* 스킬들은 마스터 레벨 기준으로 작성하였습니다.
* 메이플스토리 클라이언트 Ver. 1.2.194 기준으로 작성하였습니다.
◇ 에반 스킬 상향 조정 이후 스킬 변동사항에 대해 알아보겠습니다.
◎ 아란 콤보 시스템 변경:
- 콤보 스킬 사용시 자신이 가진 콤보 중의 스킬의 콤보 소모
ex: 콤보 100상태에서 콤보 스매쉬 사용시 콤보 100에서 15감소
- 공격 중지 후 일정 시간이 지날 떄마다 콤보 1씩 감소 - 스킬 변동사항
◎ 메이플스토리 아란 스킬 상향 조정
<1차 스킬>
스킬 이름: 더블 스윙
스킬 설명: 공격키를 두번 연타하여 최대 8마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
마스터 레벨: 20
스킬 효과:
전: MP 5 소비, 250% 데미지로 2번째 공격
후: MP 5 소비, 300% 데미지로 2번째 공격
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 스매쉬
스킬 설명: 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. 콤보 카운트가 15 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↓→ 공격키]
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: 480% 데미지로 최대 8명의 적을 공격
후: 콤보 카운트 15 소모, 540% 데미지로 최대 8명의 적을 공격
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 어빌리티
스킬 설명:
전: 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.
후: 공격을 받았을 때 넉백되지 않을 확률이 증가한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.
[발동 커맨드: ↓→ 공격키]
필요 스킬:
전: 더블 스윙 10레벨 이상
후: 더블 스윙 1레벨 이상
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: 콤보 카운트 10 당 공격력 3, 물리
방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 10회 증가
후: 스탠스 30% 증가, 콤보 카운트 10
당 공격력 3, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3, 스탠스 2%씩 최대 10회 증가
스킬 이름: 컴뱃 스탭
스킬 설명: 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다. 추가로 이동속도와 최대 이동속도 상한을 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.
[발동 커맨드: →→]
필요 스킬:
전: 더블 스윙 5레벨 이상
후: 더블 스윙 1레벨 이상
[발동 커맨드: ↓→ 공격키]
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: MP 5 소비, 짧은 거리 이동
영구적으로 이동속도 15, 최대 이동속도 상한 20 증가
후: MP 5 소비, 짧은 거리 이동
영구적으로 이동속도 15, 최대 이동속도 상한 20 증가
- 스킬 사용시 이동 거리 증가 (1100 ▶ 1500)
<2차 스킬>
스킬 이름: 콤보 드레인
스킬 설명: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다.
캐릭터의 최대 HP의 20% 이상 회복할 수 없으며 콤보 카운트가 30 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
필요 스킬: 콤보 어빌리티 1레벨 이상
스킬 효과:
전: 240초간 데미지의 10% 만큼 HP 회복
후: 콤보 카운트 30 소모, 240초간 데미지의 10% 만큼 HP 회복
스킬 이름: 트리플 스윙
스킬 설명: 공격키를 세번 연타하여 최대 8마리의 적에게 3단 공격을 가한다.
마스터 레벨: 20
스킬 효과:
전: MP 8 소비, 500% 데미지로 3번째 공격
후: MP 8 소비, 600% 데미지로 3번째 공격
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 펜릴
스킬 설명:
전: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운트가 50 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드 : ↓→ + 공격키]
후: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. 콤보 카운트가 40 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드 : ↓→ + 공격키]
필요 스킬: 콤보 스매쉬 10레벨 이상
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: 최대 8명의 적을 480% 데미지로 2번 공격
후: 콤보 카운트 40 소모, 최대 8명의 적을 580% 데미지로 2번 공격
스킬 이펙트:
스킬 이름: 파이널 차지
스킬 설명:
전: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플
스윙 직후에만 발동시킬 수 있다. 확률적으로 스턴효과가 발동한다.
[발동 커맨드: 트리플 스윙 ←→
공격키]
후: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 확률적으로
스턴효과가 발동한다. 커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다.
[발동 커맨드: ←→ 공격키]
필요 스킬:
전: 트리플 스윙 20레벨
이상
후: 트리플
스윙 0레벨 이상
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: MP 29 소비, 230% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의
확률로 10초간 스턴발동
후: MP 29 소비, 콤보 카운트 20 소모, 300% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동, 30%의 확률로 10초간 스턴발동
- 스킬 단축키 사용
가능
스킬 이펙트:
<3차 스킬>
스킬 이름:
전: 콤보 크리티컬
후: 어드밴스드 콤보 어빌리티
스킬 설명:
전: 크리티컬 확률과 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.
후: 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 크리티컬 최대
데미지가 상승한다.
또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 상태 이상 내성 확률, 스탠스 확률, 크리티컬 확률, 공격력이 추가 상승한다.
필요 스킬: 콤보 어빌리티 10레벨 이상
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 10% 추가 증가, 최대 10회 증가
후: 상태 이상 내성 10%, 스탠스 60%, 크리티컬 확률 20%,
크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 상태 이상 내성 5%, 스탠스 4%, 크리티컬 확률 10% 추가 증가, 최대 10회 증가
스킬 이름: 풀 스윙
스킬 설명: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한
더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.
필요 스킬: 트리플 스윙 20레벨 이상
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: 더블 스윙 : MP 12 소비, 205% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 570% 데미지
콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가
후: 더블 스윙 : MP 12 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 740% 데미지
콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가
스킬 이름: 파이널 토스
스킬 설명:
전: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운
상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.
[발동 커맨드: 트리플 스윙 + ↓↑ + 공격키]
후: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운
상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지
않지만 데미지가 감소된다.
[발동 커맨드: ↓↑ + 공격키]
필요 스킬:
전: 트리플 스윙 20레벨 이상
후: 트리플
스윙 0레벨 이상
마스터 레벨: 20
스킬 효과:
전: MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 400% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지
후: 콤보 카운트 20 소모, MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 520% 데미지, 띄운
상태에서 공격 시 100%
추가 데미지
- 스킬 단축키 사용
가능
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 저지먼트
스킬 설명:
전: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.
콤보 카운트가 100 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↑↓ + 공격키]
후: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.
콤보 카운트가 60 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↑↓ + 공격키]
필요 스킬: 콤보 펜릴 10레벨 이상
마스터 레벨: 20
스킬 효과:
전: 최대 10명의 적을 550%
데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해
후: 콤보 카운트 60 소모, 최대 10명의 적을 640%데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해
스킬 이펙트:
스킬 이름: 롤링 스핀
스킬 설명:
전: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은
일정확률로 기절상태가 된다.
[발동 커맨드 : ↑↑ + 공격키]
후: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은
일정확률로 기절상태가 된다.
커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지 않지만 데미지가 감소된다.
[발동 커맨드 : ↑↑ + 공격키]
필요 스킬: 콤보 펜릴 10레벨 이상
마스터 레벨: 20
스킬 효과:
전: MP 35 소비, 최대 6명의 적을 180% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간
기절
후: 콤보 카운트 25 소모, MP 35 소비, 최대 6명의 적을 180% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간
기절
- 스킬 단축키 사용 가능
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 리차지
스킬 설명: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 150 콤보 생성. 재사용 대기시간 30초
후: HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 150 콤보 생성. 재사용 대기시간 30초
- 스킬 포인트 1일시 HP 소모량, 재사용 대기시간 감소
- 스킬 포인트 상승할때마다 HP 소모량, 재사용 대기시간 감소율
감소
스킬 이펙트:
스킬 이름: 블레싱 마하
스킬 설명: 폴암의 정령 마하의 가호로 파티원들의 공격력을 상승시킨다.
마스터 레벨: 10
스킬 효과:
전: MP 13 소모, 100초 동안 파티원의
물리공격력 30, 마법공격력 30 상승
후: MP 13 소모, 200초 동안 파티원의 물리공격력 30, 마법공격력 30 상승
스킬 이펙트:
<4차 스킬>
스킬 이름: 오버 스윙
스킬 설명: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.
필요 스킬: 풀 스윙 10레벨 이상
마스터 레벨: 30
스킬 효과:
전: 더블 스윙 : MP 20 소비, 400% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 490% 데미지로 2번 공격
콤보 펜릴의 데미지 40% 증가
후: 더블 스윙 : MP 20 소비, 520% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 640% 데미지로 2번 공격
콤보 펜릴의 데미지 40% 증가
스킬 이름: 파이널 블로우
스킬 설명:
전: 폴암을 크게 휘둘러 최대 다수의 적에게 치명적인 공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 추가로 무시하며 반드시 크리티컬 판정으로 적중한다.
단독으로는 사용할 수 없으며 트리플 스윙 직후에만
사용 가능.
[발동 커맨드: 트리플 스윙 + ↓ + 공격키]
후: 폴암을 크게 휘둘러 최대 다수의 적에게 치명적인 공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 추가로 무시한다.
커맨드를 입력하여 발동하는 경우 콤보 카운트를 소비하지
않지만 데미지가 감소된다.
[발동 커맨드: ↓ + 공격키]
필요스킬:
전: 트리플 스윙 20레벨
이상
후: 트리플
스윙 0레벨 이상
마스터 레벨: 30
스킬 효과:
전: MP 35 소비, 355% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%
후: 콤보 카운트 30 소모, MP 35 소비, 460%
데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 20% 무시
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 템페스트
스킬 설명:
전: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다.
추가로 콤보 저지먼트의 데미지를 영구적으로 향상시키는
패시브 효과가 있다. 콤보 카운트가 200 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↓→ + 공격키]
후: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다.
추가로 콤보 저지먼트의 데미지를 영구적으로 향상시키는
패시브 효과가 있다. 콤보 카운트가 100 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↓→ + 공격키]
필요 스킬: 콤보 저지먼트 10레벨 이상
마스터 레벨: 30
스킬 효과:
전: 보스 몬스터에게 790% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 40초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의
데미지 40% 증가
후: 콤보 카운트 100 소모, 보스 몬스터에게 930% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 40초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 40% 증가
스킬 이펙트:
스킬 이름: 콤보 배리어
스킬 설명:
전: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주고,
방어력을 올려주는 파티 버프를 사용한다. 콤보 카운트가 150 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↑→ + 공격키]
후: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주고,
방어력을 올려주는 파티 버프를 사용한다. 콤보 카운트가 60 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드: ↑→ + 공격키]
필요 스킬: 콤보 드레인 10레벨 이상
마스터 레벨: 30
스킬 효과:
전: 480초간 받는 데미지의 20%를 흡수, 물리방어력 360, 마법방어력 360 상승
후: 콤보 카운트 60 소모, 480초간 받는 데미지의 25%를 흡수, 물리방어력 360, 마법방어력 360 상승
스킬 이펙트:
스킬 이름: 보스 리버스 콤보 (신규 스킬)
스킬 설명: 보스 몬스터와 전투 중에 일정 주기로 콤보 카운트가 1씩 상승한다. 추가로 일반 몬스터 공격 시 데미지가 일정 비율 증가한다.
마스터 레벨: 20
스킬 효과: 콤보 카운트 300까지 콤보 카운트가 자동으로 증가, 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가