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너목들 2.더 시드

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조회: 63
2013-01-22 20:53:09
2. 더 시드

더 시드가 나온지 일주일이 조금 지났는데 이 컨텐츠를 플레이하는 유저가 적습니다. 몇가지 문제점과 해결방안을 제시합니다.

1) 보상 강화의 필요성

일단 더 시드와 관련해 설문조사한 자료가 있습니다. 인소야닷컴과 메이플스토리 인벤 유저들을 대상으로 설문하였음을 알립니다.

더 시드의 보상에 대해 만족하냐는 설문에 불만족한다는 의견이 눈에띄게 많았습니다. 자, 현재 더 시드의 보상을 정리하면 다음과 같습니다.

ㄱ. 시드 포인트 샵 (데미지스킨, 의자, 액션북)
ㄴ. 특수 스킬을 사용할 수 있는 반지
ㄷ. 류드의 검, 알리샤의 반지 등 장비

제가 문제를 짚을 부분은 ㄱ과 ㄴ입니다.
ㄱ의 경우 교환 가능한 아이템의 목록이 너무 적고 초반에 시드 포인트를 모아 헤이지스톤 슬롯을 늘리거나 헤이지스톤을 구매하는데에 주력해야 하기에 사실상 여유가 생길때까지는 쳐다도 못보는게 현실입니다.
ㄴ은 반지 획득의 난이도에 비해 성능이 좋지 않습니다. 그저 부수적인 보상일 뿐 이를 얻기 위해 시드를 해야겠다는 동기를 부여하지 못합니다.

비슷한 형식의 컨텐츠인 무릉도장은 랭킹모드로 하여금 매주 특별한 장갑을 지급해 많은 유저들에게 컨텐츠를 해야할 동기를 부여합니다.

2) 높은 진입장벽
더 시드 깊숙히 진행하려면 헤이지스톤을 착용해야합니다. 더욱 더 깊숙히 진행하려면 착용 슬롯도 늘려야하고 그러기 위해 많은 시드포인트가 필요합니다. 사실상 헤이지스톤 없이는 많아도 3층까지밖에 도달할 수 밖에 없는 실정이며 이에 많은 유저들이 더 시드에 대한 관심을 접습니다. 물론 깊은 층이 도달하기 위해 노력이 필요하지만 더 시드의 경우 초반부터 노력을 지나치게 강요하여 진입장벽이 높습니다.

또, 초반 스테이지의 난이도가 다소 어렵습니다. 2층의 경우 의외로 많은 유저가 익숙하지 못하며 3층은 시간이너무 오래걸립니다. 이 또한 진입장벽을 높이는 역할에 한몫한다고 봅니다.

따라서 더 시드의 진입장벽을 줄이고 도입부의 난이도를 낮출 필요가 있습니다.

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