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[몬스터] [16.7MB] 스우 공격 범위 및 타이밍 1편

아이콘 나린사람
댓글: 10 개
조회: 31049
추천: 13
2025-08-12 22:44:49
1. 설명
청록색은 즉발 패턴이고, 붉은색은 지속 패턴입니다. 자주색은 1회 공격 후 소멸하는 패턴입니다.
범위가 직관적인 패턴은 제외했습니다.

2. 1페이즈
​​
에너지 압축: 2개 패턴이 재사용 대기시간을 공유합니다. 회색 사각형 상태에서는 공격 범위를 파악할 수 없습니다. 위로 공격하면 숙여서, 아래로 공격하면 50px 이상 점프하여 피할 수 있습니다.

​
자폭 지뢰: 지뢰라는 이름에 걸맞게 적을 탐지하는 범위가 하단의 5px에 불과합니다.

​​
제압용 로봇
​​
폭발물 낙하: 지면에 착지하고 3.00초 후 공격이 발생합니다.

3. 2페이즈
​​
전선더미 방출: 2개 패턴이 재사용 대기시간을 공유합니다.

​​
위치 제어 프로토콜: 하단 범위가 없습니다.

​
부품 추락

4. 3페이즈
​​
밀격: 2개 패턴이 재사용 대기시간을 공유합니다.

​​
​제압용 벙커: 공격이 2회 발생합니다. 숙여서 피할 수 있습니다.

​​
전 방향 중력구속

​​​
어둠의 기운: 전 방향 중력 구속에 피격되어 속박된 상태가 아니라면, 스우의 위치에 310px의 여유 공간이 발생합니다. 한 층 아래에서도 피할 수 있습니다.

​​
발판 파괴: ​조준 지점에만 판정이 있습니다.

​​
충격형 텔레포트: 공격이 2회 발생합니다.

​
함포

5. 공멸형 패턴
​​
소형 기계팔 돌진: 캐릭터 위치를 기준으로 공격이 발생합니다. 위의 그림은 익스트림 난이도에서 기계팔의 주기입니다.

대형 기계팔 돌진은 캐릭터와 임의의 기계팔을 잇는 굵은 직선의 형태로 공격 범위가 설정되며, 굵기는 1페이즈와 2페이즈는 220px, 3페이즈는 280px입니다.

​​
유도탄: 캐릭터 위치를 기준으로 공격이 발생합니다.​


​​
​​
스우 타격 범위를 함께 올립니다.​

6. 섬멸 패턴
​
전기장 설치: 1페이즈 4초, 2페이즈 3초, 3페이즈 3초 간 지속됩니다.

​​
상단 포격: 하드 이상 기준입니다.

[수정 사항]
2025년 12월 22일 20시 47분: 1페이즈 타격 범위를 추가했습니다.

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