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[몬스터] [KMS 1.2.346] 데미안 변경사항

커맨드크리퍼
댓글: 52 개
조회: 34825
추천: 60
2021-03-25 13:04:38
 
이 글은 [KMS 1.2.346]으로 변경된 [보스 : 데미안]의 내용들을 다룹니다.
클라이언트 내용을 토대로 작성하여 일부 내용은 실제와 다를 수 있습니다.
 
 
주 내용은 오랫동안 화제가 된 데미안 잔상오류 이슈입니다.
 
 
 
1, 2페이즈 공통 변동사항


게이트







(인게임 게이트 형태)

[KMST 1.2.118] 패치 이후부터 퇴장 포탈 대신 전용 게이트로 대체됩니다.
게이트는 'NPC/채집키'가 아닌 '마우스 클릭'으로만 상호작용 할 수 있습니다.



파멸의 검(폭발)






피격 판정 시작 : 1.47초
피격 판정 종료 : 미표기 → 2.01초

총 판정 지속시간 : 0.54초

기존 잔상 시간의 길이는 안보이네요

인게임 테스트 결과 폭발 잔상시간 기존대비 감소됨을 확인




1페이즈 변동사항


스킬3 찍기




피격 판정 시작 : 3.18초
피격 판정 종료 : 5.58초3.69초

총 판정 지속시간 : 2.4초0.51초 (1.89초 감소)


다만 해당 공격 판정이



이 때부터



이 때까지 유지되므로
실전에선 여전히 살짝 까다롭습니다.





(인게임 판정, 공격 이펙트가 완전히 사라진 후 이동 시 피격되지 않는 모습)




스킬4 밀격





피격 판정 시작 : 2.73초
피격 판정 종료 : 5.43초3.09초

총 판정 지속시간 : 2.7초0.36초 (2.34초 감소)


공격 판정은



이 때부터



이 때까지 입니다.




(인게임 판정, 기존과 달리 판정이 많이 후해짐)




2페이즈 변동사항

스킬2 공간 가르기




해당 패턴의 잔상 시간이 감소한 것으로 보입니다만
클라이언트 내용상으로 유추하기 어려워 세부 값은 그냥 캡쳐했습니다.






 
 
 
 
데미안의 일부 공격은 다른 몬스터들과 다르게 
일정시간 지속되는 잔상 판정을 갖고 있는데, 
해당 잔상의 지속시간이 길게 설정되어 있어서 문제가 발생했던 것으로 보이네요

이제서라도 고쳐줘서 다행인데
너무 오래 방치해온게 아닌가라는 생각이 드네요 ㅋㅋ..

절대 해결못하는 뭐 그런 오류인줄 알았더니..



+ 여러분 화나신 맘은 이해되는데 제글에서 욕하지 말아주세요


Lv82 커맨드크리퍼

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