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[몬스터] 엔버 히어로 카이저 스데돌이 비교

엔버초선
댓글: 28 개
조회: 26414
추천: 10
2020-12-03 17:39:13
엔버 히어로 카이저 이렇게 3직업 안정 스데 솔격 기념 평가글 써봄


상세(스펙&코강) 궁금하면 핸즈 검색 ㄱㄱ
카이저가 스데+카파풀돌이 마지노선 스펙이니 이를 기준으로 보면 될 듯 함.



스우
1페
전깃줄과 잡몹을 어떻게 해결 하느냐를 기준으로 평가.

엔버: ★★★★(30초+5초 컷 가능시)  ★★(그 이상 걸릴 때)

첫 솔격 할 때만 해도, 입장 전깃줄 컷 당하는 일이 많아, 미리 버스트 터뜨리고 갈 때도 있었다.
지금은 그런 일 없으니 다행

어지간하면 1분 넘게 똥꼬쇼 하지말고 스포트 30초+5초 선에서 컷하는 것이 정신건강에 좋다.
그 이상 넘어가면 엔버 보스전 하자를 다 느낄 수 있다.


대깨죽 단일기 트리니티(잡몹 tlqkf)  
트리 3타 후딜 & 2~3타 적중 못할 때 딜로스
트리 점프(소마 나워만 보스전 점프 직업 아님 ㅠㅠ)
텔포 X
긴 쿨 무적기(114초)



잡몹을 로어나 트리니티 퓨전으로 잡을 수는 있는데, 트퓨는 항상 준비된 스킬이 아니고, 로어는 쓸 때마다 딜로스에, 후딜은 트리니티보다 더 심해서 전깃줄 빨라지면 그냥 전깃줄 다이빙 스킬...


하 지 만
1페를 30초 약간 넘는 선, 그러니까 무릉 43~44층 스펙에서는 상당히 괜찮다.
10초 무적 + 3중첩 스포트 + 소컨 90% 뎀뻥 => 안정빵 폭딜 순삭!
1페잡몹은 스포트 빛줄기와 슈퍼노바가 제거해주니 스포트 켜져있을 때 한정으로는 잡몹이 그리 부담스럽지 않다.

*패밀리어나 그여축등은 무릉 43~44층 스펙에서 코어칸도 모자라고 코강이 덜 되어서 효율이 낮아 논외...




히어로: ★★★★★

인레이지 타겟수 증가 이후로는 그냥 스우는 공짜 허수아비 ㅋ.
전깃줄은 데스폴트+돌진으로 피하고, 김치싸대기 후려치면 끝. 30초컷 못해도 윗점하면서 딜 날리면 끝.



카이저: ★★★★☆

통상 변신 상태로 1페를 보낼건데, 상시 텔포에 지속형 누커라 언전하고 비교적 빨리 1페를 넘길 수 있다.
주력기 기가 슬래셔의 타겟수가 변신하면 3마리에, 드라코도 5초마다 나가니 잡몹은 걱정할 필요가 거의 없다.
변신이 풀려도, 블루 스트릭이 텔포판정이라, 전깃줄 피하기 아주 좋고, 여차하면 프로미넌스로 위기를 한번 넘길 수도 있다.

다만, 변신하면 너무 뚱뚱하고 텔포 길이가 좀 길어서, 전깃줄 피하려다 다이빙 할 수 있어 별 반개 깎음.





2페
노멀 스우 2페는 쉬어가는 패턴이라지만, 수시로 써대는 슈퍼넉백은 딜효율을 떨어뜨리며, 특히나 전깃줄패턴때 슈퍼넉백은 매우 위험하다. 따라서 슈퍼 넉백에 어떻게 대처할 수 있느냐를 기준으로 평가.



엔버: ★★★☆

트리니티 퓨전 추가 전까지는 유일한 슈퍼스탠스 스킬이 60초 쿨의 댕청한 소울 레조넌스 뿐이었다.
 
발판 떨어짐 → 올라감 → 스우 다가옴 → 뺑글뺑글 →낙하물! → 끊김 → 슈퍼넉백 → 전깃줄 → 식빵!!!

이렇게 억울하게 데카 헌납하고 빡돌았던 기억이 엔버 유저라면 몇번씩 있었으리라 생각한다...

다행히 요즘은 트리니티 퓨전이 생겨, 넉백쓰는 타이밍에 트퓨쓰면 넉백을 버틸 수 있어, 예전처럼 억울하게 데카 헌납하는 일이 줄었다.

이렇듯 슈퍼넉백 대항 수단이 트퓨&레조(슈스탠)/버스트(무적) 3가지에 스우 상대 딜효율도 좋은 엔버지만, 자체 바인드가 없어 상당히 아쉽다.

*스커드는 숙련될수록 안쓰고 차라리 히트앤런을 하는게 딜효율이 높다.



히어로: ★★★★★

지금 히어로가 47층 14분대 스펙으로, 1페에서 김치싸대기 쿨을 다 쓰고와서 2페는 딜이 많이 빠진다. 그래도 큰 문제가 없다. 데스폴트로 슈퍼넉백, 전깃줄 둘다 큰 문제가 없고, 데스폴트 쿨 돌 때 발판 떨어지도 발할라가 있다. 여차하면 전사 공용스킬인 바디 오브 스틸도 슈스탠 지속용으로 쓸 수 있다.




카이저: ★★★★

슈스탠은 없지만 (준)상시 텔포로 커버칠 수 있다. 딜효율이 정말 미쳐 날뛴다.
발판 후 전깃줄패턴에서는 변신 상태라면 그냥 발판 사이를 텔포로 오갈 수 있고, 인간폼일 때는 프로미넌스밖에...  60초 쿨에 3초지속으로 썩 만족스럽지는 않아도, 얼추 전깃줄패턴 2번에 한번은 피할 수 있다.

정 슈스탠이 아쉽다면 공용스킬인 바디 오브 스틸이 있다. 풀강해서 쓰는데 아주 만족스럽다.



3페

2페와 마찬가지로 슈퍼넉백 대항과 더불어, 분쇄기와 보라구체 피격 대항 가능 여부에 따라 평가.



엔버: ★★★☆

돌진기인 핑크스커드 발동이 매우 빠르고 이동범위가 적절해, 보라구체나 분쇄기 패턴을 피하기에 상당히 좋다.
어쩔 수 없이 맞아야 하는데, 무적기가 쿨이라면 뎀감기인 레조넌스나 트리니티 퓨전을 믿어볼 '수'는 있다.
평가할 3직업 모두 마찬가지긴 하지만, 자체 바인드가 없다는 점은 아쉽다.



히어로:  ★★★★☆

김치싸대기+발할라 콤보로 맞아가면서 스우 머리카락을 찰 지 게 김장무쳐줄 수 있다.
발할라 가동율이 21%에 자체 바인드가 없다는 점이 약간 흠.



카이저: ★★★★

어지간하면 변신하고 방어모드 켜놓는 게 낫다. 고작 5%긴 해도, 변신 한정 상시라서 보라구체나 분쇄기 맞아도 살 수 있다. 다만 피할 곳이 많지 않은 3페에서 슈스탠이 없다는 점이 좀 크다. 바인드도 없고...







데미안
데미안 전 성패는 3가지에 달렸다고 봄

ㄱ. 낙인 풀 수 있는 적당한 지속의 무적기 유무
ㄴ. 쿨이 짧을수록 좋은 자체 바인드 + 준비시간 짧은 극딜기
ㄷ. 스킬 시전 즉시 딜이 들어가는 누킹기(유도 기능 있으면 더 좋음)



엔버: ★★

확실하게 낙인을 풀 수 있게 해주는 에너지버스트는 좋다. 최소 6초 지속 무적기면 낙인 풀기에는 충분하다. 쿨은 114초로 아주 짧지는 않지만, 지속시간 대비해서는 결코 나쁘지 않다. 어차피 낙인만 아니면 나머지 패턴은 숙련도로 해결할 수 있다.

하지만 자체 바인드가 없고, 극딜 준비에 너무 오랜 시간(10초;;;)이 들어가는 관계로 엔버 장점인 극딜 넣기가 너무 어렵다.

누킹기로 나름 트리니티 퓨전이 있는데, 시전하고 1~2초있다가 딜이 들어가는데다 유도기능도 없어, 데미안전에서 계륵. 차라리 깡시커 던지는게 나을때가 많다.



히어로: ★☆

거의 최악 상성급. 엔버보다 더 난감...
데스폴트로는 낙인 풀기에 턱없이 모자란데, 자체바인드도 없으면서 극딜주기는 식빵 240초

AㅏOh18

누킹기라고 준 소드 일루션은 엔버의 트리니티 퓨전과 같은 문제를 가지고 있어, 역시 계륵. 공중체공에 딜 넣을 스킬은 레업라가 고작...



카이저: ★★★

프로미넌스+윌소스 정도 무적 시간으로는 낙인 풀기가 매우 어렵고, 자체바인드도 없어 데미안전이 마냥 좋지는 않다.

하지만 누킹+지속 딜러라, 딜 넣기엔 엔버랑 히어로보다 유리하다.

5초마다 날리는 드라코 범위가 아주 넓어서 어지간히 떨어져 있어도 데미안을 맞힐 수 있고, 누킹기인 윌소스가 (30초 주기 + 유도 + 넓은 Y축범위 + 즉시시전가능 + 짭짭할 딜 + 적중 시 4연속 드라코)로 데미안전 특화급.

신 5차인 드래곤 블레이즈는 데미안 전에서는 다소 적중이 힘들어 아쉽다.

 




카파풀

무적+자주 쓸 수 있는 뎀감기가 중요!!!


엔버: ★★☆

무적기로 버스트가 있긴 한데, 이게 즉발기가 아니고, 키를 한번 더 눌러야 무적이 써지는데, 누르다가 죽으면 그냥 증 ㅋ 발ㅋ

이렇게 죽고 빡친적 엔버 유저라면 있을거라 생각.

어차피 입장즉시 극딜준비하고 바인드 후 극딜로 녹이는 보스니, 극딜 준비 시간 긴 점은 그리 큰 문제가 없고, 극딜은 오지니 스포트 30초안에 녹일 수 있으면야 나름 괜찮다.

다만 역시나 30초 컷 못하면 난이도 수직 상승 ㅋ. 뎀감기로 레조나 트퓨도 있는데 시계폭탄을 너무 자주 써대서 그닥일 듯.




히어로: ★★★☆

엔버보다 딜도, 패턴회피도 한 수 위지만 김치싸대기 30초동안 패턴을 다 피하기는 조금 까다롭다는 점이 아쉽.



카이저: ★★★★☆

해본 직업이 많지 않아서 확답은 못하지만 카파풀 담당 1진

무조건 변신 게이지 만땅채우고 하이퍼 변신 쿨 다 돌때 입장하자.

변신 방어모드 한정, 시계폭탄은 사뿐히 즈려밟을 수 있다. 심지어 뚱뚱해서 레이저도 잘 막는다 ㅋ.

다만 입장 초반 시간 균열+시계폭탄엔 죽으니, 요땐 프로미넌스+윌소스로 한번 넘기고 시간균열 없는 자리로 옮겨 딜하길 추천.



총평
엔버: ★★☆

장점: 6~10초 지속/114초 쿨의 지속 무적기 있음. 극딜 하나는 오짐. 패턴 회피에 적당한 슈스탠기(트퓨)

단점: 지속 슈스탠은 불가. 너무 긴 극딜준비시간, 극딜 때 죽으면 너무 큰 딜손실(스포트, 버스트 증발), 자체 바인드 X, 신속하지 않은 누킹기, 그냥 폐기물인 보스 주력기



히어로:

장점: 순간 패턴 회피에 적절한 데스폴트, 삽오지는 극딜. 지속형 슈스탠 가능

단점: 자체 바인드 X, 너무 긴 극딜 주기(228초), 지속형 무적기 X, 신속하지 않은 누킹기



이저:

장점: 텔포 (준)상시 가능(변신모드, 블루스트릭), 요즘 보스 패턴에 알맞은 지속형 유도 누커, 변신모드 한정 뎀감 5%

단점: 자체 바인드X, 슈스탠은 공용 코어 써야 가능, 애매한 지속 무적기(프로미넌스 3초, 그나마도 캔슬 안하면 장승)
기타: 뚱뚱해서 이득/손해볼 때 각각 있음



결론: 카이저 됴아


Lv19 엔버초선

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