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아이콘 뇨히라
조회: 444
2016-09-27 21:32:43

카오스 반반

HP 100,000,000,000 (1천억)

방어율 100%/전 속성 반감

(4루타중 가장 수치상 체력이 낮음)

노말반반과 마찬가지로 카오스 반반 역시 시간 균열 시스템을 기본적으로 먹고들어감

최대 늘어날 수 있는 시간 9:59 데스카운트 5



시계 패턴 자체는 노말과 같음



다만 대충 패도 되던 노말과는 달리 딜할 시간도 부족하고 피통도 많은 보스니 최대한 까만 시계에서 시간을 벌어두어야 함

참고로 3페이즈부턴 시계가 나오지 않음

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

페이즈는 대략 이렇게 나뉨

정확한 수치는 아니니 대충 아 저정도면 준비해야겠다 하는 정도로만..

굳이 정확하고 안전히 플레이하고싶다면 전투분석시스템을 사용해 어느정도 딜을 넣었나로 페이즈를 알 수 있는 방법도 있다고는 하는데 솔직히 귀찮아서 안쓰게되는듯

1페이즈(100%~70%) - 스턴/에너지볼/텔레포트



스태프를 휘두르는 패턴. 반반과 근접했을 시 시전하며 피격시 100%확률로 스턴

-V패치 이후 상태이상 감소로 인한 지속시간 감소가 적용돼 내성 50부터는 후술할 에너지볼을, 70부터는 지진을 피할 수 있다고는 하나 그래도 최대한 안맞는걸 추천함 괜히 까불다 1뎃씩 더함

각성의 비약/디스펠 등으로도 스턴 해제 가능





에너지볼

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

피격시 즉사

(미하일/팔라딘 등 HP% 뎀감이 있는 일부 직업은 죽지 않음)

점프/아래로 숙이기로 피할 수 있음-점샷이 불가능한 법사 직업들은 텔포로 피하기도 한다고 함




사실상 반반 패턴의 알파이자 오메가




텔레포트

위의 스킬을 몇 번 시전하고 나면 사용함

이동 위치는 캐릭터 근처-반반이 사라졌을 때 까만 시계 위로 올라가는 것이 중요

2페이즈(70%~40%) - 1페이즈+지진/강제 이동



지진 패턴

피격시 즉사(에너지볼과 마찬가지로 HP%뎀 감소 스킬이 있는 일부 직업은 안죽음)

시전시 말로 표현하기 어려운 특유의 소리를 냄(오로롱.. 하는?)-이게 꽤 큰게 2페이즈 시작할때 지금부터 2페이즈입니다~ 하는게 아니라 그냥 피가 어느정도 까이면 어느 시점부터 사용하기 때문에 첫지진에 훅가는수가 있음. 비숙련으로 카반반을 할땐 소리를 켜는 것을 추천함

사용하는데 일정 주기가 있음 약 15~20초정도

반반 숙련/비숙련의 가장 큰 차이는 이 주기를 몸에 익히느냐 마느냐인듯

피하는 방법은 점프/돌진기

돌진기는 매그 칼돌리기 피하듯? 하면 피해짐.. 왜인지는 모르겠음



강제 텔레포트

시전시 그림자가 남고 몇 초후 그 자리로 돌아가게 됨

정말 가끔 이 강제텔포로 죽을수밖에 없는 경우가 있음

파훼법은 글쎄요.. 원랜 내성에 막히던 상태이상 


3페이즈 (40%~10%) - 1페+2페+내면

이 페이즈부턴 시계가 등장하지 않음

3페이즈 돌입 전에 최대한 시간을 많이 벌어두는것이 중요

이제부턴 딜넣기도 쉽지 않음




반반의 내면





맵에 랜덤하게 이러한 포탈이 생김

들어가면



시야가 이정도로 좁아지고



도트딜로 초당 최대 HP의 20% 데미지를 입으므로 펫물약을 적당히 배치해주는걸 추천

저 맵은 반반의 보스필드와 모양이 같으며



이렇게생긴 놈이 있음

체력은 8억이고 스태프를 휘두르는 공격을 함-피격시 스킬 봉인

시간 내로 이놈을 잡으면 시공간 붕괴가 실패하였다고 하며 잠시 후 내면세계에서 나오게 됨



성공시 나오면 반반이 이러고 있음

공격하거나 잠시 내버려두면 원래대로 돌아옴

잠시 버프를 쓸 수 있는 기회이긴 한데 그리 길진 않음.. 전 쓸벞 두개정도 스위칭할 수 있는듯

시간 내로 잡지 못하면 아카이럼의 모니터 브레이크와 같은 이펙트가 뜨고 모든 파티원 즉사

먹자 대기하는 임프맵에 있는 사람들도 즉사함


내면 제한 시간은 약 20초? 정도 되는듯(10초간 절반정도 달음)

실질적으로 컷을 따지자면 랜덤한 위치의 포탈 찾기+시야 없이 랜덤한 위치의 반반 찾기도 해야하니 약 10초 초반에 8억을 깎을 수 있어야 안전한 반반 클리어가 가능할 것 같네요




이 패턴부터 죽은 후 부활하면 반반이 약 20초? 정도 이런 무적 상태를 취하며 아무런 것도 하지 않고 4페이즈의 경우 운석도 떨어지지 않음. 아마 부활하고나서 버프 다시 걸라고 만들어준 제작진의 배려같은데 어차피 카루타면 버프프리저는 들고가는게 반 당연한거에 딜로스만 늘어나는듯..


4페이즈(10%~0%) - 넉백/텔레포트/에너지볼/운석

4페이즈부턴 텔레포트 위치가 랜덤이고 이전 패턴에선 즉사 에너지볼 패턴만 사용함



슈퍼 넉백 패턴

슈퍼 넉백 판정에 지속도 길어 돌진기등의 슈퍼스탠스로 한번 막아도 날아갈 수 있음

날아가면 위험한 이유가



3색 운석이 하늘에서 떨어지기 시작함

돌마다 떨어지는 속도가 다 다름

반반 4페의 난이도를 가장 올리는 돌은 느린 큰 돌임..

매그너스의 그것과 비슷하나 매그너스보단 조금 데미지가 너그러움

초록돌은 체력의 30%/파란돌은 50%/빨간돌은 즉사

이 페이즈부턴 에너지볼을 숙이기로 피하는것을 추천함 괜히 점프하다 넉백맞고 더 멀리 날아가서 돌맞을 수도 있음




Lv78 뇨히라

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