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[기타] 개인적으로 생각하는 아레나 상위권 직업/팁/ 시너지에 대하여

오피챔못함
댓글: 26 개
조회: 17209
추천: 3
2020-09-01 15:10:36

일단 제소개를 하면 아레나 275게임을 했고 1500점대에 있는 유저입니다. 나름 상위권이라고 생각하는 구간에서 200판가량 하면서 느낀점/ 상위티어 상대법/ 개인적인 팁을 적어보려합니다.
일단 본인소개를 하자면 아레나 275게임을 했고 1500점대에 머물고있는 유저입니다. 나름 상위권이라고 생각하는 구간에서 200판가량 하면서 느낀점/ 상위티어 상대법/ 개인적인 팁을 적어보려합니다.

일단 상위권에서 자주보이고 사기직업으로 느껴지는건 대충 6직업정도로

루미>팬텀=불독=썬콜>캐슈>아델 이정도 순서라고 생각합니다

그다음으로 쓸만한 직업은 히어로 제로 엔버+ 법사직업군은 일단 상당히 쎄다고 생각합니다. 캡틴도 상당히 세긴 했는데 멸종됐는지 몇번 만나보지 못했어요
비숍도 어느정도는 쓸만한데 공격순서가 사제먼저잡고 상대공격하는것도 있고 사거리가 상당히 짧아서 티어가 많이 떨어진다고 생각합니다. 비숍이 나올꺼같으면 히어로로 맞받아쳤는데 이긴경우가 더많았고 썬/불이면 어지간하면 이깁니다.


일단 위의 6개직업에서 루미는 시너지x 비슷하거나 높은 전투력이면 고장나지 않는이상 어지간하면 이긴다고 생각합니다. 전투력 낮아도 이기는 모습도 상당히 자주 보여주고요 고장 안나기만 기도하면 ok

하지만 나머지 5개직업은 단점도 존재한다고 봅니다

①팬텀: 공격순서가 서포터를 잡은후 상대공격. 때문에 동급 루미에게 카운터를 맞는 경우가 많습니다
추가로 시너지를 이용해서 팬텀을 이기는 방법도 있는데 모험가의 하인즈 10초무적이 가장 효율적이라고 생각합니다. 특히 썬콜/불독이 쓰기 좋은데 팬텀은 무적상태인 하인즈를 때리지만 모법류는 팬텀을 공격하기때문에 동스펙일떄 자주이겼습니다. (이건 썬콜/불독이 상대를 늦게 공격하는 직업상대할때 공통적인 방법) 

②불독: 루미와 비슷하지만 사거리때문인지 첫공격이 대체로 루미보다 살짝 느린것같았고 이점 때문에 동급루미를 만날경우 지는데 사제 시너지 받을경우에는 할만하거나 이긴다고 생각합니다. (개인적으로 바람/불속성 사제가 상당히 좋다고생각) 썬콜이랑 붙어도 우위에 있다고 생각

③썬콜: 불독과 비슷한데 불독보다 사거리가 더짧은느낌. 때문에 앞으로 나올때가 자주있고 앞으로 나올경우 비슷한전투력의 많은 직업에게 지는모습을 여러번 보여줬습니다 (이거 스트레스받아서 불독으로 자전시켰구요) 개인적으로 상대할때는 불독/루미/히어로로 상대했습니다. 솔직히 히어로로는 질때가 더많긴한데 가끔 앞으로 나와서 때리는 썬콜은 잘잡습니다

④캐슈: 대체로 함포먼저 부수고 상대를 공격하는데 사거리가 상당하기때문에 썬불/루미마냥 상대먼저 인식하는경우가 아니면 상대하기 상당히 힘들다고 생각합니다. 꼭 이겨야한다 생각할경우 루미/불독으로 상대했어요 특히 불독이랑 모험가/사제시너지가 동일하기때문에 매치업 자주나옵니다.

⑤아델: 아델역시 캐슈처럼 함포먼저깨고 상대 공격할때가 많았는데 애가 너무 똘똘해서 생각보다 상대하기 힘들었습니다. 
일단 동급히어로로는 어지간하면 질때가 많았고 얘는 특히 보호막 시너지나오면 루미같은거로도 위험할때가 있었습니다.

<1.5티어>
⑥ 제로: 이직업은 일단 3000 4000만대 유저가 생각보다 자주보였는데 고장도 잘 안나서 광역기가 필드전체라 서로 서포터먼저 잡아도 얘는 광역기로 나한테 몇번 데미지를 주고 시작하기에 불리합니다. 때문에 동급전투력으로 얘한테 자주졌어요 (윈브/히어로등등할때) 역시 법사류가 특효약이기는 합니다

⑦ 엔버: 일단 이직업도 상당히 똘똘하고 광역기 범위가 넓습니다. 이친구도 보호막시너지받으면 동급전투력끼리 싸울경우 루미등을 제외하면 나름 깡패라고 생각합니다

⑧히어로: 닼나가 너무구려서 코인으로 자전시켰는데 꽤 만족합니다. 대체로 함포후 상대공격 or 상대쪽서포터 공격하면서 상대도 같이 공격하는데 사거리도 길어서 나름 쓸만한직업. 특히 비숍을 잘잡는데 대신 아델만나면 시너지 앞서도 질경우 많습니다. (아델과 히어로는 사제시너지가 같아서 맞붙을때가 많은데 본인은 동스펙이면 히어로로 상대안함)
추가로 얘도 지능문제가 있어서 고장이 꽤 자주났었습니다

⑨비숍:얘는 1.5티어라기에는 좀 애매한데 공격방식이 사제를 잡고 상대를 공격합니다. 그런데 상대 가까이에서 공격을하기때문에 썬/불에비하면 메리트가 확실히 떨어집니다. 때문에 히어로 아델 이런애들로 할만하거나 쉬운매치
 썬/불/루미일경우 전투력 더높은 비숍도 쉽게팹니다.
솔직하게 말하면 사기직업 난무하는 상위구간에서는 별로라고 생각하구요  

이외에도 캡틴정도가 괜찮다고 보는데 얘는 만나기가 너무힘들어서 적지는 않았습니다
<등외티어>
메르 바이퍼 섀도어 신궁보마 나로등등
얘네는 아무리 좋게봐주려고해도 봐줄수가 없습니다.
메르는 내가하는데 전투력 아무리높아도 공격안하고 앞뒤로만 무빙하다가 질때도 많고 캐릭 겹쳐지면 공격안하는데 이거당해서 다이긴게임 말아먹은적도 여러번 있구요. 사거리가 좋은것도 아니고 팬텀같은애 만나면 전투력 500만 차이나도 심심하면 집니다
그래도 모궁류는 이기니깐 상대가 모궁낼꺼같을때 내면 좋습니다

신궁 보마:좋은점 x 만나기도 힘들고 제 캐릭구성으로는 다양하게 팰수있었습니다. 그리고 사실 전투력높은 모궁보기가 힘듬 

바이퍼/섀도/나로/메카닉도 상대하기 상당히 쉬웠습니다. 동급전투력이면 다른거쓸듯. 대신 메카닉은 레지시너지받으면 좀 많이 좋아지는듯 했습니다.

듀블이 안좋다고하는데 전투력 3000~4000만대도 자주보이고 위에서말한 섀도어 바이퍼같은거보단 낫다고 생각합니다. 
저정도 전투력이면 딜찍누도 가능하구요

추가로 시너지중에 좋다고 생각하는것:
① 레지스탕스의 체키를 체키스톤인가로 바꿔주는거. 이거시너지받은 레지는 법사류아니면 도저히 못이기겠습니다.

② 노바의 보호막: 엔버/아델이 이 시너지받으면 이것도 귀찮습니다

③ 모험가의 하인즈 무적10초: 팬텀잡을때 특히 유용하며 서포터를 먼저공격하는 직업들에게는 정말 최악의 시너지인듯
대신 법사류를 상대할때는 큰도움이 안됩니다. 애초에 하인즈를 무시하고 상대를 공격해서

④ 시그너스의 화이트스피어. 서로 상대서포터를 먼저공격할시 상대서포터를 더 빨리 정리하고 상대공격가능. 근데 상대가 나를 먼저공격하거나 사거리가 길경우 그닥 유용하지는 않습니다

⑤ 불사제: 맞다이시 상당히 유용합니다. 1대1할때 불사제가 있으면 죽을듯할때 살아서 상대잡는 장면을 자주보여주고 러브샷 나왔을때 특히좋습니다 자매품으로 바람사제도 비슷한이유로 쓸만하구요

⑥ 해적함포체력2배/돌사제체력2배: 서포터먼저 공격하는 직업상대로 몸빵을 더 오래해줘서 좋긴한데 법사류상대할때는  좋지못한 시너지인듯

마지막팁:
1300이상이되면 사람이 적어져서 게임끝나고 돌리면 전판상대를 만날때가 많습니다. 한판이 끝나면 상대 구성을 잘생각해서 못이길꺼같으면 쉬다가 돌리고 이길만하다고 생각하면 바로돌리는거 추천합니다. (실제로 이방법으로 점수 많이올린적도 있고 실천못해서 50점이상 빨려보기도 했습니다)

추가로 이기고있는 상태에서 상대 메인캐릭이 확실히 나올듯해서 이기기 어려울듯 할때는 버리는캐릭 내는게 도움될때가 많습니다.  (상대 주력소모, 나는 주력보존)
이정도가 지금까지 아레나하면서 느낀점입니다. 혹시라도 추가하거나 다른생각있으신분은 알려주시면 추가하도록 하겠습니다

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