분명 제대로 날아가서 꽂힌 것처럼 보이지만 다른 몬스터가 피격된 것을 볼 수 있음.
뚝이님 사냥 영상이 매직 미사일 버그를 완벽하게 보여줌
하나씩 살펴보도록 하겠음
짤을 보면 4개의 매직 미사일이 날아가는중임.(4번 미사일은 뚝이에 가려서 안보임)
이게 죄다 다름.
먼저 1번 미사일부터,
1번 미사일 명중,
왼쪽 아투인으로 날아갔지만 오른쪽 아투인이 맞고 뒤짐
그다음 2번 미사일,
2번 미사일 왼쪽 아투인 대가리 위에서 터짐
그리고 다른 발판위에 있던 아투인이 맞음.
피격범위가 아주 지 맘대로인걸 볼 수 있음.
다음 3번 미사일 보겠음
3번 미사일은 2번 미사일이 노렸던 다른발판 아투인이 타겟이였나봄
2번미사일을 맞고 아투인이 죽자마자 3번 동그라미 위치에서 증발함.
이제 마지막 4번 미사일,
4번 미사일과 자벨린을 동시에 맞고 1번미사일을 맞고
맨 처음에 죽을줄 알았던 왼쪽 아투인이 마지막에 죽음.
알고 다시보면 버그가 잘 보임.
프라이멀 프로텍션
-검은 마법사 1페이즈에서 입장 후 무적기를 사용하면
창조나 파괴가 찍기를 사용할 때 10초동안 증발했다가 나타나는 버그?
(크로아 '중뱌' 님 제보)
중뱌님이 11회 실험을 해서 버그가 발생한 5개의 장면을 가져옴.
실험 조건 : 풀스택 상태에서 하모니 링크 사용 후 입장, 글로리윙 사용 후 무적, 파티원 전원 중앙 무적 존버
창조가 찍기를 사용하러 올라가서 10초동안 증발한 모습을 볼 수 있음.
버그가 발생한 두번째 짤임. 창조가 찍기를 사용하러 올라간 뒤 사라져 내려오지 않음
이번엔 파괴가 찍기를 사용하러 올라가서 사라짐
버그 발생 4번째 짤
버그 발생 5번째 짤
버그가 발생한 장면들의 공통점이 있음.
프라이멀 프로텍션(무적) 사용 후 몸박기(부딫히지 않는 상태로 만드는 기술)를 함께 사용 시
버그 발생 확률이 매우 높아진다고 함.(나로의 쇼다운, 불독의 헤이즈 등)
그리고 버그 발생시 일리움 포함 나머지 5명은 보스 몬스터가 10초동안 증발하는 현상을 겪는데
아델은 버그가 발생하지 않고 멀쩡하게 보스가 잘 보인다고 함.
짤을 보면 아델분이 바인드를 기가 막히게 거는 모습을 볼 수 있는데 왜 그런지는 모르겠음.
또 다른 사람들 말 들어보면 일리움이 없을때도 버그가 발생했다고 하니
(메르세데스 몸박+프리드 무적으로 겪어봤다는 분이 있었음)
일리움 무적기만의 버그가 아니고
무적기+몸박기를 같이 사용 했을때 발생하는 버그인것 같음
정확히 아는 사람은 댓글이나 쪽지로 알려주셈
-보스에서 데우스가 고장나는 버그
데우스가 보스를 공격해야 하지만 공격하지 않고 일리움만 졸졸 따라다니는 버그가 있음
일단 데우스가 멀쩡할 때의 짤부터 보여줌

<<<<<<얘가 데우스임
위 짤을 보면 데우스가 정상적으로 공격하는게 보일거임 아주 멀쩡함
하지만..
보시다시피 데우스를 소환 했는데도 일리움 뒤만 졸졸 따라다니며 공격을 하지 않음
이짤도 마찬가지로 데우스가 고장났고
이짤도 마찬가지임.
데우스가 고장나서 공격 자체를 하지않아 딜 누수가 생김.
유튜브에 검색해서 2년전 영상이 있는걸로 봐서는 오래된 버그로 보이고
세렌에서도 데우스가 고장나는걸 볼 수 있음.
(0:34초부터 세렌에서 데우스 고장)
칼로스에서도 고장남ㅋㅋㅋ(0:39초부터 데우스 고장)
-마키나가 이동하면서 1회 공격하지 않고 4회 공격하는 버그(+사운드 이슈)
마키나는 크리스탈이 이동하면 함께 이동하며 경로상의 적들을 타격하나 공격횟수가 1로 감소함.
보시다시피 마키나는 크리스탈 지박령이라 크리스탈에서 떨어지지 않음.
그리고 좌우로 크리스탈을 이동시키는게 보이는데 저게 크리스탈의 최대 사거리임.
이제 이걸 사냥터에 가서 보면,
크리스탈 컨트롤로 크리스탈이 이동하면서
마키나가 크리스탈이랑 함께 이동하며 1회 공격하는걸 볼 수 있음.
이제 버그를 알아보자.
우선 최대 사거리에 크리스탈을 보내놓음.
그리고 비전투상태시 마키나가 공격하지 않으므로 일리움을 전투상태로 만들어줌.
일리움이 공격을 시작하면 마키나도 공격을 시작함.
이때 일리움이 멀리 이동해야됨.
좌우로 이동할 수 있는 크리스탈의 최대 사거리(빨간 구간)보다 일리움이 멀리 이동해야함.
그게 발동조건임
일리움의 크리스탈은 짤처럼 최대사거리를 벗어나면
자동으로 일리움에게 텔레포트해서 따라오게되는데
크리스탈이 텔포하지 않도록 체공해서 시간을 더 끌어줌
(땅에 발이 닿아야 크리스탈이 일리움에게 텔포함)
그리고 마키나가 두번째 공격을 하기 직전이 일리움 체공이 끝날때랑 맞아 떨어짐
그때 크리스탈 컨트롤로 일리움 앞에 크리스탈을 보내주면?
마키나가 경로상의 적들을 공격하나 공격횟수가 1로 감소하지 않고 공격함.
그리고 공격이 겹쳐 사운드 이슈가 생김(진짜 너무 시끄러움 플레이할때 계속 들어야함)
-마키나 고정 버그
위에서 본 것처럼 분명히 마키나는 크리스탈 지박령임
절-대 크리스탈에서 떨어지지 않고 크리스탈을 수호함.
하지만 절대라는건 없죠?
이 마키나가 크리스탈에서 떨어져 설치기가 되어버리는 버그가 있음.
설명 들어감.
1. 일단 좌우로 크리스탈을 여러번 이동시켜 마키나에 부하?를 줌
다시 보자면 저 빨간 구간이 일리움이 크리스탈을 이동시킬 수 있는 최대 사거리인데,
사거리 내에서는 마키나가 고정이 안됨.
따라서 저 사거리보다 멀리 이동해야함.
일리움의 크리스탈은 짤처럼 최대사거리를 벗어나면
자동으로 일리움에게 텔레포트해서 따라오게되는데
2. 마키나를 크리스탈 최대 사거리에 두고 반대쪽으로 이동하면서
크리스탈의 텔포할때쯤 점프 체공을 해줌.
짤처럼 마키나를 멀리 두고 반대쪽으로 가다 최대 사거리쯤 와서 점프 체공하면 됨.
그리고 제일 중요한 3번째
일리움의 1차스킬임.
텔레포트 혹은 체공을 할 수 있는 스킬인데,
갑자기 이 스킬이 왜나오냐?
나도 모름.
얘를 마지막에 2번 연속으로 써주면됨.
3.체공이 끝날때 쯤 크리스탈 컨트롤로 마키나를 부르면서
텔포 텔포 혹은 텔포 점프 체공
둘중에 아무거나 두번 써주면................
쨔쟌~ 마키나가 허공에 고정됨.
마키나가 크리스탈이라는 족쇄로부터 해방되어 설치기가 된 좆버그를 볼 수 있음.
공격도 아주 잘함.
오른쪽에서 왼쪽으로 고정시키는것도 아주 잘됨.
멀리다 크리스탈을 두고 와도 따라오지 않고 열심히 설치기의 역할을 수행하는 모습을 볼 수 있음.
아 참고로 크리스탈 컨트롤 다시 사용하면 버그가 풀림.
영상을 보면 마키나가 고정되고 난 후 다음 공격 3회는 사운드가 겹쳐 엄청 시끄러운 소리가 남.궁금한 사람은 소리 줄이고 보셈.