아마 꽤 많은 사람들이 지금도 저렇게 말하고 있을거임. 카루타 트라이하던 시절부터 지금까진 저 얘기 주변사람에게 하면 100 이면 90은 맞지 않냐고 하더라.
이게 다 메이플의 스탯창이 제대로 보여주지 않아서라고 곧잘 생각함. 공/마%도 안보여주지, 아크 일리움 링크 등으로 올라가는 뎀%는 마을이나 옥션에선 보통 적용이 안돼있지.
그나마 보스 잡을 때랑 달리 사냥만 따질 땐 얘기가 보다 간단함. 빠르게 확인해보자.
(주스탯×4+부스탯)×0.01×총 공격력,마력×무기상수×직업상수×(1+공력력,마력%)×(1+데미지%)×(1+최종 데미지%)
(이따 컴퓨터로 강조할 부분 강조할 거. 모바일도 편집기능 줘)
위 공식이 흔히 말하는 뒷스공을 구하는 식임. 앞스공은 저기에 무기 숙련도를 곱하면 되는데 거기까진 굳이 안따져도 됨.
잘 보면 곱하기가 무진장 많음. 그리고 공격력이나 마력, 공력력%나 마력%의 관계가 데미지%의 관계와 똑같다는 걸 볼 수 있음.
뭔 소리냐-해당 부분만 다시 써봄.
(총 공격력, 마력) × (1+공격력,마력%) × (1+데미지%) × (그 외)
효율이 뭔지 한 번 짚고 넘어가자. 흔히 메이플에서 말하는 효율은 주스텟을 기준으로 잡곤 함. 으레 기준으로 잡아도 나쁘지 않은 편이긴 함. 깔끔하진 않아도. 경제학 같은데서 쓰는 탄력성이랑 거의 일맥상통하는 개념이기도 하고.
여기선 자기 자신만 비교할 거임. 무슨 말이냐, 공마%를 많이 가진 사람일수록 공마 30%를 더 얻었을 때 상대적으로 최종뎀은 덜 오르게 됨.
공마 50%를 가진 사람에게 30% 추가 : 1.80/1.50=1.20 곧 20% 스펙업
공마 100%를 가진 사람에게 30% 추가 : 2.30/2.00=1.15 곧 15% 스펙업
고로 만약에 둘 다 원킬이 안나던 몹이 있다 치자. 이번 스펙업으로 윗 사람은 원킬이 나도, 아랫 사람은 여전히 원킬이 안나는 경우도 많다는 거임. 왜? 기존에 가진 공마%가 더 높았으니까.
공격력 마력의 경우엔 어떨까? 위 식을 잘 보면, 걔네가 높다고 공마% 효율에 영향을 주는게 이상함. 만약에 그게 참이라면, 뎀%가 높을수록 공마% 효율이 떨어진다는 주장도 참이어야 함. 그런데 뒷 말의 경우 아무도 그렇게 생각 안함. 유독 공마랑 공마%만 서로 효율에 영향을 준다고 생각하더라.
(만약에 편미분을 좀 아는 유저라면, 혹은 고딩 때음함수의 미분을 배운 유저라면 그냥 각 변수에 대해 편미분이나 미분해보셈. 그러면 끝나는 얘기)
마찬가지 맥락으로, 뎀%는 같은 수치라면 어지간한 중간 스펠 유저에게 공마%보다 효율이 좋을 수가 없음. 왜냐? 메린이 탈출 1단계가 무수히 많은 경로로 뎀%를 수급하는 거거든. 데벤저 링크처럼 스공에 포함되는 뎀%가 아니더라도 일리움 링크, 아크 링크, 호영 링크 등 사냥에 들어가야만 혹은 들어가서도 보이지 않는 뎀%가 무진장 많거든. 근데 공마%? 뭐 영메나 와헌버프라도 받는 거 아닌 이상 마을에서보다 높을 일 있음?
그리고 수급경로를 생각해봐. 공마%는 무기 보조 엠블렘에서 얻는 게 다임.(에반 배메 등은 패시브스킬 포함) 그거에서 다 더해서 당신의 스탯창에 적힌 뎀%보다 높음? 에디까지 공마 둘둘 하신 거 아닌 이상 그렇기 힘들거라 생각함. 만약에 비슷하다? 그런 분들은 사냥 때 뎀% 효율이 어떤지 비교해볼 순 있겠다 싶네요. 세르니움 사냥 고민하시는 거 아닌 이상 뎀%에 가격을 치루는 일 자체가 돈낭비라고는 생각하지만요.
세줄요약
1. 공마%, 공격력, 뎀%끼리 대단한 연관성이 있는 게 아님.
2. 사냥 때 뎀%가 공마%보다 효율 좋으려면 님 에디에 공마%둘둘 하셔야댐 아니면 뎀% 링크가 너무 없거나.
3. 근데 세르니움 가는 거 아닌 이상 그런 고민 비추함. 거기서도 저런 고민하는 진 모르겠음