
방무학개론
틀린 것 있으면 태클 부탁드립니다ㅡ
뉴비부터 고인물, 많은 분들이 헷갈리는 방어율 무시 일명 방무는
어떤 식으로 적용되고, 어떻게 올리는 것이 가장 효율적일까요 ?
방어율 300..? 380? 도당체 이건 또 무슨 소리일까요 ?
인트로 --
260미만의 보스들은 300%의 방어율을 가지고 있고
260이상 그란디스 지역 이상부터는 380%의 방어율을 가지고 있습니다.
쉽게 아케인포스를 쓰는 몬스터들은 300% 어센틱포스는 380%이라고 이해하면 되겠습니다.
방어율의 차이점을 알기 위해서는 방무가 어떻게 적용되는 지 알아야합니다.
현재 내 스텟창의 방어율 무시가 95%라면 , 300%의 방어율을 가진 몬스터에게는
300%의 95%를 무시하여 285%를 무시 , 15%의 방어율 남게되어
100%에서 15%를 방어한 85%의 데미지를 넣을 수 있게 됩니다.
만약 내가 넣은 데미지가 100조였다면, 300% 의 방어율을 가진 몬스터에게는 실제로 85조가 들어가게 된다는 것이죠
방어율이 380%인 보스도 동일한 계산식으로 계산하면 되겠습니다.
380%의 95%를 무시 , 361%를 무시하게 되어 , 19%의 방어율이 남고
100조를 넣었다면 19%를 방어하게 되어 81조의 데미지가 들어가게됩니다.
같은 방어율무시를 가졌다고 해도, 몬스터가 가진 방어율에 따라 크게 데미지 차이가 나고
그란디스 보스에서는 방어율무시가 더 중요해지는 것이 바로 이런 이유 떄문입니다.
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그렇다면 방어율 무시는 어떤 방식으로 올릴 수 있고 , 어떻게 올리는 것이 효율적일까요?
기본적으로 방무는 합적용이 아닌 곱적용으로 적용됩니다.
내 방무가 40%인 상태에서 40%를 더한다고 80%가 되는 것이 아니라.
나머지 60%의 40%를 더해 60x0.4 =24 , 24%가 더해져 64%가 된다고 생각하면 이해가 쉽겠습니다.
그럼 95%에서 30%를 더하면 5%의 30% , 1.5%가 더해져 96.5%가 되게 되는데 작은 수치처럼 보이지만
300방어율 보스에서는 최종데미지가 5.2%
380방어율 보스에서는 최종데미지가 6.9% 증가하는 것을 확인할 수 있습니다.