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[상상패치] 사냥시스템 추가-콤보

아이콘 Zfree웨이Z
댓글: 7 개
조회: 1372
2012-10-12 22:32:38
-아란에게만 존재하던 콤보가 모든 직업에게 적용됩니다. 콤보가 쌓일수록 얻는 효과도 증가합니다.

콤보는 타격횟수*타겟수로 계산되나, 속사류 스킬의 경우 타겟수 상관없이 타격수만으로 계산됩니다.
(속사류스킬:래피드파이어,폭풍의시,소울시커(속사류는 아니지만..),얼티밋 드라이브, 이슈타르의 링,헤비머신건,미사일탱크)

콤보 유지시간:10초

콤보는 최대 5만콤보까지 쌓을수 있습니다. 만약 5만콤보에 도달시 반드시 1종류의 비약 레시피를 보상으로 얻게 됩니다.
또한 1만콤보 간격으로 마지막으로 사용한 대기시간이 있는 스킬의 대기시간이 1번 초기화됩니다

죽음시 쌓은 콤보는 모두 초기화됩니다.

아란의 경우 원래의 콤보 효과가 그대로 유지됩니다.

콤보가 쌓일수록 물리방어력,마법방어력,방어무시율,공/마력,메소획득량,아이템 드롭율,경험치 순서로 추가량을 얻게 됩니다.

1~1000:물리방어력 1콤보에 1증가
1000~2000:마법방어력 1콤보에 1증가
5000~10000:방어무시율 100콤보에 1%증가. 최대 20%
10000~20000:공/마력 250콤보에 1증가
20000~30000:추가 메소획득량 50콤보에 1% 증가
30000~35000:아이템드롭율 50콤보에 1%증가
40000~50000:경험치획득량 100콤보에 1%증가
50000콤보이상:이후 콤보 초기화시 반드시 비약레시피 1종류 획득

어떤 형식의 공격으로든 콤보를 쌓을수 있습니다. 단, 도트데미지는 예외입니다.

Lv35 Zfree웨이Z

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