메이플에는 다양한 직업이 있습니다. 직업별로 성능도 특성도 모두 다르죠.
40개 정도의 직업을 유니온 캐릭으로 키우면서 느낀 점은 직업마다 사냥 성능이 천차만별이라는 것입니다.
사냥 성능에 관여하는 요소로는 기동성, 사냥기 범위, 사냥기 딜레이, 원킬컷 등이 있겠죠.
이 글에서는 직업별로 주력 사냥기의 범위를 각 직업 일러스트의 크기로 나타내 보기로 하겠습니다.
먼저, 이 글에서 다룰 직업들입니다.
비교적 주력 사냥기가 명확한 직업들을 각 직업군에서 골고루 뽑았습니다.
Q. 사냥기의 범위를 어떻게 일러스트로 나타내나요?
제가 생각하는 가장 이상적인 사냥기는 키네시스의 싸이킥 불릿입니다.
싸이킥 불릿의 범위는 가로 920, 세로 375 픽셀입니다.
이제 팔라딘의 주력기인 디바인 차지를 보면 범위가 가로 450, 세로 150 픽셀입니다.
싸이킥 불릿과 비교해보면 디바인 차지의 가로는 키네시스의 49%, 세로는 40%입니다.
따라서 위에 있는 팔라딘의 일러스트를 해당 비율만큼 축소시켜 보겠습니다.
이제 각 직업별로 조정된 일러스트를 보겠습니다.
1. 팔라딘 - 디바인 차지 (가로 450, 세로 150) = 0.49 x 0.4 불릿
팔라딘이 꼬마가 됐네요.
유니온 키우면서 생츄어리 쿨타임만 기다렸습니다.
2. 비숍 - 빅뱅 (가로 500, 세로 300) = 0.54 x 0.8 불릿
키네시스와 거의 대등하게 선, 날씬해진 비숍입니다.
물론 비숍의 문제는 빅뱅의 범위가 아닙니다.
3. 보우마스터 - 언카운터블 애로우 (가로 460, 세로 170) = 0.5 x 0.45 불릿
가로, 세로 둘 다 키네시스의 절반 수준이네요. 얼굴 크기는 거의 비슷한듯?
폭시 원킬까지 화이팅입니다.
4. 나이트로드 - 쇼다운 챌린지 (가로 485, 세로 185) = 0.53 x 0.49 불릿
보우마스터와 거의 비슷한 비율이네요.
개인적으로는 유니온 키우면서 y축 아래범위가 거의 없어서 좀 성가셨습니다 (보마도 마찬가지).
5. 캐논슈터 - 캐논 바주카 (가로 686, 세로 90) = 0.75 x 0.24 불릿
캐논슈터가 납작해졌네요.
그래도 팬텀 키우면서 캐논 바주카 훔쳐서 유용하게 썼습니다.
6. 미하일 - 샤이닝 크로스 (가로 430, 세로 330) = 0.47 x 0.88 불릿
y축은 키네시스와 거의 대등합니다. 물론 둘의 사냥 능력은 정반대입니다.
x축이 짧은 관계로 굉장히 날씬해진 기사단장이네요.
7. 은월 - 폭류권 (가로 330, 세로 230) = 0.36 x 0.61 불릿
폭류권의 범위가 생각보다 좁네요.
사냥 능력이 좋은 편으로 알고 있어서 의외였습니다.
8. 배틀메이지 - 피니쉬 블로우 (가로 240, 세로 130) = 0.26 x 0.35 불릿
......
9. 엔젤릭버스터 - 프라이멀 로어 (가로 550, 세로 280) = 0.6 x 0.75 불릿
여기 있는 직업들 중에서는 그나마 키네시스에 가장 비빌만한 엔젤릭버스터입니다.
그래도 불릿이랑 범위 차이가 꽤 나네요..
+단체샷
++사실 신궁의 피어싱을 꼭 해보고 싶었는데 범위를 못찾았습니다.