맞았기에 굉장히 쉽고 편하게 키웠던 기억만 있음.
하지만 데몬어벤져보다 쉽냐고 묻냐면 그건아니기에 별3개로 마무리.
6.블래스터
심신 패스 . . . .
7.제로 ★
개인적으로 난이도는 열손가락안에 들어감.
우선 180까지 안에서 퀘스트를 깨야한다는거 자체가 사람을 너무 열받게 함.
왜냐하면 다른캐릭들은 그냥 사냥터에서 점프주력기를 유튜브 보면서 반복하면되지만
얘는 퀘스트를 깨야하기에 영상에 집중을 할 수가 없었고 퀘스트를 깨고나서
꼭 던전 몇바퀴를 더 돌아서 레벨업을 시켜야하는게 아주 고역이었음.
180부터는 나와서 200까지는 그런대로 무난한게 그나마 괜찮았지만 180구간마저도
힘들었다면 별 반개로 낮췄을꺼임.
8.미하일 ★★★★
시그너스기사단인데 유일하게 윗점프가 없는 요상한 직업
키우는 내내 이 생각밖에 안듬 대체 왜 윗점이...
그러나 4차 주력기 샤이닝크로스가 정말 좋다고 생각함.
2층에서 1층도 맞추고 3층도 맞출수 있어서 굉장히 쉽게 육성했던 직업
만약 윗점을 가지고 있었다면 별 다섯개를 주었을 것.
9. 소울마스터 ★★★★★
참고로 별 다섯개는 스탯당 하나씩 줄 생각.
개인적으로 41개직업중에 가장 쉽게 키운 캐릭터.
1~200까지 감탄을 하면서 키웠던 직업
만약 저보고 한가지 직업 양산하라고 하면 망설임 없이
소마를 선택하겠음.
윗점보유 많은 타수 강력한 데미지 점프 주력기 점프 주력기가
굉장히 스무스하게 될정도로 스킬의 딜레이도 없음.
특히나 대부분의 캐릭터들은 160~180구간 즉 지방본 구간이 힘들었는데
얘는 렙반감을 받는데도 불구하고 1킬은 아쉽게 안나고 2킬 사냥이 되는거보고
감탄을 할 수 밖에 없었음.
10. 아란 ★★★
마지막 캐릭터.
극한돌파 테라버닝으로 지정해서 빨리 끝냈음.
220까지 키울 예정으로 돈을 조금 더들여서 에픽9퍼 공10 둘둘 정도로 맞춰주었음.
그래서 약간의 보정이 들어간 평가를 적자면
141까지는 정말최고수준의 속도였음.
3차기 파블의 범위도 넓고 데미지도 강력했기 때문.
특히나 시련의동굴3, 120~140구간이 정말 눈부신속도였음.
그랬는데 카페를 넘어가고서부턴 약간 속도가 이상해지기시작했음.
마땅히 4차기가 없나 하고 찾아보았는데 비욘더의 스킬이... 영...
그래서 계속 파블로만 사냥해야하는데 이게 카페구간부터는 원킬이 잘 안남.
그래서 인벤좀 검색해보니.. 파블 원킬컷이 원래 좀 높다는글 보고 약간 아.... 싶었음..
이걸 괜히 극한돌파로 지정했나하고..
결론만 얘기하면 220까지 가기로했던 계획을 200에서 멈춰두었음.
현재 템셋은 15성 15완작 공6퍼 앱솔 폴암에 나머지 8보장 에픽9퍼 그리고 적당히 에디공10둘둘
노코강상태 여로 포뻥인 상황에서 파블로 화염의영토 원킬은 정말 택도 없는 수준...
이벤트활용해서 코강을 조금 해주고 다시 시작할 예정임
11.카이저 ★★★★
카이저 역시 3차구간만 아니었다면 능히 별 5개를 받을 수 있음.. 그정도로 3차구간이 쌉구데기
일단 전사스럽지 않은 기동력 (로프커넥터 , 변신상태의 텔레포트) 덕분에 사냥터 구애를 받지 않는 편이고
특히나 주력기 소드스트라이커는 2층카페에서 1층에서 점프 스킬만 써도 3층까지 맞는 개 사기적인 스킬로
이 구간이 얼마나 빨리 넘어가느냐에 따라 유니온속도가 좌우된다 했는데 패파 이상으로 편했던 캐릭터가 카이저였음.
거기다가 사실 황페 고열의땅과 거친협곡은 카이저와 스트라이커를 위해 적어놓은 사냥터
근데 그 스트라이커보다도 카이저 효율이 훨씬 더좋음 우선 고열의 땅은 1층과 2층의 간격이 매우 넓은데
카이저와 스트라이커 는 주력기가 2층까지 맞출수 있고 약간 점프스킬이 불편한 스트라이커에 비해
카이저는 매우 스무스하게 넘어갈 수 가 있었음.
만약 100까지의 고통만 아니었다면 스트라이커랑 소울마스터보다도 카이저의 순위를 높게 두었을 수도 있을거 같음.
1.썬콜 ★★★★
- 그래도 법사중엔 제일 편한 축에 속하는데 별다섯개를 받지 못한 이유는
140~160 구간 즉 2층카페를 가는 구간에서 뎀반감을 받는데 이 구간이 살짝
사람을 짜증나게 함. 하지만 이 구간만 빼면 전 구간이 편하고
완전체적인 텔레포트 성능에 사냥터 안타고 빠른 사냥이 가능함.
2. 비숍 ★★★★
사냥이 좋냐고 묻는다면 사실 단호하게 아니오 라고 대답 할 수 있음.
비숍 역시 주력기 빅뱅이 특유의 뻑뻑함이 있음.
하지만 별 4개를 준 이유는 심알바가 없어진 상황에서 혼자만 경험치 70프로를 더먹는
특권이 있기에 적어도 이 부분에서 별1개를 차지했고
지방본같이 좁은맵에서 2층에서 1 2 3 층이 빅뱅이 다 맞았기에 굉장히 편하게 사냥을 했음
여기서 마찬가지로 별 한개를 가져갔음.
만약 모법을 양산한다고 한다면 비숍 선택해도 나쁘지 않은 선택.
3.일리움 ★★★★
일리움도 마찬가지로 대부분의 구간이 다 쉬웠음.
스킬을 q w e 에 몰아놓고 방향키와 qwe만 두다다다다다 누르면
애들이 알아서 다 죽어나감. 넓은스킬 범위로 인해 카페와 지방본 구간인 140~180이 굉장히 편하고 쉬웠음
특히나 2층카페4는맵이 넓음에도 불구하고 처음으로 원젠컷을 내었던 직업.
버려진발굴지역2는 맵이 좁은데 이 맵은 거의 일리움의 맵이라고 해도 될정도 였음.
버발2가 안성맞춤인 캐릭터가 몇개 더 있긴함.
4.키네시스 ★★★★★
음 사실 다른 별다섯개 캐릭터들에 비해선 키네시스가 압도적으로 편한건 아님.
그러나 아까 말했듯이 스텟캐릭마다 별 다섯개씩 주기로 했는데 인트중에서는
키네시스 정도밖에 생각이 안남.
윗점프가 있고 트리플점프도 있기때문 약간 하자가 있긴하지만..
주력 스킬 범위가 거의 광역기 같은 느낌이 날 정도. 해서 굉장히 쉽게 키웠던 캐릭터.
만약에 인트캐릭 양성하라고 한다면 키네시스로 할거 같습니다.
5.배틀메이지 ★
불독과 마찬가지로 후반에 키웠더 직업인데 멘탈을 매우 심하게 건드렸던 직업..
오죽했으면 인벤에 글까지 적었음. 배메가 이렇게 힘든 직업인거 맞냐고.
이거 키우면서 히어로를 키우면 이런느낌일까...? 란 생각을 골백번도 더했음.
근데 이건 나중에 깨달았던 문제지만 1차스킬에 온/오프 기능이 있는
데스 스킬을 레벨 198때 발견했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어쩐지 캐릭터가 이렇게 구데기일리가 없는데 라는 생각을 하면서 했는데
제가 생각한 정도까진 아니었던거죠..
이런 캐릭터들이 몇개 있습니다 예를들면 윈브나 보마 나로 나워 정도 있겠네요
반드시 온오프 스킬이 있는지 잊지말고 한번 더 보셔야합니다.
아무튼 데스를 쓰기 시작하면서 2업을 했는데 사실.. 뭐 쓰나 안쓰나.. 배메는 배메더군요..
심신 or 폭성비 or 아예 안키우는걸 추천함.
6. 플레임위자드 ★★
플위 역시 멘탈을 건드렸던 직업중 하나
제가 생각하는 유니온 육성에서 최악의 요소는 죄다 가지고 있음.
스킬의 범위도 구려터졌고(하이퍼를켜도) 스탠스도 없으며 광역기의 성능이 좋은 것도 아님.
캐릭터 특성상 맵을 방방 뛰어다니면서 반비탈 사냥을 했다면 굉장히 쉽고 좋았겠지만
유니온 육성 템 수준에선 반비탈은 커녕 한비탈도 나지 않기에 장점은 죄다 사라지고 단점만 더더욱 부각됨.
그나마 180부터 버려진발굴지역3 화속성 뎀증 효과 받고 마침 패치 덕분에 버닝이 최소 8이상이었어서
이 구간만큼은 한비탈 사냥으로 나름 빠르게 클리어 하긴했음
만약 이구간 아니었으면 별1개 주었을거임.
7. 불독 ☆
- 8000 등반의 화룡점정을 가져온 캐릭터
제게 있어서 8000 등반 할 때 두번정도 고비가 있었는데
한번은 44개 적용인줄 알았던 레벨 합이 6천넘기고 나서 4개의 캐릭터들 레벨이 더해지지 않고 있었다는걸
알았을때.. 이 캐릭터들도 레벨 4개다 141이었는데 생각 했던 레벨에서 500이상이 빠져버리니
맥이 탁 풀려버림.. 어쩐지 그렇게 쉬울리가 없다 생각이 들기도 했었던...
두번째는 플위-배메-불독으로 이어지는 골때리는 최악의 구간
배메까진 여차저차 참았지만 불독에 이르러서 내가 대체 왜 이딴 고생하면서 8000을 하고 있는거지?
란 생각을 골백번도 더 하게 만든 유니온육성에 있어서 가장 최악이었던 직업
길드에서 비숍이나 썬콜로 하라고 권유를 했지만
코인이 아까워서 그냥 진행했는데 하는내내 후회했던 직업
페럴라이즈 특유의 뻑뻑한느낌 최악의 범위 점샷이 되는것도 아니고 스탠스도 없고 텔마는 유니온 수준에서 택도없는 스킬
거기에 텔도 짧음.
독을 뿌리고 다니면서 사냥하는건 귀찮고 그렇다고 하이퍼스킬에서 건질만한 것도 없음.
즉 페럴과 메테오만으로 사냥해야하는데 메테오 쿨은 또 욕나오게 길고
거의 온리 페럴사냥이 주가 되는 캐릭턴데 막바지때 키워서 다행이었지
초반부분에 키웠으면 8천을 아마 안갔을수도 있을거 같다는 생각을 함.
그나마 장점을 적자면 보스패는 스킬이 뭔가 딜이 좀 이상하게 쎄서 엘몹을 굉장히 잘죽임.. 심지어 엘보도..
페럴라이즈 딜이 엄청쎄서 그래도 1~2킬 사냥이 되긴함.
8.에반 ★★★★
에반은 기본적으로 여러가지 스킬을 사용해서 일단 재미가있음.
또 설치기 위주의 스킬들이 있는데 서오마가 원킬이 나지 않더라도
이 설치기 스킬들이 양념을 해주기에 대부분의 맵들이 원젠컷 가깝게 나올 정도로
굉장히 쉽고 편하게 사냥이 가능. 특히나 버려진발굴지역2는 무빙없이 위아래 텔포 한두번만으로 원젠컷이 너무나도 쉽게 가능.
9.루미너스 ★★★
필자의 본캐아닌 본캐
4차구간이 굉장히 좋지만 생각보다 3차구간이 구데기 구간이라서
별4개는 아무리봐도 줄수가 없음.
또 텔포의 사정거리는 진짜 최악이라서 그것도 감점의 요인이됨.
하지만 라리플의 성능이 사실 모든걸 커버치긴함.
궁수로 넘어갑니다.
1.보우마스터 ★★★
사실 보마는 2개를 육성함 신궁 자전때문에.
모험가스럽지 않게 윗점도 가지고 있고 언카블의 딜도 강력했으며
기억에 없는거보면 1~3차구간이 힘들었던것도 아님.
그냥 저냥 무난하게 키울수 있음.
2.신궁 ?
심신
3.와일드헌터 심신
4. 윈드브레이커 ★★★★
생각보다 겁을 집어먹고 시작 했던 캐릭인데
전 구간이 편함. 특히 4차주력기 볼텍스 범위가 넓고 후딜이 없어서
굉장히 쉽고 편하게 사냥했음. 스탠스가 없고 버프가6개...나 되는게 약간 흠.
5.메르세데스
메르세데스는 140부터는 사실 심신과 폭성비로만 올림.
왜냐하면 보통 메르세데스 링크는 최우선적으로 키워야하는것이기에
메린이때 키우게 되는데 대부분의 노템 + 유니온 효과x 상태로 키우기에
이보다 더 개 똥캐릭으로 기억에 남는게 없음.
3차 맆토는 100레벨 스타포스구간부터 3방 4방을 쳐야하기에
이슈탈트 속사기로 사냥을 해서 어거지로 140을 만들었기에
도저히 키울 자신이 없어서 심신으로 올린직업..
6.패스파인더 ★★★★★
그냥 유니온에있어서 희대의 ㅈ사기 직업
더블점프+윗점프+유사텔레포트 까지 보유한 전직업 최고의 기동성과
사기적인 주력기의 범위 쿨짧은 광역기
그냥 모든 요소에서 패스파인더를 이길 캐릭터가 없다.
그러나 딱 한가지 단점을 적자면 주력기가 미세하게 사람 신경건드리는 후딜이 있는데
이게 하다보면 계속해서 느껴짐..
갖고 있는 성능에 비하면 아무것도 아닌 문제긴 하지만...
해적 시작합니다.
1.바이퍼 ★
140까지만 하고 캡틴으로 자전시켜서 마저 200하고 다시 자전시킴.
사실 바이퍼도 주위에서 말렸으나 200이후 성능만 본터라 너무 좋아보여서 했는데
100때 주력기 써보고 좌절을 했던직업..
결국 꾸역꾸역 140은 찍었으나 이후 사냥을 도저히 못하겠다고 판단을 내림.
아마 200까지 했다면 마찬가지로 멘탈 심하게 건드렸을듯.
2.캡틴 ★★
설치기가 많지만 그냥 저냥 무난....보단 좀 아래로 점수를 주고 싶음.
윗점프도 있...........긴한데 약간 성능이 하자 있고 퍼실레이드는 성능이 도 약간 후딜이 사람 거슬리게 함.
해적 광역기가 딜이 약해서 있으나마나 했던 기억때문에 별 3개 까진 받을수가 없음.
3. 캐논슈터 ★★★★
무난 그자체를 넘어 좋다 4차 주력기가 y축 범위가 개 똥이지만 그래도 점프를 뛰어서 최고점에서 스킬을 쓰면 2층까진 맞출 수 있다
ex ( 카페 구간 )
그걸 상쇄시키는 엄청난x축 덕분에 3층맵 기준 윗점프 스킬 아랫점프 스킬 아랫점프 스킬 무한 반복이 가능함.
특히 윗점 2단점프가 가능해서 주력기 y축범위가 좋지 않아도 점프로 대부분 다 커버가 가능하다.
4. 엔젤릭버스터 ★★★★
사실 육성난이도로보면 전직업 탑급으로 쉬운건 맞음
4차주력기인 로어는 후딜이 심하지만 그걸 커버치고 남을만큼 범위가 넓고 데미지가 쎄기 때문.
거기다가 기동성이 괴랄한건 엔버 성능을 돋보이게 함.
다만 별 5개를 못받는 이유는 4차 전까지 리차지라고 해서
한가지 스킬을 계속 못쓰는? 상당히 열받게하는 시스템이 있어서 별 한개를 깎아먹음..
5.아크 ★★★
아크 별3개라서 의외라고 생각 할 수도 있음.
사냥이 좋은건 부정할 수 없는 사실.
그러나 그것은 원킬이 날때의 얘기 투킬 or 삑원킬이라도 나게되면 아크의 매력이 확 죽어버림.
보통 200을 찍다보면 렙 반감을 받게 되는데 렙 반감을 받으면 주력기 원킬이 나지 않는경우가 간혹 있다 ex) 지방본 구간..
다시말해 때린곳을 또 다시와서 쳐야하기에 아크만의 매력이 많이 죽는걸 많이 경험함.
그리고 변신이 풀리때 약간의 현타가 오기도 함.
하지만 렙반감이 풀리는 순간부터 대부분의 맵이 원젠컷 날때는 감탄을 하면서 게임함.
이래서 아크아크 하는구나 하고..
6. 스트라이커 ★★★★★
특별할게 없음 . 사실 스탯 당 별다섯개는 한개씩 주려고 했지만 소마를 줬다고
스트라이커가 별5개의 성능이 아니라곤 말 못해서 예외로 힘스텟은 두가지 캐릭에게 주었음.
전 구간이 편하고 또 4차 주력기는 범위가 진짜 ㄹㅇ 너무 넓어서
우와 미쳤다 란 말을 입에 달고 200 달성.
굳이 단점을 적자면 힘해적템이 비싸고 클로값이 비싸다는거..? 그리고 벽력이란 스킬의 딜레이 그자체....
그래봤자 몇백에서 1~2천정도 더 들어간 수준이긴함.
아직도 기억에 남는게 자쿰돌고 나온 클로 착감 30짜리를 경매장에 천만원에 판 기억이 있음.
7.메카닉 ★
테라버닝으로 키운 캐릭임에도 불구하고 별 1개.
정말 최악의 캐릭터가 아닐수 없다.
140까지는 그런대로 괜찮은 육성난이도지만
140부터 진정한 헬게이트가 열림.
아무리 생각해도 다시 하라고 하면 절대 못할직업..
하지만 유니온 효과가 꿀이라 다들 울며 겨자먹기 식으로라도 해야함..
8.은월 ★★★
겁을 집어먹은것 치고는 쉬웠습니다.
우선 스킬들이 너무 이뻤던것이 플러스요인이 들어갔고
에픽9퍼와 추옵 보장을 신경써줘서 맞춰줬던 덕분인지 폭류2타정도가 났는데
그럼에도 불구하고 이정도면 충분히 양호하다라는 생각이 들정도였습니다.
9. 제논 ★★★★
개인적으로 너무 맘에들었던 캐릭.
우선 요란한 모션치고 4차 주력기가 너무나도 쾌적하게 나감.
듀블과 더불어 가장 맘에들었던 주력기
주력기 범위가 3층까지 맞는 엄청 넓은 수준은 아니지만 상당히 넓은 수준의 범위
그리고 사기적인 기동성 덕분에 정말 너무나도 빠르고 쉽게 키웠던 캐릭.
템도 그냥 에픽 3줄짜리 템 아무거나사서 덱이든 럭이든 힘이든 섞여나오든 올스텟이 나오든 적당히 두줄나오면 그냥 덕지덕지 끼워서 썼어가지고
수큡도 별로안쓰고 추옵도 훨씬 구하기가 쉬움
딱 한가지 단점은 광역기가 190레벨에 배우는데 이것도 시전시간이 너무 길어 쓰지않았던 점만 뺀다면 정말 완벽 그 자체라고 볼 수 있음.
1.나이트로드 ★★★
편하다. 트리플점프의 기동력과 쇼다의 준수한 주력기까지
모도의 쿨짧은 광역기도 육성난이도에 한몫을 함.
하지만 쇼다가 반쯤 나사가 빠진 스킬
y축이 정말 애매하고 사람 신경 거슬리게하는 미세한 후딜이있음.
이 두가지 사항만 아니었다면 별 4개를 주었을 것
2. 섀도어 ★★
100레벨에 주력기를 쓰고 좌절했던 몇안되는 직업 중 하나
이런 스킬을 쓰면서 어떻게 사냥하나 싶었어서 물어보니
새비지 블로우로 사냥한다는 소리듣고 그럼그렇지 란생각을 하게되었던 직업..
그나마 불독보단 낫구나 하는 생각에 그래도 무난하게는 키웠던 직업.
3. 나이트워커 ★★★★
이녀석 역시 개인적으로 정말 편하게 한 직업
배트라는 사출기 스킬을 가지고 있는데 이게 생각외로 데미지가 강력하여
뭔가 키우다보면
"뭐야 이 개쓰레기 같은 캐릭터는 단일기 밖에 없어?" 라는 생각을 하게 되지만 하다보면 이상하게 애들이 다 죽어나감.
마찬가지로 생각없이 점프 스킬만 주구장창 누르면 되기에 굳이 스트레스 받을 일은 없음.
스킬도 엘몹을 빨리 죽일수 있게 구성이 되어있고 도미니언 간지는 덤
필자는 결과적으로 얘를 키우다 너무 맘에들어서 부부캐로 하기로 결정까지 내렸음.
근데 다크니스 오멘이 광역기라 보기도 애매하고 있으나마나 한 스킬이라서 별 다섯개는 받질 못함.
4. 듀얼블레이드 ★★★
위에서 몇번 언급한 3차구간 개빡치게하는 직업중 하나
3차스킬이 진짜 개 ㅈ같음 그래서 60~100구간이 진짜 정말 열받음
거기다가 전직이 나눠져있는건 뭔 개같은 시스템인지...
하지만 100부터는 41개 직업중 이보다 쾌적하게 나가는 주력기가 없다고 할정도로
점프 스킬 점프 스킬이 정말 매우 부드럽게 나감. 그래서 2킬 날때도
왔다갔다가 왕복하는게 정말 편했고 광역기의 쿨이 짧고
하이퍼스킬로 인해 엘몹조차 잘 처리해서 굉장히 쉬움.
거기다 덤으로 무기를 2개나 껴서 스타포스를 다른 직업보다 챙기기도 더 쉽기에 육성 난이도도 더 아래로 잡아야함
3차구간만 아니었으면 별4개였을 것
5.팬텀 ★★★
패스파인더가 나옴으로 인해
1,2차 스킬을 훔칠 수 있어서 난이도가 더 쉬워짐.
두가지 선택 사항중에 고민했는데
1,2차 패파 주력기 3차 홀심 4차 파컷
2차 분노 3차 홀심 4차 캐논바주카
처음에는 첫번째 방식으로 하다가 짜증나는 후딜 때문에
결국 두번째 방식으로 바꿔서 사냥함
쉽지도 어렵지도 않음. 그냥 저냥 무난한 캐릭터
6.카데나 ★★★
별은 세개를 주었으나 개인적으로 준다면 2개를 주고 싶음.
이유는 마을 나오는 시간이 너무 오래걸리고, 적은 글들을 통해서 알겠지만
굉장히 단순한 사냥을 원하는데, 얘는 아크보다도 더 심해서
8개의 스킬을 누르는게 정말 짜증났음. 거기다가 스킬쿨타임도 보고 이래야해서 더 시선이 많이감.
평타만 누르면서 하는 사냥도 굉장히 좋아보였는데 그 스택을 한번씩 유지해야하는 시스템이
너무 싫어서 190넘어갔을때는 빨리 끝나면 좋겠다라는 생각만 들었음.
하지만 정말 강력한 데미지에 기동성도 좋고 또 이것저것눌러서 연계하는시스템도 재밌긴 했음.
이렇게 제 오랜 기간 시간 들여온 유니온 8천의 대장정은 이 글을 적음으로써
마무리를 짓게 되어 시원하기도 섭섭하기도 하네요.
꽤나 많은 시간이 걸렸거든요.
앞으로 호영을 또 키우긴 해야하지만 급한건아니라서 천천히 생각나면 키울 생각입니다.
더 궁금하신점은 댓글로 물어봐주시면 성심성의껏 대답하겠습니당~!