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[사냥] 220 전후 사냥터 분석

신궁이진리
댓글: 47 개
조회: 50035
추천: 10
2020-03-03 18:53:12

220 전후 사냥터비교입니다.
전투분석과 주관적 피로도를 통해 정보 공유하고자 합니다.

기준은 1.5배 경험치쿠폰만 사용했습니다.



직업은 제로이고 알파 노버프 상태입니다. 
낮은스펙이라 사냥할때 삑이 좀 납니다.

비교할 사냥터입니다.
츄츄- 길쭉 동굴숲1, 격류지대3
얌얌- 펑고스숲1
레헬른- 본색을 드러내는 곳2. 악몽의 시계탑1층



먼저 길쭉 동굴숲 1 입니다. 버닝(1)
주력스킬 x축이 긴 직업은 굉장히 편하게 사냥하는 곳입니다.
사냥피로도는 거의 없습니다. 생각보다 경험치를 잘먹어서 놀랐습니다.



국민사냥터 격류지대3입니다. 버닝(x)
직업빨을 많이받아서 그런지 빌드를 짜고 운용해도 경험치가 생각보다 안나옵니다.
피로도도 적은편은 아닙니다.



사실 정보공유 하는 이유가 이 사냥터 때문입니다. 버닝(9)
전서버 버닝 7~10 유지하는 곳이고 지형도 그렇게 어렵지 않습니다.
경험치량이 악몽의시계탑1층과 비벼지는데 사냥이 너무쉽습니다.
아르카나 진입까지 이곳에서 죽치고 사냥해도 괜찮은것 같습니다.
길쭉동굴숲1 만큼은 아니지만 피로도도 적습니다.



본색을 드러내는 곳2 입니다. 버닝 (1)
지형이 너무 단순해서 뇌빼기 가능한 사냥터입니다.
하루종일 죽치고 드라마보면서 사냥하려고 측정해놨습니다.
경험치가 시계탑에 비해 아래지만 피로도가 극과 극으로 갈리기에
좋은 사냥터인듯 합니다.



레헬른의 대표사냥터인 악몽의 시계탑입니다. 버닝(x)
빌드가 빡빡합니다. 물론 빌드대로 돌리면 아르카나 이전 순경험치량 1등인건 맞습니다.
다만 지형이 까다롭고 바빠서 피로도가 너무 높습니다.
보통 경험치 도핑하고 30분에 60~70억 가량 먹는데 경쿠만으로 3억 먹은것도 집중해서 
깔끔하게 먹어서 잘나온 것 같습니다.


결론

경험치 
펑고스숲 = 시계탑 > 본색 > 길쭉동굴숲 >= 격류지대

피로도
시계탑 >>> 격류지대 > 펑고스숲 > 길쭉동굴숲 >= 본색

즉 지금 버닝이 높은 얌얌지역이 레헬른 지역보다 경험치량이 좋다.
저는 이렇게 생각합니다.

지극히 주관적 기준임으로 참고용으로 생각해 주세요.

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