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[테섭] 9주년 기념 레전드의 귀환- 데몬슬레이어 에피소드 및 스킬설명

믹넉
댓글: 33 개
조회: 8844
추천: 1
2012-04-20 23:50:09
 

 캐릭터 생성

 

 

 

 

 

 

데몬슬레이어 에피소드-

 





















 

 

에피소드 끝.

 

그럼 이제부터

데몬슬레이어에 대해 말해드리겠습니다.

 

 

데몬슬레이어란?

 

과거 검은마법사의 군단장중 한 명으로 한손둔기나 한손도끼를 사용하는 직업군.

레지스탕스에 속해있으며 MP가아닌 포스를 통해 스킬을 사용한다.

주 능력치는 힘[STR], 전사계열

 

스킬에는 무엇이 있는가?[이미지의 스킬 레벨과는 상관이 없습니다.]

 

ㅡ1차ㅡ

 



[마스터 레벨 10]

공격키를 연타하여 전방의 적 다수를 4번 공격한다. 공격 시 대상으로부터 일정량의 포스를 흡수한다.

마스터 시

1타,2타 : 최대 6명의 적을 100% 데미지로 공격

3타 : 최대 6명의 적을 90% 데미지로 2번 공격

4타 : 최대 6명의 적을 90% 데미지로 3번 공격



[마스터 레벨 15]

악마의 낫을 소환하여 전방의 적 다수를 동시에 공격한다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상

마스터 시

공격당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 85% 데미지로 3번 공격 가능.

 



[마스터 레벨 20]

HP를 소비하여 일정시간 동안 한손둔기나 한손도끼의 공격속도를 2단계 상승시킨다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 5레벨 이상

마스터 시

HP 80 소비, 180초간 공격 속도 향상



[마스터 레벨 10]

영구적으로 명중치와 이동속도, 점프력을 상승시킨다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상

마스터 시

명중치 200, 이동속도 25, 점프력 20 상승



[마스터 레벨 10]

최대 HP가 영구적으로 증가한다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상

마스터 시

최대 HP 20% 증가

ㅡ2차ㅡ


[마스터 레벨 1]

데몬 슬래시의 데미지를 영구적으로 향상시킨다.

마스터 시

데몬 슬래시의 데미지 30% 향상



[마스터 레벨 20]

전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어당기며 공격한다.

마스터 시

공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 120% 데미지로 4번 공격

[마스터 레벨 20]

전방으로 거칠게 돌진하며 경로 내 적 다수를 끌고 온다.

마스터 시

포스 10 소비, 최대 8명의 적을 105% 데미지로 3번 공격하며 이동

[마스터 레벨 20]

영구적으로 공격력과 크리티컬 확률을 상승시킨다.

마스터 시

공격력 25, 크리티컬 확률 10% 상승

[마스터 레벨 20]

한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 상승시킨다.

마스터 시

한손 둔기, 한손 도끼 게열 무기의 숙련도 50, 명중치 120 증가

[마스터 레벨 20]

일정시간동안 적으로부터 받은 데미지를 적에게 되돌려 주고, 대상을 일정 확률로 마비상태로 만든다.

단, 한번에 대상의 최대 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.

마스터 시

HP 130 소비, 180초간 받은 피해의 400%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 90% 확률로 4초동안 마비

[마스터 레벨 10]

영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.

마스터 시

영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가

[마스터 레벨 15]

자신의 주변, 가까운 위치의 적을 추적하여 공격한다. 대상을 일정 확률로 기절시킬 수 있으며

방향키와 함께 사용하면 순간 이동하는 방향을 결정할 수 있다.

마스터 시

포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 305% 데미지로 공격, 90%확룰로 3초간 기절

 

ㅡ3차ㅡ



[마스터 레벨 15]

일정확률로 적의 공격을 포스 쉴드로 가드한다. 가드에 성공하면 포스 게이지와 HP가 소폭회복된다
마스터 시

피격시 30% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복


[마스터 레벨 20]

정신 집중을 통해 영구적으로 데미지가 상승하고 공격 속도를 1단계 향상시킨다.

마스터 시

데미지 25% 증가, 공격 속도 향상

[마스터 레벨 15]

상태 이상에 걸린 적을 공격할 경우, 데미지와 크리티컬 확률이 추가 상승한다.

마스터 시

상태이상에 걸린 적 공격시 데미지 15%, 크리티컬 확률 15% 추가 상승

[마스터 레벨 5]

데몬 슬래시 사용 시 일정 확률로 포스를 추가 획득할 수 있게 되며, 4초마다 일정량의 포스를 자동 회복한다.

마스터 시

데몬 슬래시 사용 시 75% 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 10 자동 회복

[마스터 레벨 20]

일정 시간동안 방어력, 상태이상 내성, 모든 속성 내성 확률을 비약적으로 증가시킨다.

마스터 시

HP 200 소비, 180초간 방어력 100%, 상태이상 내성 60%, 모든 속성 내성 60% 증가

[마스터 레벨 20]

포이즌 데몬의 강력한 독으로 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 대상은 일정시간동안 지속 피해를 입는다.

마스터 시

공격당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 155% 데미지로 4번 공격,

대상에게 8초 동안 1초 당 115%의 독 속성 지속 피해 적용

[마스터 레벨 20]

붉은 까마귀 떼를 소환하여 전방의 적 다수를 공격한 후, 자신의 HP를 회복시킨다.

마스터 시

포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 170% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 40%만큼 회복, 재사용 대기시간 10초

[마스터 레벨 1]

데몬 슬래시의 데미지를 추가 향상 시킨다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 1차 강화 1레벨

마스터 시

데몬 슬래시의 데미지 70% 추가 향상

(최종 데미지 상승량 100%)

[마스터 레벨 20]

사방의 적 다수를 동시에 공격하여 치명적인 데미지를 준다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.

마스터 시

HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 200% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 40%


[마스터 레벨 20]

사방의 적 다수를 자신의 근방으로 끌어당기며 데미지를 준다. 끌려온 적은 일정 시간동안 기절한다.

마스터 시

포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 190% 데미지로 3번 공격, 대상은 90% 확률로 5초간 기절

 

ㅡ4차ㅡ

[마스터 레벨 1]

데몬 슬래시의 데미지를 최종 향상 시킨다.

필요 스킬 : 데몬 슬래시 2차 강화 1레벨

마스터 시

데몬 슬래시의 데미지 120% 추가 향상

(최종 데미지 상승량 220%)

[마스터 레벨 30]

사방의 적 다수를 공중으로 띄운 후 치명적인 데미지를 준다. 띄운 후의 폭발 데미지는 100% 크리티컬 공격으로 적용된다.
마스터 시

HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 400% 데미지로 공격하여 띄운 후, 265% 데미지로 4번 크리티컬 공격


[마스터 레벨 30]

순간적으로 잠재된 힘을 활성화하여 전방의 적 다수에게 치명적인 데미지를 준다. 데몬 임팩트는 추가 크리티컬 확률 및

몹 방어율 추가 무시 효과가 적용되며 대상이 보스몬스터일 경우 최종 데미지가 증폭된다.

마스터 시

포스 30 소비, 최대 3명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%와 몹 방어율 30% 추가 무시 효과 적용

대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 30% 증가

[마스터 레벨 20]

순간적으로 잠재된 힘을 방출하여 사방의 적 다수를 위협하고 강한 데미지를 준다. 대상은 방어력, 공격력, 명중률이

감소하며 경험치 획득량과 아이템 드롭 확률이 증가한다.

마스터 시

HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 210% 데미지로 5번 공격하며 우ㅠㅣ협, 대상은 15초 간 공격력, 방어력 15%,

명중률 20% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭률 20% 증가

[마스터 레벨 30]

영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소 시킨다.

마스터 시

영구적으로 20.0% 피해 감소

[마스터 레벨 30]

한손둔기, 한손도끼 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 공격력을 증가시킨다.

필요 스킬 : 웨폰 마스터리 20레벨 이상

마스터 시

한손둔기, 한손도끼 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가

[타 직업과 동일]

[마스터 레벨 10]

일정 시간동안 적들에게 입힌 데미지의 일부를 나와 파티원의 HP로 회복시킨다.

단, 한번에 최대 HP의 3% 이상은 회복시킬 수 없다.

마스터 시

포스 50 소비, 180초간 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴. 최대 체력의

50% 이상 회복 불가, 한번 흡수 후 1분간 재흡수 불가

[마스터 레벨 20]

일정 확률로 주변의 적 다수를 행동 불가 상태로 만들고 지속 데미지를 준다.

추가로 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하는 패시브 효과가 있으며 다크 바인드의 효과는 보스몬스터에게도

동일하게 적용된다.

마스터 시

액티브 : 포스 80 소비, 최대 15명의 적을 700%로 공격, 대상은 20초동안 100% 확률로 1초당

140%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용

재사용 대기시간 120초

패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 30% 무시


[마스터 레벨 30]

일정 시간동안 잠재능력을 개방하여 데미지와 HP를 증가시킨다. 추가로 메타모포시스 상태일 때는

시전자를 중심으로 2개의 암흑 투기가 빠르게 회전하여 공격 범위 내 다수의 적에게 데미지를 입힌다.

마스터 시

HP 300, 포스 75 소비, 180초 동안 데미지 35%, 최대 HP 20% 상승, 주변의 적들을 150% 데미지로 자동 공격

[마스터 레벨 15]

모든 포스를 소비하는 대신 일정시간동안 포스 제한 없이 스킬을 사용할 수 있다.

단, 스킬의 재사용 대기시간은 무시할 수 없다.

마스터 시

포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능

재사용 대기시간 300초




데몬의 평타ㅡ 데몬 슬래시



2차 데몬의 주력 스킬 소울 이터



3차 데몬의 주력 스킬 데모닉 브레스


 

4차 데몬의 주력 스킬 데몬 임팩트

 

4차 데몬의 주력 스킬 2 메타모포시스

 

 

4차 데몬의 주력스킬 3 데빌 크라이

 
 
 
 
제 블로그에 원본이 있습니다.
 
 

Lv2 믹넉

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