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- 아래 적힌 수치들은 모두 마스터시 적용되는 수치입니다.
<1차>

퀵모션
명중치와 이동속도 상한, 점프력을 영구히 증가시킨다.
- 명중치 220, 이동속도 상한 20 증가, 점프력 10 만큼 증가

써머솔트 킥
점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다.
- MP 16 소비, 305%로 최대 6명 공격

더블 파이어
대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다.
- MP 7 소비, 165% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380

대쉬
좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시키고 100% 확률로 넉백되지 않는다.
[대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
- MP 0 소비, 20초간 이동속도 50, 점프력 20 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지

크리티컬 로어
크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
- 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
<2차>

너클 마스터리
너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
- 너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
스크류 펀치
전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.
- MP 20 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적 공격

너클 부스터
MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.
필요 스킬 : 너클 마스터리 5레벨 이상
- MP 11 소비, 200초간 너클의 공격속도 향상
HP 증가
신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다.
- 최대 HP 20% 증가

피지컬 트레이닝
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
- 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가

멘탈 클리어리티
마음을 가다듬어 일정 시간동안 자신의 물리 공격력과 명중치를 향상시킨다.
- MP 24 소비,180초간 물리 공격력 30 증가, 명중치 160 증가

토네이도 어퍼
어퍼컷을 빠르게 올려쳐 세찬 회오리 바람을 생성해 적들을 공격한다.
- MP 24 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적을 공격

인듀어런스
일정시간마다 HP와 MP가 회복된다.
- HP와 MP가 5초마다 5%만큼 회복된다.
<3차>
스턴 마스터리
기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 적을 기절시킨다.
- 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 60% 증가, 공격 성공 시 20% 확률로 기절

에너지 차지
공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 명중치, 공격력, 방어력, 이동속도 증가 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다.
- 공격 시 300의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 60초간 명중치 300, 물리 공격력 30 증가, 물리/마법 방어력 300 증가, 이동속도 50만큼 증가, 90% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 두배의 에너지 충전
에너지 버스터
에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. 에너지가 완충된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.
필요 스킬 : 에너지 차지 1레벨 이상
- 400% 데미지로 최대 6명의 적 2번 공격, 50% 확률로 7초간 기절

쇼크웨이브
지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다.
- MP 28 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격

럭키 다이스
주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
- MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초

더블 스파이럴
초인의 혼을 불러내어 적들을 향해 함께 돌진하며 밀어낸다. 스크류 펀치로 연계해서 사용할 수 있다.
- MP 34 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격하며 이동

윌로우 디펜시브
일정 시간동안 방어에 정신을 집중하여 적의 공격을 흘리고 피해를 감소시킨다.
- MP 30 소비, 180초간 피해 20% 감소

크리티컬 레이지
크리티컬 확률과 데미지를 증가시킨다. 보스몬스터에게는 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
- 크리티컬 확률 15% 증가, 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 20% 적용
<4차>

메이플 용사
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
- MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
드래곤 스트라이크
대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다.
- MP 43 소비, 700% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격

피스트 인레이지
초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다.
- MP 32 소비, 250% 데미지로 8번 공격

용사의 의지
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
- MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초

윈드 부스터
HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 팀원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.
필요 스킬 : 너클 부스터 20레벨 이상
- HP 40, MP 40 소비, 300초간 공격속도 향상

타임 리프
자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다.
- MP 30 소비, 재사용 대기시간 20분
카운터 어택
피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 20초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
- 피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승

더블 럭키 다이스
일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.
필요 스킬 : 럭키 다이스 20레벨 이상
- MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초, 재사용 대기시간 200초
전함 노틸러스
전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
- MP 350 소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격, 재사용 대기시간 30초

가드 크러쉬
공격 시 일정 확률로 적의 방어율을 100% 무시한다. 보스몬스터에게도 동일하게 적용된다.
- 40% 확률로 적의 방어율 100% 무시

바이퍼지션
일정시간 잊혀진 독사의 혼을 불러내어 공격력을 증가시키고, 패시브 효과로 상태 이상과 모든 속성 내성, 너클 숙련도를 높인다.
필요 스킬 : 너클 마스터리 20레벨 이상
- MP 45 소비, 180초 간 공격력 15% 증가.
- 패시브 효과 : 너클 숙련도 70%로 상승, 상태 이상 및 모든 속성 내성 30% 증가

에너지 블라스트
강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 방출한다. 에너지 완충 시에만 사용가능. 패시브 효과로 에너지를 추가 충전할 수 있다.
- 550% 데미지로 최대 10명의 적에게 4번 공격.
- 패시브 효과 : 공격 시 100 에너지 추가 충전