했습니다. 그래서 처음에 생각한게 코인을 모으는데 드랍률 감소가 코인 수급에 영향을 주지 않는다면
1시간 사냥하고 나면 레벨이 올라 더이상 이 사냥터에서 코인을 못모은다고 가정했을 때 자살을 하면 경험치가 20퍼 수급으로 바뀐 상태이므로 버닝 0기준으로 레벨업을 5시간 뒤로 미루는거죠
그래서 테섭으로 가서 실험을 해봤습니다(이 실험은 30분전에 생각이나서 테섭 가서 실험한거라 표본 부족한데 틀린거라면 코인 수급이 사망 패널티에 영향을 미친다로 결론을 바꾸겠습니다)
이번 이벤트에서 네오 스톤은 구슬을 채우고 일정 조건을 만족할경우 제한 시간내에 몬스터를 사냥하면 코인 30개를 바닥에 뿌려져 이를 수급하는 방식으로 알고 있습니다 ( 마법구슬 5% = 1코인, 조건 만족 = 30코인 )
사망 패널티 미적용
조건을 만족하게 되면 이런 오로라 같은 이펙트가 화면에 생기면서 위에 제한시간이 생기고 몬스터를 잡고나면 네오 스톤을 바닥에 뿌립니다. 이렇게 먹고나면 네오스톤 30개가 늘어나죠
테리토리가 몬스터를 치다가 코인수급이 되버려서 네오스톤이 한개 더 늘어났지만 네오스톤이 30개가 늘어난것을 볼 수 있습니다
사망패널티 적용시
우측 상단을 보면 사망 패널티가 적용된 상태이며 현재 코인은 94개입니다
위와같이 코인이 바닥에 뿌려지고 코인을 다 먹으니 30개가 늘어났습니다
(버닝 100이 뜨는 이유는 다 먹고 스샷을 찍었는데 다른 분이 나와서 섭챈한다음에 스샷 찍었습니다)
아직 실험을 사망 패널티가 없을 때 한번 사망 패널티가 있었을 때 한번해서 표본은 부족하다고 생각하는데 이번 이벤트에서 코인 수급 방식인 조건만족 네오스톤 30개에는 사망 패널티가 적용되지 않는 듯한 모습입니다
그런데 마법 구슬을 채울 때 만약 룬 저주가 걸려 있는경우 네오 스톤이 수급되지 않는데 같은 빌드인데도 사망 패널티가 적용되어 있었을 때 마법 구슬이 잘 채워지지 않는 듯한 느낌을 받은 것 같습니다 (확실하지 않음 걍 잘 안모인거일수도)
그래서 드랍률이 마법구슬 채우는데에는 영향을 주는것 같다는 생각이 듭니다 <- 불확실함
(만약 이 방법이 악용가능성이 없고 틀리지 않은 내용일경우)
개인적으로 이번 코인 수급에는 드랍률이 영향이 미치지 않는게 맞았더라면 이 방식은 운영진이 건드리지 않았으며 합니다
라이즈와 네오 둘 다 메이플에 뉴비를 끌어들이는 패치라고 생각하는데 이번 코인샵은 누적 네오 스톤이기에 부캐돌이는 필수적이라고 생각합니다. 대부분의 뉴비들은 모든 사냥터에서 원킬나게하기 힘들텐데 이 정도 편법은 기존 메이플 유저들도 뉴비들도 사용하게 할 수 있었으면 좋겠네요