<몬스터 관련>
-몬스터들의 공격 무효화와 마법 무효화가 공격 무력화 하나로 통일 됩니다.
-보스 몬스터들의 1/1스킬, 공격 무효화, 유혹, 언데드화, 공격 무력화, 공격 반사 등의 치명적 스킬들의
사용 빈도가 감소합니다.
-보스 몬스터들에게 '복구' 스킬이 추가됩니다. 이 스킬은 보스 몬스터들이 자신에게 걸린 디버프를 헤제하는 스킬입니다.
-원정대급 보스 몬스터들의 전 범위 공격스킬과 다수공격 스킬의 공격력이 감소하거나 사용 빈도가 줄어듭니다.
-원정대급 보스 몬스터들에게 개인공격이 추가됩니다. 개인 공격은 기존 공격보다 강합니다.
-개인 공격 우선순위(최종 직업명으로 표시) 팔라딘>다크 나이트>메카닉>히어로>베틀메이지>듀얼 블레이더>섀도어>
아란>아크메이지>에반>바이퍼>와일드헌터>나이트로드>캡틴>보우 마스터>신궁>비숍
시그너스 직업군은 원 직업군 중 우선순위가 가장 낮은 직업의 앞에 위치합니다.
-보스 몬스터들의 경험치가 25% 증가합니다. 또한 체력이 10% 증가합니다.
-파티 플레이존이 파티 1명당 경험치 25% 추가로 변경됩니다. 또한 파티 플레이존의 몬스터들의 경험치가 50% 증가합니다.
-레벨 101 이상 몬스터들의 공격력이 5% 감소합니다. 또한 레벨 141 이상 몬스터들의 공격력이 추가로 5% 감소합니다.
-일부 몬스터들의 공격 사정거리가 감소합니다.
<아이템 관련>
-잠재옵션 중 [보스 공격시 데미지 XX%]옵션이 전부 [숙련도 10%]로 변경되었습니다.
이에 따라 옵션이 바뀐 개수 당 미라클 큐브 1세트를 증정합니다.
-잠재 옵션 중 x% 확률로 체력 마력 회복, 명중치, 명중률, xx%로 특정 감정을 느낌 등의 소위 잡옵을
획기적으로 상향합니다.
-체력, 마력을 대량 회복시켜주는 포션들의 상점 가격이 싸졌습니다.
-전신 방어구의 잠재옵션이 1줄씩 늘어납니다.
<스킬 관련>
-홀리 심볼 스킬을 삭제합니다. 힐 스킬 사용시 얻는 경험치 양을 대폭 증가시킵니다.
-메탈 아머:프로토 타잎의 각 레벨에서 공격력을 -10씩 시킵니다.
-로켓 펀치와 아토믹 해머의 각 레벨에서 데미지 -40%씩 시킵니다.
-메탈 아머:헤비 머신건의 쿨타임을 각 레벨에서 5초 증가시킵니다.
-미러 이미징 스킬의 각 레벨에서 데미지 -10%씩 시킵니다. 소환의 돌이 1개씩 요구됩니다.
-쏜즈 이펙트의 스탠스 효과가 데미지 반사 효과로 바뀝니다. 각 레벨에서 수치가 2.5배로 늘어납니다.
-플라잉 어썰터의 데미지를 각 레벨에서 -15%시킵니다,
-트리플 스로우의 방어율 무시 옵션을 삭제합니다.
-쉐도우 메소 스킬을 버프 스킬화 시킵니다.
쉐도우 메소 스킬중 다른 공격 스킬 사용시 메소가 소비되며 데미지가 증가합니다.
-부메랑 스탭의 타격 횟수를 3번으로 올립니다. 데미지가 조정됩니다.
1레벨:363% 30레벨:450%
<게임 관련>
-자신보다 레벨이 21이하 낮은 일반 몬스터를 잡을시 경험치, 드랍률 감소를 없앱니다.
-거짓말 탐지기가 설치 아이템으로 바뀝니다. 거짓말 탐지기의 가격이 1000메소로 낮아집니다.
거짓말 탐지기가 보기가 매번 바뀌는 간단한(?) 퀴즈로 변합니다.
(예: 세계에서 인구가 2번째로 많은 나라는? 1.미국 2.브라질 3.인도 4.프랑스)