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[상상패치] 상상패치~ 신영웅 하딘

희생의꽃
조회: 741
2011-02-22 23:57:35

으음... 옛날에 썻던건데 오늘 옮겨봐요 ~_~

참고로 스킬 밸런따위 잊은지 오래라 다시 고쳐야하는 퍼뎀입니다 ㅠ-ㅠ

 

영웅 - 하딘 Hardin


>하딘의 어머니는 사람들로부터 쫒겨난 어느 한 마법사입니다. 그녀는 다른 마법사들과 달리 검은 마법사를 이겨낼 방법은 같은 검은 마법뿐이라고 생각였습니다. 그때문에 그녀는 하딘을 갖기 전부터 남몰래 검은 마법에 대해 연구하였습니다. 남들과 같이 평범하게 결혼하였던 그녀는 결코 편안한 삶을 살진 못하였습니다. 마법에 문외한이었던 남편이 그녀의 연구를 이해할리는 당연코 없었으며 현자들도, 심지어 하인즈 조차 그녀를 좋게 생각치 않았습니다.
어느날 그녀에게는 암살자가 찾아들었습니다. 그녀는 검은 마법으로 대항하였고, 강력한 접전 끝에 그녀는 그 암살자에게 치명상을 입히는데 성공하였습니다. 다음날 사람들이 그녀의 집에 찾아왔을 때 보게된 것은 울고있는 여인과 피를 흘리며 죽어가는 남편이었습니다. 어째서 그녀의 남편이 암살자였는지는 아무도 알 수 없었습니다. 그녀도, 남편도... 마을에서는 이런 소문이 돌았습니다. 그녀의 검은 마법이 남편도 그녀 자신도 미치게 만든 것임에 틀림 없노라고. 그리고 우리 마을 사람들도 그렇게 만들 것이라고. 이미 검은 마법사로부터 많은 고통을 봐온 사람들은 그 소문에 드두려움을 느끼게 되었습니다. 결국 그녀는 재판을 받게 되었고 증거가 불충분했기에 사형을 면하는 대신 엘리니아 깊은 숲속으로 쫓겨나는 형벌을 받게 되었습니다.
벌을 받게될 당시, 그녀는 이미 혼자가 아니었습니다. 엘리니아 깊은 숲, 요정들조차 발길이 닫지 않는 곳에서 그녀는 아이를 낳고선 '하딘'이라 이름지었습니다. 그녀는 육아를 게을리 하지 않았지만 연구 또한 마찮가지였습니다. 그렇게 세월은 흘러갔습니다. '하딘'이 열네살이 되던 해 그녀는 지나친 과로와 스트레스, 그리고 원인 모를 병으로 인해 세상을 떠나고 말았습니다. 그녀는 마지막 가는 길에 그녀의 자식 '하딘'에게 자신이 연구한 모든 것을 남겻습니다. '하딘'은 어머니로부터 물려받은 천부적인 재능으로 연구를 이어나가기 시작했습니다. 그리고 '하딘'은 마침내 죽음의 정령과 계약하는 법을 알게 되었고, 검은 마법사에 대항하는 또다른 검은 마법사로서 세상에 발을 딛게 되었습니다.
어머니가 남겨주신 유언과 함께...
"불은 불로써, 물은 물로써, 빛은 빛으로써 대항하듯... 어둠은 어둠으로써 대항하는 것이 가장 현명한 방법이란다... 설령 네가 어둠이라고 멸시당할지라도 넌 그들을 구원해야만 한단다... 그래야만 진짜 어둠이 아닐테니까..."

 

>데스 스피릿을 소환하여 다양한 보조를 받으며, 강력한 마법 공격으로 적을 제압하고, 그리고 금단의 영역에까지 들어선 주문을 구사하는 하딘은 과연 메이플 월드를 구원할 힘이 될 수 있을까?

 

>대표스킬

모르스 - 하딘과 계약한 죽음의 정령을 소환합니다.
차밍 - 몬스터를 끌어당기며 데미지를 가합니다.
데스 포지션 - 무작위로 선정된 적의 뒤로 이동하여 데미지를 가합니다.
마나 블래스트 - mp를 모두 소모하여 그에 비례한 데미지를 주변에 집중시킵니다.마리오네트 - 세뇌시킨 몬스터를 소환하여 보조적인 역할을 수행합니다.
마인드 컨트롤 - 주변의 모든 적이 자신과 파티원을 공격하지 않습니다.

 

>스킬 세부...?

1차 SP-61+4
매직 가드 - M 15


텔레포트 - M 10

 

모르스 - M 10
 죽음의 정령을 소환한다. 소환된 정령은 마법 숙련도를 높여준다.
 마스터시 mp60을 소모하여 데스 스피릿을 900초간 소환. 마법 숙련도 20%

 

다크 볼트 - M 10
 전방의 몬스터 1마리에게 암흑의 응집체로 공격한다.
 마스터시 mp24를 소모하여 1마리의 몬스터에게 240%의 데미지.

 

다크 슬레쉬 - M 20
 전방의 다수의 몬스터에게 어둠으로 가격한다.
 마스터시 mp32를 소모하여 4마리의 몬스터에게 105%의 데미지로 2번 공격.

 

 

2차 SP-121+9
드레인 소울 - M 20
 적을 공격시 일정 확률로 적의 hp와 mp를 흡수한다. 한번에 케릭터의 hp, mp의 최대 10%까지만 흡수할 수 있다.
 마스터시 50%의 확률로 가격한 데미지의 5%만큼 회복

 

차밍 - M 20
 주변의 몬스터를 끌어당기며 강한 어둠을 방출해 여러번 공격한다.
 마스터시 mp48을 소모하여 최대 6마리의 적에게 125%의 데미지로 3번 공격.

 

모르스-어둠 - M 10
 데스 스피릿이 자신에게 어둠을 건다. 어둠에 걸릴시 몬스터에게 받는 데미지가 증가하고 명중률이 낮아지나 마력이 상승한다. 스킬 레벨이 상승할수록 그 폭이 조정된다.
 마스터시 mp100을 소모하여 180초간 어둠을 시전. 120%데미지, 명중률 100감소, 마력 10% 상승

 

매직 부스터 - M 20

 

다크 마스터리 - M 20
 무기에 대한 숙련도가 증가한다. 모르스가 소환됬을 때만 적용된다.

모르스-희망 - M 10
 자신의 mp가 일정수치 이하로 내려갔을 때 남아있는 hp를 mp로 전환한다.
 마스터시 mp가 3%미만일 때 남아있는 hp의 절반을 소모하고 소모한 양의 300%만큼 mp회복

 

마나 블래스트 - M 20
 mp를 대량 방출하여 주변에 강한 데미지를 준다. 자신 또한 피해를 받는다.
 마스터시 남아있는 mp를 모두 소모하여 최대 8마리의 적에게 소모한 mp의 350%데미지, hp의 10% 데미지

 

다크 포커스 - M 20
 어둠 속성 공격에 대한 효과를 향상시킨다.
 마스터시 어둠 속성 공격의 크리티컬 확률 20%증가, 마력10 증가

 

 

4차 - SP 243
메이플 용사 - M 30

용사의 의지 - M 5

 

(진)모르스 - M 25
 죽음의 신 모르스를 소환한다. 소환된 신은 숙련도와 마력을 높여주며 주변의 적에게 지속적인 데미지를 준다.
 마스터시 MP 250을 사용하여 1650초간 소환, 숙련도 70%, 마력 30, 주변의 적에게 매초마다 100%의 데미지

 

마인드 컨트롤 - M 30
 주변의 몬스터가 자신과 파티원을 아군으로 인식한다. 스킬에 걸리지 않으며 물리공격또한 받지 않는다. 스킬 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 감소한다.
 마스터시 mp 600을 사용하여 20초간 마인드 컨트롤, 재사용 대기시간 600초

 

마리오네트-세뇌 - M 5
 체력이 30%이하로 떨어진 몬스터를 세뇌한다. 최대 6마리까지 세뇌할 수 있으며 세뇌된 몬스터는 설치창에 아이템으로 존재한다. 마리오네트를 사용하여 소환할 수 있다. 보스몬스터에게는 사용할 수 없다.
 마스터시 mp 120을 사용하여 최대 6마리의 적을 세뇌

 

마리오네트 - M 5
 설치창에 존재하는 세뇌된 몬스터중 한 마리를 랜덤으로 소환한다. 소환된 몬스터의 체력 및 공격력은 스킬레벨에 비례한다. 최대 3마리까지 소환이 가능하다.
 마스터시 mp 120을 사용하여 소환, 100%의 체력과 자신의 공격력의 100%

 

어드밴스드 차밍 - M 30
 마스터시 mp 72를 사용하여 최대 8마리의 적에게 175%의 데미지로 4번 공격

 

(진)모르스-회복 - M 10
 일정 시간마다 자신과 파티원에게 걸린 상태이상을 해제한다. 또한 영구적으로 자신의 상태이상 저항력이 증가한다.
 마스터시 20초마다 상태이상을 해제, 상태이상 저항력 10%상승

 

(진)모르스-파계 - M 10
 일정확률로 적에게 걸려있는 모든 버프를 취소시킨다. 또한 영구적으로 자신의 상태이상 저항력이 증가한다. 재사용 대기시간 2분

 

참고로.. 스토리위주로 생각했던거라 그닥 스킬은.. 잉여잉여열매스럽습니다.

 

나중에 수능끝나고 기회되면 그려봐야지 ~_~

Lv65 희생의꽃

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