안녕하세요 용사님
메이플스토리 테스트월드 업데이트가 9월 11일(목) 진행되었습니다.
목차
■ 스킬 수정 사항
스킬 수정 사항
스킬 수정 사항
■ 공통
- 보스 컨텐츠에서 내 캐릭터 실루엣 표시 기능 활성화 상태에서
일부 스킬 사용 시 실루엣이 캐릭터의 실제 위치와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 네트워크 상태에 따라 일부 스킬의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.
· 공통 - 소울 컨트랙트
· 모험가 마법사 - 아르카나 오버라이드
· 특수 스킬 반지 - 리스트레인트 링, 리스크테이커 링, 웨폰퍼프 - S링, 웨폰퍼프 - D링 웨폰퍼프 - I링, 웨폰퍼프 - L링, 링 오브 썸, 크리데미지 링, 크라이시스 - HM링, 얼티메이덤 링
- 네트워크 상태에 따라 일부 특수 코어의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.
· 치명적인 일격 I
· 보스 슬레이어 I
· 보스 슬레이어 II
· 보스 슬레이어 III
· 치명적인 일격 II
· 한놈만 I
· 일격필살 I
· 반격 I
- 일부 스킬의 지속 시간이 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.
· 팔라딘 – 그랜드 크로스
· 다크나이트 – 피어스 사이클론
· 아크메이지(썬,콜) – 라이트닝 스피어, 라이트닝 스피어 VI
· 비숍 – 디바인 퍼니시먼트
· 섀도어- 소닉 블로우
· 듀얼블레이드 – 아수라, 블레이드 스톰, 아수라 VI
· 바이퍼 – 하울링 피스트
· 캡틴 – 불릿 파티
· 플레임위자드 – 인피니티 플레임 서클
· 나이트워커 – 래피드 스로우
· 메르세데스 – 이르칼라의 숨결
· 팬텀 – 조커
· 은월 – 파쇄연권
· 블래스터 – 발칸 펀치
· 와일드헌터 – 와일드 발칸 Type X
· 제논 – 메가 스매셔
· 카인 – [발현] 드래곤 버스트, [처형] 페이탈 블리츠
· 엔젤릭버스터 – 마스코트 패밀리어
· 일리움 – 크리스탈 이그니션
· 아크 – 끝없는 고통, 끝없는 고통 VI
- 일부 직업들의 최종 데미지 증가 초보자 패시브 스킬이 삭제됩니다. 삭제되는 직업은 아래와 같습니다.
· 히어로
· 팔라딘
· 다크나이트
· 신궁
· 패스파인더
· 나이트로드
· 바이퍼
· 캐논슈터
· 소울마스터
· 윈드브레이커
· 아란
· 루미너스
· 카인
· 카데나
· 제로
· 일리움
· 아크
- 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 태그 시 일부 스킬이 종료되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬들은 다음과 같습니다.
· 콤보 어택
· 스노우 차지
· 엘리멘탈 리셋
· 다크니스 소서리
· 가호의 증표
· 스태프 부스터
· 메카닉 부스터
· 블레이즈 업
· 브레스 슈터 부스터
· 너클 부스터
· 부스터
· 매직 건틀렛 부스터
· 차크람 부스터
· 장검 가속
· 지팡이 가속
- 일부 스킬들의 HP 소모량이 100으로 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.
· 쓸만한 미스틱 도어
· 쓸만한 샤프 아이즈
· 쓸만한 하이퍼 바디
· 쓸만한 컴뱃 오더스
· 쓸만한 홀리 파운틴
· 블링크
· 에르다 노바
· 에르다의 의지
· 블리츠 실드
· 콜 마스테마
· 판테온
· 스파이더 인 미러
· 이계 여신의 축복
· 크레스트 오브 더 솔라
· 이계의 잔상
· 트랜센던트
· 오라 웨폰
· 바디 오브 스틸
· 레디 투 다이
- 일부 스킬의 전용 배경음악이 스토리 연출 중 출력되지 않도록 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
· 패스파인더 - 렐릭 에볼루션
· 나이트워커 - 도미니언
· 은월 - 환혼요호진
· 카인 - 타나토스 디센트
· 엔젤릭버스터 - 소울 익절트, 스포트라이트, 그랜드 피날레
· 키네시스 - 싸이킥 오버
· 아델 - 인피니트
· 일리움 - 크리스탈 스킬:글로리 윙
· 칼리 - 오블리비온
· 라라 - 아름드리 나무
· 호영 - 선기 : 강림 괴력난신
- 스피릿 오브 프리덤
· 지속 중 일부 무적 스킬 사용 시 남은 지속 시간과 관계없이 효과가 종료되는 현상이 수정됩니다.
- 소울 컨트랙트
· 다른 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
- 창조의 아이온
· 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
· 시전 시 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 초월 : 불굴의 결의
· 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
- 최종 데미지 증가
· 마우스 오버 시 아이콘 색이 진해지는 현상이 수정됩니다.
- 럭키 다이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 더블 럭키 다이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 시그너스 팔랑크스
· 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 창병단을 다시 소환하는 기능이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.
· 지속 시간이 22.5초에서 15초로 감소됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1350%로 증가됩니다.
· 공격 간격이 약 63% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 65회에서 130회로 증가됩니다.
- 오라 웨폰
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 가끔 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 에테리얼 폼
· 사용 중 다른 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다.
- 가이디드 애로우
· 패스파인더, 와일드헌터, 카인의 시전 이펙트가 변경됩니다.
- 어센트 스킬의 공격 범위가 약 54% 증가됩니다.
- 로디드 다이스
· 재사용 대기시간이 10초에서 1초로 감소됩니다.
- 파이렛 플래그
· 몬스터 방어율 무시 효과가 시전자에게 지속시간 동안 적용되고, 파티원에게는 해적 깃발 근처에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다.
· 해적 깃발이 여러 개 소환되어 있을 때 일부 효과가 더 높은 레벨로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 모험가 전사 공통
- 워리어 리프
· 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다.
- 어퍼 차지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 리프 어택
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 워리어 마스터리
· 마스터 레벨이 15에서 20으로 변경됩니다.
· 이동속도, 점프력, 최대 이동속도, 레벨당 최대 HP, 스탠스 확률 증가 공식이 변경됩니다.
■ 히어로
- 플래시 슬래시
· 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 콤보 어택
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 오라 블레이드
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 레이징 블로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 강화 레이징 블로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 인사이징
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
· 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다.
- 레이지 업라이징
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 소드 오브 버닝 소울
· 일반 상태의 공격 간격이 약 6% 감소됩니다.
· 일반 상태의 25레벨 기준 데미지가 680%에서 430%로 감소됩니다.
· 고정 상태의 25레벨 기준 데미지가 365%에서 232%로 감소됩니다.
- 콤보 데스폴트
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 콤보 인스팅트
· 25레벨 기준 콤보 카운터로 증가하는 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지, 공격력이 17%에서 11.3%로 감소됩니다.
- 소드 일루전
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 레이징 블로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 강화 레이징 블로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 시전 이펙트가 변경됩니다.
- 레이지 업라이징 VI
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 297%에서 341%로 증가됩니다.
- 오라 블레이드 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 파이널 블레이드
· 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
- 인사이징 VI
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
· 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다.
■ 팔라딘
- 디바인 차지
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 홀리 차지
· 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 2에서 10%로 증가됩니다.
· 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 8에서 40으로 증가됩니다.
· 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다.
· 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 파라쇼크 가드
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
· 같은 파티에 팔라딘이 여러 명일 경우 파티 버프 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 블래스트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 어드밴스드 홀리 차지
· 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다.
· 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 12에서 60으로 증가됩니다.
· 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다.
· 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 생츄어리
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 블래스드 해머
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 그랜드 크로스
· 시전 시 MP를 1회 소모하도록 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 마이티 묠니르
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 블래스트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 547%로 증가됩니다.
- 디바인 차지 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 폴링 저스티스
· 리프 어택, 돌진 시전 시 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 생츄어리 VI
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
■ 다크나이트
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 비홀더 도미넌트
· 전투 중이 아닐 경우 적을 공격하지 않도록 변경됩니다.
- 크로스 오버 체인
· 현재 HP에 비례해 최종 데미지 증가량이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 궁니르 디센트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 다크 임페일
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 리인카네이션
· 패시브 효과의 HP % 조건이 삭제됩니다.
- 다크 신서시스
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 다크 스피어
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
· 시전 시 창의 생성 딜레이가 약 32% 감소됩니다.
· 사용 위치에 따라 공격 횟수가 달라지지 않도록 변경됩니다.
- 피어스 사이클론
· 마무리 공격의 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다.
- 다크니스 오라
· 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 궁니르 디센트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 390%에서 353%로 감소됩니다.
- 다크 임페일 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 다크 신서시스 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
· 궁니르 디센트 VI의 데미지 증가량이 145%p에서 120%p로 감소됩니다.
- 다크 헬리덤
· 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 6025%에서 3910%로 감소됩니다.
· 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8117%에서 5259%로 감소됩니다.
· 공격 적중 시 다크 레조넌스의 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 변경됩니다.
· 공격 적중 시 리인카네이션의 계약이 채워지지 않도록 변경됩니다.
■ 아크메이지(불, 독)
- 이프리트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 퓨리 오브 이프리트
· 스킬 사용 시 이프리트를 재소환하는 기능이 추가됩니다.
- 이프리트 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 아크메이지(썬, 콜)
- 엘퀴네스
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 엘퀴네스 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 비숍
- 바하뮤트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 엔젤레이
· HP 회복량이 마스터 레벨 기준 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다.
- 프레이
· 지속 시간이 25레벨 기준 38초에서 28초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.
- 엔젤레이 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 334%로 증가됩니다.
· 심판의 천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 779%에서 822%로 증가됩니다.
· HP 회복량이 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다.
- 바하뮤트 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 신궁
- 스위프트 서지
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 볼트 스위프트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 볼트 플로우
· 순간이동이 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 스나이핑
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 440%로 감소됩니다.
- 어드밴스드 인핸스 애로우
· 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 494%로 감소됩니다.
· 스나이핑의 표식이 새겨진 적에게 적중 시 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 320%에서 296%로 감소됩니다.
- 피어싱 II
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 페인 킬러
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 롱 레인지 트루샷
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 트루 스나이핑
· 다발 사격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.
- 스플릿 애로우
· 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1182%로 감소됩니다.
- 차지드 애로우
· 키다운 기능이 삭제됩니다.
· 키 입력 시 화살이 즉시 발사되도록 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 롱 레인지 트루샷 VI 사용 중 사용 가능하도록 수정됩니다.
- 리피팅 크로스보우 카트리지
· 풀 버스트 샷의 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 스나이핑 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 670%에서 617%로 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 635%에서 590%로 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 380%로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 345%에서 325%로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 385%로 감소됩니다.
- 피어싱 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 150%p에서 132%p로 감소됩니다.
- 프리져 VI
· 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 102%p로 감소됩니다
· 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 95%p에서 90%p로 감소됩니다
· 인핸스 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 100%p로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 92%p에서 65%p로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 90%p에서 60%p로 감소됩니다.
- 볼트 스위프트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 롱 레인지 트루샷 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
■ 패스파인더
- 렐릭 차지 Ⅰ
· 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 스플릿 미스텔
· 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.
- 렐릭 스텝
· 활대로 밀어내며 재빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다.
- 에인션트 보우 액셀레이션
· 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다.
· 민첩성 증가 공식이 변경됩니다.
- 트리플 임팩트
· 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 카디널 트랜지션
· 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 가이던스
· 렐릭 게이지를 일정량 채운 경우 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 패시브로 증가하는 최종 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 20%에서 28%로 증가됩니다.
- 렐릭 차지 Ⅱ
· 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스, 인챈트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 커스 트랜지션
· 고대의 저주 디버프가 삭제됩니다.
· 레이븐의 공격을 유도하는 기능이 삭제됩니다.
· 고대의 저주 디버프와 상관없이 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하도록 변경됩니다.
· 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 증가하는 크리티컬 데미지가 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 엣지 오브 레조넌스
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 883%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(디스차지)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(블래스트)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 750%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 665%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(트랜지션)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다.
- 에디셔널 트랜지션
· 디스차지, 블래스트 문양의 카디널 포스 스킬 및 인챈트 포스 스킬로 적 공격 시 고대의 저주 디버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다.
· 마스터 레벨 기준 공격력 증가량이 20%에서 25%로 증가됩니다.
- 에인션트 보우 엑스퍼트
· 마스터 레벨 기준 최종 데미지 증가량이 10%에서 12%로 증가됩니다.
- 카디널 포스–에디셔널 인핸스
· 에디셔널 트랜지션의 저주 디버프 중첩 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 에인션트 아스트라
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라(디스차지)
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라(블래스트)
· 재사용 대기시간이 90초에서 40초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라(트랜지션)
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 렐릭 언바운드
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 엣지 오브 레조넌스 VI
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 1933%로 증가됩니다.
- 에인션트 임팩트
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1611%에서 1666%로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 카디널 트랜지션 VI
· 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(디스차지)
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(블래스트)
· 재사용 대기시간이 90초에서 40초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(트랜지션)
· 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.
- 콤보 어썰트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 765%에서 760%로 감소됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 835%로 감소됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(디스차지)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(블래스트)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1854%에서 1855%로 감소됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1656%에서 1660%로 감소됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(트랜지션)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 렐릭 마테리얼라이즈
· 데미지가 마스터 레벨 기준 525%에서 1090%로 증가됩니다.
- 포세이큰 렐릭
· 렐릭 해방 이펙트가 투명도 영향을 받도록 개선됩니다.
- 렐릭 페네트레이션
· 데미지가 마스터 레벨 기준 9778%에서 8400%로 감소됩니다.
■ 나이트로드
- 마크 오브 어쌔신
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 쉐도우 블링크
· 자신의 그림자를 이용하여 재빠르게 전방으로 움직이는 신규 스킬입니다.
- 자벨린 액셀레이션
· 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다.
· 행운 증가 공식이 변경됩니다.
- 쿼드러플 스로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 540%에서 443%로 감소됩니다.
- 쇼다운 챌린지
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 708%에서 605%로 감소됩니다.
- 포 시즌
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 퍼지 에어리어
· 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
- 나이트폴 시그닛
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 스프레드 스로우
· 표창이 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 추가로 던지는 표창의 각도가 좁아집니다.
- 다크로드의 비전서
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 쿼드러플 스로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 670%로 감소됩니다.
· 강화 쿼드러플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 890%로 감소됩니다.
· 강화 쿼드러플 스로우 VI의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 마크 오브 어쌔신 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 520%로 감소됩니다.
- 쇼다운 챌린지 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1170%에서 980%로 감소됩니다.
- 써든레이드 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 포 시즌 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 포 시즌 VI : 램펀트
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 써든레이드 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 크루셜 어썰트
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7910%에서 7805%로 감소됩니다.
■ 듀얼블레이드
- 토네이도 스핀
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 미러 이미징
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 블레이드 스톰
· 스킬 아이콘이 마우스 오버 시 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 팬텀 블로우 VI
· 마스터 레벨 기준 데미지가 470%에서 485%로 증가됩니다.
■ 모험가 해적 공통
- 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 바이퍼
- 씨 서펜트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 스크류 펀치
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 피스트 인레이지
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 훅 봄버
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서펜트 스크류
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 하울링 피스트
· 키다운 시 데미지가 25레벨 기준 570%에서 600%로 증가됩니다.
· 정권의 공격 횟수가 14번에서 15번으로 증가됩니다.
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 피스트 인레이지 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 씨 서펜트 인레이지 VI
· 공격 횟수가 9번에서 10번으로 증가됩니다.
- 서펜트 어썰트 인레이지 VI
· 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.
- 훅 봄버 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
■ 캡틴
- 서먼 크루
· 크루가 캐릭터와 다른 발판에 있을 경우 캐릭터가 존재하는 발판으로 이동하도록 수정됩니다.
- 래피드 파이어 VI
· 난사 모드로 진입하거나 난사 모드가 종료될 때 다른 효과음도 같이 종료되는 현상이 수정됩니다.
■ 캐논슈터
- 기간틱 백스텝
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 캐논 점프
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 캐논 드리프트
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 몽키 퓨리어스
· 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다.
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 180%로 감소됩니다.
- 붐 프루프
· 주변에 연쇄 폭발을 일으켜 적의 공격을 튕겨내는 신규 스킬입니다.
- 오크통 룰렛
· 스킬이 삭제됩니다.
- 슬럼버
· 몽키가 마법의 가루를 뿌려 적을 나른하게 만드는 신규 스킬입니다.
- 캐논 바주카
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 캐논 버스터
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 마그네틱 앵커
· 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키
· 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다.
- 전함 노틸러스
· 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 벅 샷
· 공격 속도 증가, 공격 횟수 증가, 최종 데미지 감소 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-인핸스
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키-리인포스
· 서포트 몽키의 데미지를 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 서포트 몽키-퍼시스트
· 서포트 몽키의 지속 시간을 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 서포트 몽키-보너스 어택
· 서포트 몽키의 공격 횟수를 증가시키는 신규 스킬입니다.
- ICBM
· 일정 범위 안의 적을 추적하여 폭발을 발생시키는 스킬로 변경됩니다.
· 무적 기능이 삭제됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 스페셜 몽키 에스코트
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 풀 메이커
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 사망 시 남은 포격 횟수와 데미지 증가 효과가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 캐논 버스터 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1240%에서 1170%로 감소됩니다.
- 캐논 바주카 VI
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 마그네틱 앵커 VI
· 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다.
- 전함 노틸러스 VI
· 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 몽키 퓨리어스 VI
· 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스 VI
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 VI
· 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다.
- 배럴 오브 몽키스
· 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5600%로 감소됩니다.
· 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5880%로 감소됩니다.
· 산개 폭격의 발생 횟수가 24회에서 22회로 감소됩니다.
■ 소울마스터
- 솔라 슬래시
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 루나 디바이드
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 엘리멘트 : 소울
· 코스믹 오브를 생성하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 코스믹 매터
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 암흑 물질의 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 220%로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 310%로 증가됩니다.
- 솔루나 타임
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 소울 블레싱
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 코스믹 매터
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
- 소울 블레싱 II
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 트루 사이트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 60초로 증가됩니다.
· 공격 범위가 약 25% 증가됩니다.
- 코스믹 샤워
· 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 솔루나 슬래시
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 코스믹 버스트
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
- 코스믹 포지
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 40초에서 30초로 감소됩니다.
· 지속 중 최대 누적 가능한 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 중 코스믹 버스트 사용 시 생성되는 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 소울 블레싱 III
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 엘리시온
· 코스믹 오브를 최대치로 생성하는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 중 크로스 더 스틱스 최대 사용 가능 횟수가 추가됩니다.
· 크로스 더 스틱스의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
· 크로스 더 스틱스의 데미지가 25레벨 기준 580%에서 680%로 증가됩니다.
· 균열 재생성 가능 시간이 3초에서 1초로 감소됩니다.
· 균열의 최대 생성 개수가 7개에서 10개로 증가됩니다.
- 소울 이클립스
· 지속 종료 시 이펙트가 추가됩니다.
- 코스모스
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 공격 간격이 약 25% 감소됩니다.
· 코스믹 포지 지속 중 공격 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다.
· 코스믹 포지 지속 중 스킬 이펙트가 변경됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 솔라 슬래시 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 루나 디바이드 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 코스믹 샤워 VI
· 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 코스믹 버스트 VI
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
- 솔루나 슬래시 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 토탈리티
· 풍압의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4970%로 감소됩니다.
· 맹참의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4990%로 감소됩니다.
■ 플레임위자드
- 오비탈 플레임 II
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 파이어 블링크
· 공중에서 이동할 수 있게 됩니다.
- 오비탈 플레임 III
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 블레이징 러쉬
· 액션딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 오비탈 플레임 IV
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 버닝 리젼
· 지속 시간이 30초에서 40초로 증가됩니다.
· 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 마법진이 지속 가능한 시간보다 먼저 사라졌을 때 남은 지속 시간 1초 당 감소되는 재사용 대기시간의 최대 제한이 15초에서 20초로 증가됩니다.
- 블레이징 오비탈 플레임
· 오비탈 플레임 사용 중 시전 동작 없이 사용 가능한 기능이 추가됩니다.
- 오비탈 플레임 VI
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
■ 윈드브레이커
- 엘리멘트 : 스톰
· 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 핀포인트 피어스
· 적중한 적에게 디버프가 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 데미지, 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 세컨드 윈드
· 공격력 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 몬순
· 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 60% 감소됩니다.
- 하울링 게일
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 아이들 윔
· 천공의 노래 사용 중 시전 동작을 하지 않고 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 윈드 월
· 공격 시 돌개바람이 발사되는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
· 돌개바람의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 850%로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 엘리멘트 개수가 400개에서 300개로 감소됩니다.
- 볼텍스 스피어
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 천공의 노래 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1155%에서 1095%로 감소됩니다.
- 트라이플링 윔 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 430%에서 420%로 감소됩니다.
- 스톰 브링어 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 968%에서 938%로 감소됩니다.
- 몬순 VI
· 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 스톰 윔 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 890%로 감소됩니다.
- 아네모이
· 대정령의 텔레포트 이펙트가 추가됩니다.
- 엘리멘트 템페스트
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8155%에서 7805%로 감소됩니다.
· 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 8148%로 감소됩니다.
■ 나이트워커
- 엘리멘트 : 다크니스
· 스킬 지속 중 표창을 사용하는 스킬이 적에게 적중 시 일정 확률로 어둠의 표식을 새기는 효과가 패시브 효과로 변경됩니다.
· 스킬 지속 중 캐릭터에게 출력되는 이펙트가 삭제됩니다.
- 쿼드러플 스로우
· 마스터 레벨이 20에서 30으로 증가됩니다.
· 데미지 공식이 변경됩니다.
· MP소모량 공식이 변경됩니다.
· 스타더스트 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
- 쉐도우 모멘텀
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
· 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
· 공격에 관성을 부여하는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 다크니스 이베이젼
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 도미니언
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다.
- 쉐도우 스피어
· 재사용 대기시간이 25레벨 기준 123초에서 60초로 감소됩니다.
· 지속시간이 25레벨 기준 55초에서 30초로 감소됩니다.
· 어둠 속성 공격 적중 즉시 그림자 창이 생성되도록 수정됩니다.
· 거대 그림자 창의 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
· 6번째 그림자 창이 발동될 때 거대 그림자 창이 발동되도록 변경됩니다.
· 하나의 적에게 발생할 수 있는 그림자 창 횟수 제한이 추가됩니다.
· 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 300%에서 722%로 증가됩니다.
· 거대 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 1683%로 증가됩니다.
- 쉐도우 서번트 익스텐드
· 그림자가 자신을 따라다니도록 변경됩니다.
· 그림자와 자리를 교체하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 지속 시간이 25레벨 기준 42초에서 20초로 감소됩니다.
· 그림자의 최종 데미지 반영률이 25레벨 기준 50%에서 70%로 증가됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 마스터 레벨 기준 55초에서 20초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 그림자의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 85%에서 105%로 증가됩니다.
· 쉐도우 서번트 익스텐드 코어 활성화 시 쉐도우 쉬프트 스킬이 자동으로 습득됩니다.
- 쉐도우 쉬프트
· 한 장소에 고정되어 이동하지 않는 그림자를 소환하고, 그림자와 자리를 교체할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 쉐도우 바이트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 적 처치 혹은 보스 몬스터 공격 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 최종 데미지가 증가하는 패시브 효과가 추가됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 2433%로 증가됩니다.
- 래피드 스로우
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 650%에서 778%로 증가됩니다.
· 거대 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 1795%로 증가됩니다.
· 쉐도우 스피어 발동 중 연속 투척 공격의 데미지 증가량이 25레벨 기준 230%p에서 275%p로 증가됩니다.
- 퀸터플 스로우 VI
· 최대 3명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 수정됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다.
· 마지막 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1584%로 증가됩니다.
· 강화 퀸터플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다.
· 칠흑 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 360%로 증가됩니다.
- 도미니언 VI
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다.
- 사일런스
· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 스티지언 커맨드
· 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 6100%로 감소됩니다.
· 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 6650%에서 5519%로 감소됩니다.
■ 스트라이커
- 해신강림
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 해신강림 VI
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
■ 아란
- 파이널 차지
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 비욘더 사용 중 사용 시 적용되는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소됩니다.
- 파이널 토스
· 점프 높이가 커맨드로 사용 시 점프 높이와 동일하게 변경됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 아드레날린 부스트 액티베이트
· 스킬 지속 중 출력되는 콤보 환급 이펙트가 제거됩니다.
· 스킬 효과 종료 시 공격 적중 횟수에 따라 콤보 환급 수치가 달라지는 기능이 제거됩니다.
- 브랜디쉬 마하
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 1200%로 증가됩니다.
- 파이널 비욘더 – 백호
· 데미지가 25레벨 기준 785%에서 912%로 증가됩니다
- 블리자드 템페스트
· 얼음 덩어리의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1265%로 증가됩니다.
- 비욘더 VI
· 비욘더-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 비욘더-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 비욘더-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 마하의 추가 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 760%로 증가됩니다.
- 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI
· 비욘더 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 135%p에서 155%p로 증가됩니다
■ 루미너스
- 라크니스 게이지가 삭제됩니다.
- 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 상태 진입 시 캐릭터 이펙트가 출력되도록 개선됩니다.
- 강화된 스킬 사용 안내 스크린 이펙트가 변경됩니다.
- 이퀄리브리엄
· 버프 지속시간 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 지속시간이 10초에서 20초로 증가됩니다.
- 라이트랜스포밍
· 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 이퀄리브리엄 리버레이션
· 2차 스킬로 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
- 루멘 셰이드
· 빛의 그림자에 숨어 적의 공격을 회피하는 신규 스킬입니다.
- 포틱 메디테이션
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
- 라이트랜스포밍 부스트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 라이트 리플렉션
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 650%로 증가됩니다.
- 아포칼립스
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 앱솔루트 킬
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 공격 범위가 약 52% 증가됩니다.
- 트와일라잇 노바
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다.
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 18%로 감소됩니다.
- 다크라이트 마스터리
· 이퀄리브리엄 지속시간 증가량이 7초에서 10초로 증가됩니다.
· 빛 혹은 어둠 스킬 사용 시 선파이어, 이클립스까지 도달하는 시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
- 아마겟돈
· 액션 딜레이가 약 70% 감소됩니다.
· 무적 기능이 삭제됩니다.
- 메모라이즈
· 빛과 어둠의 경계에서 과거의 힘을 각성해 적에게 죽음의 운명을 내리는 스킬로 변경됩니다.
- 아포칼립스-리차지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 아포칼립스-크리티컬 레이트
· 아포칼립스의 크리티컬 확률을 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 앱솔루트 킬-애드 레인지
· 사거리 증가량이 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다.
- 진리의 문
· 스킬 지속 시간이 25레벨 기준 37초에서 28초로 감소됩니다.
· 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.
· 상단 공격 범위가 약 56% 증가됩니다.
· 하단 공격 범위가 약 56% 감소됩니다.
- 퍼니싱 리소네이터
· 빛과 어둠에 공명하는 마법진을 소환해 전방의 적을 공격하는 스킬로 변경됩니다.
- 빛과 어둠의 세례
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 리버레이션 오브
· 빛과 어둠의 힘을 오브를 통해 발현하는 스킬로 변경됩니다.
- 앱솔루트 킬 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 공격 범위가 약 52% 증가됩니다.
- 라이트 리플렉션 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1160%로 증가됩니다.
- 아포칼립스 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 트와일라잇 노바 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다.
· 선파이어, 이클립스의 데미지가 마스터 레벨 기준 1630%에서 1010%로 감소됩니다.
· 이퀄리브리엄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1125%에서 790%로 감소됩니다.
- 하모닉 패러독스
· 적용 중인 이퀄리브리엄 지속시간을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 러스트러스 오브
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
· 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 버프 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
· 어둠 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5635%로 증가됩니다.
· 섬광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5635%로 증가됩니다.
■ 메르세데스
- 라이트닝 엣지
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
- 엘비쉬 블레싱
· 최종 데미지 증가량이 6%에서 5%로 감소됩니다.
- 이르칼라의 숨결
· 공격 횟수가 12회에서 11회로 감소됩니다.
- 엘리멘탈 스피릿
· 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 7805%에서 7910%로 증가됩니다.
■ 은월
- 후방 이동
· 다른 스킬의 시전 동작을 취소하지 않고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 56% 감소됩니다.
· 다른 스킬의 시전 동작을 취소하고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
■ 블래스터
- 스킬 매크로 시스템에 연계 스킬을 등록하여 사용 시 가끔 연계가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 릴리즈 파일 벙커
· 릴리즈 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다.
- 더블 팡
· 더블 팡 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.
- 차지 마스터리
· 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 제거됩니다.
- 해머 스매시
· 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다.
- 콤비네이션 트레이닝
· 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다.
- 플래시 무브
· 커맨드 잠금 시 스웨이 중 스킬을 사용해도 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 허리케인 믹서
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 디펜스 오버드라이브
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 어드밴스드 차지 마스터리
· 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 삭제됩니다.
- 콤비네이션 트레이닝 II
· 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다.
· 공격 속도 증가 기능이 삭제됩니다.
- 벙커 버스터
· 데미지가 25레벨 기준 500%에서 440%로 감소됩니다.
- 발칸 펀치
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 버닝 브레이커
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 더블 팡 VI
· 더블 팡 VI 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.
- 릴리즈 파일 벙커 VI
· 릴리즈 파일 벙커 VI, 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다.
- 해머 스매시 VI
· 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시 VI로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다.
- 허리케인 믹서 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 뱅가드 임팩트
. 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5145%에서 3010%로 감소됩니다.
. 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 6755%에서 4060%로 감소됩니다.
■ 배틀메이지
- 쉘터
· 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다.
- 그림 리퍼
· 일부 맵에서 가끔 그림 리퍼가 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 어비셜 라이트닝
· 명계의 번개의 재발동 대기시간이 0.6초에서 0.5초로 감소됩니다.
· 명계의 번개의 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 1500%로 감소됩니다.
■ 와일드헌터
- 와일드 발칸 Type X
· 가끔 키다운 중 이동되는 속도가 일정하지 않은 현상이 수정됩니다.
■ 제논
- 다이아그널 체이스
· 액션 딜레이가 15% 감소됩니다.
- 호라이즌 체이스
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티
· 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다.
* 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니
- 메가 스매셔
· 키다운 중 이동 가능하게 변경됩니다.
· 키다운 중 액션이 어색한 현상이 수정됩니다.
· 키다운 시 스킬 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티 : 융합
· 스킬 재사용 시 홀로그램 필드를 재설치할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 필드 안에 있지 않아도 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 융합을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 포톤 레이
· 조준 완료 시 이펙트가 스킬이펙트 투명도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 트라이앵글 포메이션 VI
· 아티피셜 에볼루션의 강화 에비에이션 리버티 중 에어프레임이 출격되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티 VI
· 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다.
* 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니
- 아티피셜 에볼루션
· 강화형 에어프레임의 재발동 대기시간이 1.8초에서 1.5초로 감소됩니다.
· 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200%에서 960%로 감소됩니다.
· 메가 스매셔가 즉시 설치되는 조건이 강화 에비에이션 리버티에서 진화 상태로 변경됩니다.
· 진화 상태 중 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 안내되고 있지 않던 현상이 수정됩니다.
· 커스텀 커맨드 오프 상태에서 스킬 사용 시 가끔 강화 에비에이션 리버티가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 메카닉
- 드릴 러쉬
· 메탈아머 : 탱크 모드에서도 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 서포트 웨이버 : H-EX
· 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 자동회복 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
- 서포트 웨이버 강화
· 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 최종 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 디스토션 필드 VI
· 인텐스 디스토션 필드가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
■ 카이저
- 피어스 러쉬
· 파이널 피규레이션 상태에서 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 드래고닉 이지스
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 블루 스트릭
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 파이로 인스팅트
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 카인
- 드레드 볼트
· 번개처럼 파고들어 적의 숨통을 조이는 신규 스킬입니다.
- 쉐도우 스텝
· 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소됩니다.
· 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다.
· 이동속도 증가 공식이 변경됩니다.
- 드래곤 팡
· 데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 120%로 증가됩니다.
- 리메인 인센스
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 그라인딩
· 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 70%p로 증가됩니다.
- 어드밴스드 데스 블레싱
· 죽음의 축복의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 160%p에서 150%p로 감소됩니다.
- 체인 시클
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 포이즌 니들
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 그라인딩 II
· 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 93%p에서 100%p로 증가됩니다.
- 도그마
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 28%에서 30%로 증가됩니다.
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
- 브레스 슈터 엑스퍼트
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 37%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 35로 증가됩니다.
- 스니키 스나이핑
· 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- [발현/처형] 스니키 스나이핑
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- 타나토스 디센트
· 죽음의 화살이 재사용 대기시간 초기화 기능을 적용받지 않도록 변경됩니다.
- 그립 오브 애거니
· 단말마를 수확하고 소비하는 기능이 삭제됩니다.
· 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 고통의 손의 데미지가 25레벨 기준 670%에서 1340%로 증가됩니다.
· 지속 시간이 5초에서 10초로 증가됩니다.
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
- 체인 시클 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 포이즌 니들 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 드래곤 팡 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 437%에서 524%로 증가됩니다.
- 리메인 인센스 VI
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 데스 블레싱 VI
· 죽음의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 610%로 감소됩니다.
- 스니키 스나이핑 VI
· 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- [발현/처형] 스니키 스나이핑 VI
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- 어나일레이션
· 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 675%로 감소됩니다.
· 인카네이션 적용 시 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 715%에서 705%로 감소됩니다.
· 마룡의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140%에서 900%로 감소됩니다.
- [발현/처형] 맬리셔스 플리커
· 발현된 악의의 데미지가 마스터 레벨 기준 3892%에서 3500%로 감소됩니다.
· 발현된 악의의 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
· 발현된 악의의 발생 횟수가 15회에서 14회로 감소됩니다.
· 처형의 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4080%에서 3675%로 감소됩니다.
· 처형의 일격의 발생 횟수가 17회에서 16회로 감소됩니다.
· 종언의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 4480%로 감소됩니다.
■ 카데나
- 서먼 커팅 시미터
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 서먼 스로잉 윙대거
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서먼 슈팅 샷건
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 서먼 슬래싱 나이프
· 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.
- 서먼 스트라이킹 브릭
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운
· 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다.
· 난타 시전 이펙트가 변경됩니다.
· 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.
· 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%로 고정됩니다.
· 난타의 공격 범위가 약 323% 증가됩니다.
· 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다.
· 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다.
- 서먼 비팅 니들배트
· 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운-웨이브 리인포스
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 체인아츠:크러시
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 체인아츠:퓨리
· 지속 시간이 55초에서 40초로 감소됩니다.
· 거대 체인의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 900%로 증가됩니다.
- 체인아츠:메일스트롬
· 공격 적중 시 공격 속도가 감소하는 기능이 삭제됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 600%에서 250%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 4회에서 2회로 감소됩니다.
- 서먼 커팅 시미터 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 서먼 스로잉 윙대거 VI
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서먼 슈팅 샷건 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 서먼 슬래싱 나이프 VI
· 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.
- 서먼 스트라이킹 브릭 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운 VI
· 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다.
· 난타 시전 이펙트가 변경됩니다.
· 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.
· 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1710%로 고정됩니다.
· 난타의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다.
· 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다.
· 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다.
- 서먼 비팅 니들배트 VI
· 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 체인아츠:크러시 VI
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 브루탈 래비지
· 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 10933%에서 10930%로 감소됩니다.
· 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 11669%에서 11620%로 감소됩니다.
■ 엔젤릭버스터
- 핑크 스커드
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
■ 제로
- 디바인 오라
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 버스트 스텝
· 좌우 사용 딜레이가 약 52% 감소됩니다.
· 상하 사용 딜레이가 약 48% 감소됩니다.
- 롤링 커브
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
- 어드밴스드 롤링 커브
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
- 롤링 어썰터
· 액션 딜레이가 약 38% 감소됩니다.
- 윈드 커터
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 윈드 스트라이크
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 어퍼 슬래시
· 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.
- 프론트 슬래시
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 스로잉 웨폰
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 어드밴스드 스로잉 웨폰
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 터닝 드라이브
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 기가 크래시
· TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다.
- 점핑 크래시
· TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다.
- 어스 브레이크
· 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
- 어드밴스드 어스 브레이크
· 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
- 타임 디스토션
· 데미지 증가 효과가 시전자에게 지속시간 동안 적용되고, 파티원에게는 시간의 영역 안에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다.
· 일정 범위 내 가장 가까운 바닥에 설치되도록 수정됩니다.
· 스킬 시전 직후 본인에게 가끔 버프 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 쉐도우 플래시
· 설치 액션 딜레이가 약 1% 감소됩니다.
· 공격 액션 딜레이가 약 25% 감소됩니다.
- 조인트 어택
· 알파 1타의 공격 범위가 약 330% 증가됩니다.
· 알파 2타의 공격 범위가 약 27% 증가됩니다.
· 알파 3타의 공격 범위가 약 18% 증가됩니다.
· 베타 1타의 공격 범위가 약 104% 증가됩니다.
· 베타 2타의 공격 범위가 약 28% 증가됩니다.
· 베타 3타의 공격 범위가 약 23% 감소됩니다.
- 롤링 커브 VI
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 12번에서 11번으로 감소됩니다.
· 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 750%로 감소됩니다.
- 롤링 어썰터 VI
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 555%로 감소됩니다.
· 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 885%로 감소됩니다.
- 윈드 커터 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 윈드 스트라이크 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 어퍼 슬래시 VI
· 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.
- 프론트 슬래시 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 스로잉 웨폰 VI
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 터닝 드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 기가 크래시 VI
· TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다.
- 점핑 크래시 VI
· TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다.
- 어스 브레이크 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
■ 키네시스
- 싸이킥 러쉬
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
■ 아델
- 글린트
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 레조넌스
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 크리에이션
· 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 디바이드 VI/샤드 VI/원더 VI 헥사 코어에 원더 VI의 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 레조넌스 VI
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 크리에이션 VI
· 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 일리움
- 전투의 흐름
· 일리움에게 적용되는 지속시간이 15초에서 25초로 증가됩니다.
- 크래프트:자벨린
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 크래프트:오브
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크리스탈 포탈
· 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 크리스탈 차지
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다.
- 크리스탈 차지 숙련
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다.
- 크리스탈 스킬:글로리 윙
· 지속시간이 20초에서 15초로 감소됩니다.
· 증가하는 최종 데미지가 25%에서 28%로 증가됩니다.
- 크리스탈 포탈 부스트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 크리스탈 차지 완성
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 5에서 2로 감소됩니다.
- 크래프트:자벨린 II
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크래프트:오브 II
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크래프트:롱기누스
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 글로리 윙:모탈 윙비트
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 패스트 차지
· 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
- 크래프트:자벨린 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 글로리 윙:자벨린 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 글로리 윙:모탈 윙비트 VI
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 롱기누스 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 크리스탈 차지량이 15에서 45로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 2400%로 증가됩니다.
■ 칼리
- 데저트 베일
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 차크람 엑스퍼트
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 27%에서 23%로 감소됩니다.
- 리뎀션
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 44%에서 40%로 감소됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 30%로 감소됩니다.
- 보이드 어웨이크
· 질주의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900%에서 5250%로 증가됩니다.
· 초월 차크리의 데미지가 마스터 레벨 기준 5320%에서 5460%로 증가됩니다.
■ 아크
- 플레인 차지드라이브
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
- 스칼렛 차지드라이브
· 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다.
- 멈출 수 없는 충동
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 멈출 수 없는 본능
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 다가오는 죽음
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 채워지지 않는 굶주림
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 돌아오는 증오
· 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다.
- 기어 다니는 공포
· 키다운을 유지하는 동안 MP를 소비하도록 변경됩니다.
- 끝나지 않는 악몽
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 480%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 끝나지 않는 흉몽
· 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 485%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 어비스 차지드라이브
· 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 650%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 걷잡을 수 없는 혼돈
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 820%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
- 황홀한 구속
· 시전 시 전방으로 돌진하는 기능이 삭제됩니다.
- 증오의 연쇄
· 심연의 힘이 극대화되어 심연의 징표가 강화되는 신규 스킬입니다.
- 어드밴스드 미스틱 아츠
· 플레인 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 250%p에서 372%p로 증가됩니다.
· 거스트 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 195%p에서 365%p로 증가됩니다.
- 어드밴스드 인스팅트 아츠
· 채워지지 않는 굶주림의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 190%p에서 500%p로 증가됩니다.
- 전투 광란
· 영구적으로 스킬 연계 속도가 증가하도록 변경됩니다.
· 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다.
· 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
- 끝없는 고통
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 인피니티 스펠
· 지속 시간이 25레벨 기준 48초에서 28초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.
- 영원히 굶주리는 짐승
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 새어 나오는 악몽
· 데미지가 25 레벨 기준 1150%에서 1300%로 증가됩니다.
- 새어 나오는 흉몽
· 데미지가 25 레벨 기준 1350%에서 1500%로 증가됩니다.
- 플레인 차지드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.
- 스칼렛 차지드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다.
- 거스트 차지드라이브 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 875%에서 920%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다.
- 어비스 차지드라이브 VI
· 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 891%에서 950%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 깨어난 심연
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1460%에서 1520%로 증가됩니다.
- 채워지지 않는 굶주림 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1324%에서 1860%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 7번에서 12번으로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 걷잡을 수 없는 혼돈 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1185%에서 2340%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
- 돌아오는 증오 VI
· 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다.
- 황홀한 구속 VI
· 시전 시 전방으로 돌진하는 기능이 삭제됩니다.
- 끝없는 고통 VI
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.
· 심연의 파수꾼의 데미지가 336%에서 672%로 증가됩니다.
· 심연의 파수꾼의 참격 횟수가 10회에서 5회로 감소됩니다.
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 잊혀지지 않는 악몽 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 955%에서 1050%로 증가됩니다.
- 잊혀지지 않는 흉몽 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 971%에서 1067%로 증가됩니다.
- 절대 심연의 속삭임
· 근원의 기억 버프 지속 중 절대 심연의 속삭임 시전 시 버프가 바로 종료되는 현상이 수정됩니다.
■ 렌
- 매화검 4초식 : 영인
· 지속 중 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 라라
- 산 물결
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 용맥 분출
· 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.
- 분출 : 너울이는 강
· 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
- 분출 : 돌개바람
· 돌개바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
- 분출 : 해돋이 우물
· 화산탄의 최대 생성 횟수가 5회에서 9회로 증가됩니다.
· 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
- 발현 : 강줄기 흐르는 곳
· 강을 타고 이동 중 용맥을 찾는 스킬을 제한 없이 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 잠 깨우기
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 용맥의 자취
· 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 용맥의 메아리
· 공격 적중 시 일정 확률로 MP를 회복하도록 변경됩니다.
· MP 회복에 재사용 대기시간이 적용되지 않도록 변경됩니다.
- 용맥 흡수
· 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다.
- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락
· 데미지가 마스터 레벨 기준 950%에서 570%로 감소됩니다.
- 흡수 : 소소리 바람
· 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 150%로 감소됩니다.
- 흡수 : 햇빛 맹아리
· 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다.
- 풍월주인
· 분출 스킬 유지 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 300%로 증가됩니다.
· 너울이는 강의 발생 횟수가 9번에서 15번으로 증가됩니다.
· 너울이는 강의 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 너울이는 강의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 882%로 증가됩니다.
· 해돋이 우물의 화산탄의 최대 생성 횟수가 5번에서 13번으로 증가됩니다.
· 해돋이 우물의 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 400%로 증가됩니다.
- 너울가지
· 지속 시간이 15초에서 20초로 증가됩니다.
· 최종 데미지 증가량이 10%에서 9%로 감소됩니다.
- 큰 기지개
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 정기 뿌리기 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 714%로 감소됩니다.
- 용맥 분출 VI
· 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.
- 분출 : 너울이는 강 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 888%에서 1025%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다.
· 너울 발생 횟수가 9회에서 15회로 증가됩니다.
- 분출 : 돌개바람 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 돌개 바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 478%에서 482%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
· 돌개바람 최대 생성 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.
- 분출 : 해돋이 우물 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 679%로 증가됩니다.
· 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 451%로 증가됩니다.
· 화산탄 최대 생성 횟수가 5회에서 13회로 증가됩니다.
- 용맥 흡수 VI
· 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다.
- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1290%에서 774%로 감소됩니다.
- 흡수 : 소소리 바람 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 216%로 감소됩니다.
- 흡수 : 햇빛 맹아리 VI
· 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다.
- 잠 깨우기 VI
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
■ V코어 변경점
- 오크통 룰렛 코어가 삭제됩니다.
- 기존 오크통 룰렛 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.
· 1순위 : 캐논 버스터
· 2순위 : 롤링 캐논 레인보우
· 3순위 : 서포트 몽키
GM소리 올림