부제: 엔드스팩이 아닌 이상 부스탯에 목숨 걸 필요가 없는 이유
서론을 가장한 1장
흔히 공격력(단순 공격력이라 적힌 값들만 더한 수치)과 공%(무기 잠재옵션 등에 달려있는 값)의 효율은 별개라고들 합니다. 실제로 그러한데, 이게 언뜻보면 헷갈리기 쉽습니다.
Q. dksl 공%가 높으면 공격력 올릴 때 그만큼 더 올라가는데? / 공격력이 높으면 공% 올릴 때마다 더 많이 올라갈텐데?
A. "효율"은 숫자가 높다고 되는게 아니라 가치있는 값이어야 해요.
극단적으로 무보엠(과 직업 패시브)에 공 한 줄 없는 레벨 100짜리 메린이와, 공30%도 돌려볼까 하는 초고스펙 유저를 비교해볼게요. 계산 짤이나 예시 짤 귀찮습니다 별로 안어려우니까 대충 보세요
이 메린이가 공격력을 +50 증가시킨다면, 공%로 올라가는 값은 0입니다. 이 메린이가 공%를 알까요
초고스펙 유저의 경우 못해도 공%로 50은 넘게 올라가겠죠. 그러니까, +150정도 되는 거네요. 정확한 값이 의미있는건 아니니 복잡한 건 패스..
당연히 스공은 초고스펙 유저가 더 크게 올라갑니다. 애초 공% 말고도 주스탯 등 다른 요소들도 메린이보다 높을테니까요.
그런데 초고스펙의 경우, 저정도 스펙업으로는 두배는 커녕 1.5배도 되지 않습니다. 물론 그들은 더 이상 효율을 따지는 자가 아닙니다 하지만 메린이는 다릅니다. 이제 겨우 4차전직을 한 그에게 저 공격력은 자쿰 무기의 공격력 정도에요. 다른 공격력 수급처가 없는 그는 이제 전보다 두배 가까이 강해졌습니다. 이게 '효율'에 대한 얘기입니다.
왜 이런 차이가 생겼느냐, 간단합니다. 공격력과 공%의 효율은 서로 영향을 주지 않거든요. 독립이란거죠
방치형 폰게임을 해본 분들이라면 이미 알고 계실겁니다. 내가 가진 화폐의 가치는 시간이 갈수록 떨어집니다. 처음의 내게 1만은 언제 닿을지 모를 액수였는데, 어느샌가 나는 초당 1조씩 벌면서 100조를 얻지 못한다고 한탄하고 있습니다.
항상 스팩업 가이드 하는 분들은 한 스펙만 올리지 말고 골고루 올리라 합니다. 이 역시 앞선 논리와 비슷합니다. 내가 공격력을 충분히 올려야 공%의 의미가 높아지는 것이 아닙니다. 공격력이 몇일때든 공%의 효율은 내가 갖고 있던 공%의 값에만 의존하기에, 적당히 올릴 수 있을 때 올려주라는 거죠.
본론
서론이 너무 길었습니다. 사실 서론을 잘 이해한 사람이라면 본론의 얘기는 너무 뻔합니다.
안타깝게도, 공격력/공%의 효율이 따로 논다는 얘기는 꽤 어려운가 봅니다. 잊을만하면 "저게 뭔소리냐"는 말도 보이고, 때로는 쟤네랑 다른 경우에도 쟤네랑 비슷한 것처럼 오해한 얘기가 나오거든요.
네, 주스탯/부스탯의 효율은 쟤네랑 다릅니다. 얘넨 서로 효율을 깎아먹어요. 뭐 부스탯은 워낙 작아서 주스탯 효율 깎아먹기도 힘들지만
왜냐면, 공격력/공%는 곱연산이지만 주스탯/부스탯은 합연산이거든요. 걍 달라요 계산과정이.
(주스탯×4+부스탯)×0.01×공격력×무기상수×직업상수×(1+공격력%)×(1+데미지%)×(1+최종 데미지%)
이게 흔히 말하는 스탯공격력,
스공의 계산식이에요. 정확히는 저 주스탯과 부스탯도 스탯%의 영향을 받는 스탯, 스탯%, 스탯%의 영향을 받지 않는 스탯을 계산한 결과지만 여기선 그리 중요하지 않아요.
잘 보시면 공격력/공%가 곱하기로 분리되어있는 걸 볼 수 있어요. 그런데 주스탯/부스탯은 괄호 안에 더하기로 묶여있죠? 곱연산 합연산 얘기가 저거에요.
곱하기로 묶여있을 때만 서로 효율에 영향을 주지 못해요. 그런데 주스탯/부스탯은 더하기로 묶여있으니까, 결론적으로 주스탯이 매우 높을 때 부스탯은 가만히 있어도 효율이 낮은 상태인거죠. "주스탯을 올릴만큼 올렸으니까 부스탯도 올려볼까?"라는 말이 큰 의미가 없다는 거에요.
부제에 엔드스팩 어쩌구 한 건, 진짜로 그분들은 주스탯을 너무 끝까지 올려서 부스탯이라도 올려서 스펙업 해볼까 할만한 사람들이거든요. 사실, 그 이전부터 그들에게 '효율'보다는 '조금이라도 스펙업 되는 것'자체가 중요한 상황이라서.
오늘따라 설명도 잘 안달라붙고해서 아쉽네요. 더 쉽게 아니면 더 깔끔하게 설명/증명 할 수 있었을텐데 싶어요. 어쨋건 아까 부스탯을 올려볼까 하는 글을 보니까 이 참에 주스탯/부스탯 얘기도 하고, 공격력/공% 얘기도 해봤어요.
감사합니다.
세줄요약
1. 공격력/공%는 골고루 올려라
2. 부스탯은 그럴 생각 말고 주스탯이나 올려라
3. 뭐 정말 남는 포인트가 있다면 모를까 효율은 글쎄...........